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Thread: Impressioni sulle classi

  1. #1
    autostoppista galattico nanodagiardino's Avatar
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    Inizio io (stante il perdurante down che mi impedisce di poware selvaggiamente ) una serie di post sulle varie classi.
    Inviterei ad aprire post simili per ogni classe testata, cos? da permettere a chi avesse la curiosit? di provare qlc di diverso di avere qlc info di base.

    Dato che non gioco molto credo di essere contemporaneamente il pg pi? basso di livello e quello che ha giocato meno insiema ad altri e quindi, percentualmente, pi? in solo.
    Da questo punto di vista il paladino mi sembra una buona scelta.
    Di fatto ? una via di mezzo tra un picchiatore e un guaritore e questo ? contemporaneamente il suo maggior pregio e il suo maggir difetto.
    E' il maggior pregio perch? consente di expare in solitaria curandosi con maggiore immediatezza rispetto ad in war senza avere bisogno di pozioni di cura.
    E' il maggior difetto perch? cmq non mener? mai quanto un war.
    In gruppo ha il vantaggio di potere svolgere entrambe le funzioni di tanker ed healer ed ? quindi versatile dato che pu? coprire i "buchi" in uno dei due ruoli. Tuttavia non sar? mai efficace come priest e war.
    In conclusione mi sentirei di consigliare questa classe a chi ha la vocazione del gregario pronto ad adattarsi per il bene del gruppo sapendo che non apparir? mai come la star pur potendo dare un contributo essenziale. La sfida ? quella di sapere "leggere" velocemente la situazione e capire quale dei due ruoli deve assolvere in ogni singola fase.

    Attualmente: al cazzeggio in attesa di qualcosa che entusiasmi
    In passato: VogonJetz(F) , Vogon, Nanodagiardino, Janx o JanxOl'Spirit su millemila giochi online
    Cofondatore della community Fremen.

    malvagio blogger:Umarells videoludici (pubblicazioni al momento sospese)

    "L'importante non vincere, vincere con eleganza." (A. Pazienza)
    "Nazisti dell'Illinois? Io li odio i nazisti dell'Illinois!" (J. Belushi)
    "Don't panic!" (Guida Galattica per Autostoppisti, D. Adams)


  2. #2

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    Mi permetto di dissentire: quello che hai descritto tu, ? ci? che il paladino dovrebbe essere. Di fatto, allo stato attuale delle cose e per quanto ho visto, picchia pure fin troppo (magari un war fa ancora pi? male, ma non curandosi rimane inferiore) e cura abbastanza da non aver bisogno nemmeno del priest, oltre al fatto che ressa pure.

    Per me ? pure troppo forte, e quel che temo ? che appunto tutti comincino col pala che poi sar? ridimensionato - oppure alternativamente il war torner? competitivo solo in un secondo momento e non ne avremo nessuno.

    Ma per ora... se dovessi scegliere, fra war e paladino, credo avrei pochi dubbi...
    Zeo / Kildare
    Bulav

  3. #3
    Piccolo Spammer Damian's Avatar
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    Il paladino ? la classe pi? giocata sul server 7. E' un pg praticamente immortale, da oggi forse 1 po' meno immortale ma cmq siamo li :P

  4. #4
    Signore del Ghost Spam Cloud Wallace's Avatar
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    Porco giuda mi hanno nerfato il Seal of the Crusader... bah poco male, tanto ci sono altre mille combo sgravate
    Cmq, dir? la mia sul pala.

    Il paladino secondo me ? la classe tank definitiva, per svariati motivi: per prima cosa c'? la possibilit? di curarsi, che in combo col talento che al 70% non ti fa fizzare se colpito ti rende molto pi? facile la vita coi mob +1 e +2 rispetto ai war. Poi ci sono le famose 4 vite del paladino, che in PvP fanno al differenza: quando se ne va la prima barra di pf casto Divine Protection e in 5 secondi sono bello che curato (doppio heal), con anche 3 secondi di margine per sicurezza; col la seconda barra casto Blessing of Protection, e via altri 8 secondi di invulnerabilit? al danno fisico (e vi giuro non ho mai trovato nessuno che provasse a farmi castare addosso... :lollone: ) e altra full heal; alla terza barra via di greater healing potion, che rimette a posto le cose istant; alla quarta infine c'? la skill pi? infame di tutte: Lay on Hands, che mi cura istant al 100% sacrificando tutto il mana (ovviamente la si tiene per ultima, quando il mana ? gi? finito, perci? non ? un gran sacrificio! ). Con queste premesse si capisce che in uno scontro casuale 1Vs1 con ruogue o war (se si incontra un caster puro da solo l'esito ? scontato: stun e gg), anche di livello superiore, le cose si fanno molto pi? facili. Se a ci? si aggiunge lo stun istantaneo per 4/5 secondi (Hammer of Justice) con un cooldown ridicolo (1 minuto) e tutte le combo coi seal/judgement vari, unitamente al fatto che al 40 il pala pu? indossare le full plate e che al 20 in linea teorica si pu? gi? recuperare un martello a due mani che fa l'invidia di tutte le altre classi (chi ha visto Verigan's Fist sa quello che dico&#33, capite anche voi che la vita del pala non ? troppo difficile.
    In gruppo invece le cose sono abbastanza diverse: il pala non ? versatile come si crede, non potendo infatto sostituire un priest vista la limitata riserva di mana e le poche skill curative. E' un buon puller contro i non morti (e ci mancherebbe, ? fatto apposta&#33 e un buon tank, ma contro gli elite deve comunque avere il support del gruppo, visto che da soli non si va da nessuna parte...
    13 Il giorno dopo, usc di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: Perch percuoti il tuo fratello?. 14 Quegli rispose: Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?.

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mos direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come gi detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose cos divertenti.

  5. #5

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    La cosa che mi fa venire piu ridere ? questa: se c'e' una cosa che ho imparato sui mmorpg e giochi affini ? di fare sempre le scelte CONTRARIE a quello che fanno TUTTI gli altri.


    Strano e difficile da capire ma purtroppo ? vero.


    per informazioni dettagliate 115283462

  6. #6
    Signore del Ghost Spam Cloud Wallace's Avatar
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    Un altro appunto: tutta la storia delle 2500 vite del pala vale ovviamente in solo play, visto che in gruppo se stai tankando 3 mob elite ? SCONTATO che ci sia qualcuno a curarti! Se solo il paladino si azzarda a castarsi Divine Protection infatti gli stupidi mob (che poi tanto stupidi non sono) lo ignoreranno brutalmente, riversandosi sui DD e, cosa peggiore, sulla seconda linea di maghi e priest (che di solito hanno threat generation alta visti i danni che fanno e le cure possenti), gettando scompiglio nel party e portando al wipe (mentre ? immune il pala non pu? compiere azioni, solo curare, quindi non pulla)... In solo questo non succede, dato che mediamente i mob non hanno altri bersagli e continuano stupidamente ad attaccarti!

    PS: Se leggete i forum blizzard vedrete dei flames paura sul fatto che hanno nerfato Seal of the Crusader (in realt? era la skill a funzionare male, visto che pompava il danno anzich? ridurlo pompando anche attack e speed, quindi era logico sistemarla). Come al solito sono banalit? scritte dai soliti 14enni che non sanno giocare! Basta guardare la propria lista delle skill con il cervello acceso per capire che ci sono altri 4453534535 modi per tornare a fare quel dps, in primis la combo Judgement of the Crusader + Seal of Righteousness che aggiunge qualcosa come 40 danni per attacco al 27? e riporta il tutto ad un "normale" 60dps. Mio dio, bisogna premere 2 tasti al posto che uno solo prima di attaccare! Che dramma!!!! :lollone:
    13 Il giorno dopo, usc di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: Perch percuoti il tuo fratello?. 14 Quegli rispose: Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?.

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mos direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come gi detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose cos divertenti.

  7. #7

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    Forum Blizzard: apice della niubbaggine.


    Se volete uccidere tutti NON fatevi un paladino.

    (per chiunque volesse distruggere e conquistare il mondo)

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