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View Full Version : Q/A interessanti tradotti



Gizeta
25/02/2012, 21:06
da me un po' alla veloce.

DOMANDE DEGLI UTENTI AD ARENA NET SU ASPETTI DI GW2 POSSIBILMENTE SIMILI A DAOC


Q)Has there been any consideration of the group vs. group sub-game in WvW? 8v8 was very popular in DAoC. Groups of 8 skilled, well-coordinated people ran around fighting other such groups. They also fought larger groups of less coordinated people.
Any plans to implement something similar to Darkness Falls (a large open pvp area that has mostly pve content, and can be locked for your own pilfering by success in the RvR overworld)?
In DAoC a cool aspect of RvR was the ability of someone with high Stealth to climb walls. Is there going to be a similar skill for say, a Thief, to infiltrate WvW structures and harass/gather information? Stonemist for example looks big enough for this to be really viable.
A)Absolutely, we are building the objectives to try and give our 5 man groups something to do as well as accommodating larger assault forces.
Not currently.
We don't have the ability to climb walls. We've talked about possibly allowing thief the ability to steal something that could let them through the teleporter gates, but we haven't decided if we actually want to add that yet. It is obviously something that we'd have to be very careful about so we don't want to just add it and have it break the game.



1) Vi è per caso interesse nel meta-game gruppo vs gruppo in WvW? Scontri 8v8 erano molto popolari su DAOC, Gruppi di 8 giocatori skillati, ben coordinati che andavano in cerca di altri gruppi simili da combattere.O nel combattere gruppi molto piu numerosi di loro ma meno coordinati.

A)assolutamente, stiamo costruendo degli obbiettivi appositi per dare ai gruppi da 5 qualcosa da fare di ugualmente avvincente agli scontri piu numerosi

2)E' nei vostri piani implementare qualcosa di simile a "Darkness falls" (una enorme mappa pvp che ha principalmente contenuti pve, e puo' essere lockata per la tua fazione grazie a successi ottenuti in rvr)
a) non attualmente

3)Un aspetto interessante dell'ervr in daoc era l'abilità,per certe classi con doti di stealth,di scalare le mura. C'e' qualcosa di simile a questa abilità? Come dire,puo un ladro per infiltrarsi nelle strutture in wvw per infastidire/raccogliere informazioni? stonemist per esempio sembra abbastanza grande per essere adatta a questa cosa.

a)non esiste l'abilità per scalare le mura. Abbiam parlato della possibilità di dare al ladro una skill oer rubare qualcosa che potrebbe permettergli di passare attraverso il gate del teleporter, ma non abbiamo ancora deciso se aggiungere questa cosa. E' ovviamente una cosa che a cui dobbiamo pensare con molta attenzione,non vogliamo aggiungerla di colpo e poi rovinare il gioco

Gizeta
25/02/2012, 21:28
DOMANDE SUI PREMI IN WVW

Q)Is it actually viable to level up by only participating in WvW or will it be significantly slower compared to PvE? Do we need to leave the Mists to complete skill challenges to unlock utility skills and traits
A)Our goal is for the rate of XP, and loot gain to be similar in WvW and PvE. It will never be exactly the same but it should be close enough that you don't feel disadvantaged by playing one vs the other
Yes, you can progress any aspects of your character through WvW.
We are aiming for WvW to function much like PvE. You will be able to gather and craft.
We are aiming for pve and wvw advancement to be paced somewhat similarly. We definitely do not want there to be a place that is more efficient to level in as that obviously would negatively impact the other areas of the game


Q)Attualmente è possibile livellare il personaggio SOLAMENTE partecipando al WvW, o è significativametne piu lento in confronto al pve? Dovremo lasciare le nebbie per completare le quest al fine di sbloccare le skills e i tratti?

A)Puntiamo ad avere lo stesso ratio di guadagno exp/loot sia in WvW che in Pve, Non sarà ovviamente esattametne lo stesso, ma dovrebbe essere abbastanza simile da non sentire uno svantaggio nel fare l'una o l'altra cosa.
Potete far progredire ogni aspetto del vostro pg attraverso il WvW
Stiamo puntando ad avere un avanzamento del pve e del wvw che siano in un qualche modo simili nel loro percorso. Non vogliamo assolutametne rendere una zona ppiu efficente nel livellaggio, questo ovviamente avrebbe un effetto negativo sulle altre aree di gioco.
Puntiamo a far funzionare il WvW piu come il PvE, sarete in grado di raccogliere e craftare
(con questo intende che il WvW sostituisce il pve portando avanti i tipici progressi del pve come il crafting)

Gizeta
25/02/2012, 21:44
non ho trovato altre faq particolarmente utili qualche info frammentaria tra cui :

Le siege weapon non si muovono (a parte i golem)
I vari gruppi in rvr possono lasciare dei segnalini sulla mappa per dire agli altri cosa attaccare
FORSE (non era ancora implementato) se il tuo server è full puoi entrare direttamente in WvW
Ci son gli achievement pvp

TraumFabriK
25/02/2012, 23:54
altre 2 grosse sono:


About How Soon You Can Start Playing WvW:
@Manwlatsi You can play WvW as soon as you leave the tutorial section. You will gain exp and loot during wvw so you can level up in WvW all the way to 80. The level difference is noticeable as higher level folks have more skills and better gear, but we’ve been working hard ot make ot so even a lower level person can contribute and not get instantly killed by higher level folks.


si può entrare in WvWvW appena usciti dalla zona tutorial e volendo ci si può expare fino all'80

e


Home Servers For Characters:
Home server is account based.


il server dove si faranno i pg è account based :|


riguardo alle mappe:


Paths and Ways To an Objective:
Every objective has multiple ways in. Some of many different gates, while others have a single gate, but each objective has multiple walls that can also be knocked down to break into them.


molteplici accessi per lo stesso obiettivo ed in altre risposte dice anche che si potrà entrare da entrate segrete e/o da accessi acquatici fortificati anche se per ora non ci sono armi d'assedio SUBBACQUI (cit) :v

il resto è qui:

http://www.guildwarsinsider.com/live-coverage-wvw-designers-mike-fergusons-reddit-iama/

ghintama
26/02/2012, 08:51
x il server home ve lo spiego:

lato pve potete switchare server a piacimento gratis
lato pvp siete legati al server home ( dove avete creato il pg ) e si potrà cambiare solo a pagamento ma si perderanno i bonus attuali del server da cui ve ne andate e dove arrivate fino alla prossima battaglia intraserver

Pizza
26/02/2012, 11:38
x il server home ve lo spiego:

lato pve potete switchare server a piacimento gratis
lato pvp siete legati al server home ( dove avete creato il pg ) e si potrà cambiare solo a pagamento ma si perderanno i bonus attuali del server da cui ve ne andate e dove arrivate fino alla prossima battaglia intraserver

a pagamento si intende gold, non danaro come farebbe mamma blizzard. Ciustoh?

ghintama
26/02/2012, 11:59
euro

x far si che sia un deterrente al andiamo tutti li che si vince e prendiamo i bonus

cosa sacra e giusta^^

Fiordiluna
26/02/2012, 13:05
euro

x far si che si intaschino altri soldi


fixed

TraumFabriK
26/02/2012, 13:55
un altro su ngi ha ampliato il lavoro di gz:


E' possibile giocare subito in WvW o bisogna aspettare un certo livello?
E' possibile entrare in WvW appena si finisce il tutorial PvE.

La differenza di livello si nota in WvW?
La differenza si nota senza dubbio, visto che una persona di livello alto ha più skills e gear migliore, ma ci siamo impegnati per fare in modo che un giocatore di livello alto non possa uccidere un giocatore di livello basso con un paio di colpi.

E' possibile guadagnare xp e loot in WvW?
Sì, è possibile. E' possibile livellare da 1 a 80 senza mai uscire dal WvW.

Il fatto che i nemici in WvW siano chiamati genericamente "invasori" ha fatto storcere il naso a diversa gente. Ci sarà un'opzione per mostrare il proprio nome ai nemici se si vuole?
Abbiamo discusso molto su questa cosa. Capisco le ragioni per cui molte persone vorrebbero vedere i nomi dei nemici, ma siamo decisi a mantenerli nascosti. Motivi:

In una guerra le persone non si introducono prima di provare ad uccidersi. Quando combatti per il tuo mondo sei nel mezzo di una gigantesca guerra contro due forze che hanno il solo scopo di impossessarsi di tutto quello che ti appartiene e di ucciderti il maggior numero di volte possibile. Il tipo che ti ha appena sparato non è Bob l'Ingegnere, è il nemico.
Nascondere i nomi in WvW serve a fare in modo che il niubbino PvE non eviti di giocare per paura di essere giudicato.
Nascondere i nomi permette alla persone di mimetizzarsi all'interno di una battaglia, scappando dal fuoco nemico ma rimanendo lì ad aiutare.
Il motore del gioco sarà in grado di reggere centinaia di giocatori nella stessa area?
Abbiamo già avuto centinaia di giocatori nella stessa area, ma i nostri programmatori stanno lavorando duro per aumentare ancora il numero.

E' possibile comunicare con gli altri server WvW via chat?
No.

Se una fortezza è stata conquistata da una gilda, è possibile per le persone che non fanno parte di quella gilda entrarci comunque?
Sì, a patto che quella gilda sia dalla tua parte.

Quante persone per server possono entrare in WvW?
Per il momento circa 300 persone per mappa (il WvW ha 4 mappe), ma stiamo lavorando per aumentare il numero.

Ho letto che le gilde possono conquistare fortezze in WvW, ma di sicuro il numero di fortezze sarà molto inferiore al numero di gilde. Come funziona la cosa?
Come potete notare dalla mappa del WvW, ci sono un sacco di postazioni diverse da conquistare. Inoltre ogni gilda può controllare una sola postazione (che sia una miniera, una fortezza o un castello non conta).
Come funziona: alla fine di un assedio a cui partecipano più gilde, la gilda con il maggior numero di partecipanti ha un minuto di tempo per decidere se vuole prendere possesso di quella postazione o meno. Durante quel minuto, nessun'altra gilda può impossessarsi di quella postazione.

Avete preso in considerazione l'importanza dei piccoli gruppi in WvW? In DAoC gruppi di poche persone che andavano in giro combattendo altri gruppi di poche persone erano molto popolari.
Assolutamente, ci sono obiettivi in WvW che sono fatti per essere attaccati da gruppi di cinque persone.

Una cosa figa del RvR di DAoC era la possibiltà per una persona con Stealth alto di arrampicarsi su per i muri. C'è qualcosa di simile in WvW?
No. Avevamo discusso la possibilità di dare al ladro un'abilità simile, ma per il momento abbiamo deciso di non aggiungerla. Aggiungere una cosa del genere senza aver fatto bene i calcoli potrebbe rovinare il WvW.

E' possibile muovere le macchine da assedio dopo che sono state costruite?
Solo i siege golems.

Ci sono pet da addomesticare in WvW?
Sì.

Ci sono elementi PvE in WvW, come mobs o eventi?
Mobs senza dubbio. Ci sono anche alcuni boss e alcuni eventi.

E' possibile indossare un mantello con l'emblema di gilda in WvW?
Non abbiamo mantelli, ma è possibile mostrare l'emblema su armi e armature.

C'è qualcosa per prevenire il leeching in WvW?
Il nostro sistema di eventi è usato pure per gli assedi in WvW. Se una persona non fa nulla per contribuire all'assedio, non riceve nessuna ricompensa.

Testerete il WvW nella Beta di Marzo e Aprile?
Sì.

Il nome ufficiale è WvW o WvWvW?
Noi sviluppatori l'abbiamo sempre chiamato WvW.

Le 4 mappe del WvW saranno diverse all'uscita del gioco, o le mappe che abbiamo visto nell'ultimo beta weekend sono quelle definitive?
Le mappe viste nel beta weekend sono definitive. Le 3 mappe Borderland sono tutte uguali.

Che ne dite di cambiare almeno il tema/le textures nelle 3 mappe Borderland?
Richiederebbe tanto lavoro quanto creare mappe completamente diverse. Non possiamo farlo :\

Sarà possibile mostrare il mio emblema di gilda sulla fortezza controllata dalla mia gilda?
Sì.

Che tipo di loot droppano i giocatori?
Lo stesso che droppano i mob. Ho già droppato parecchi oggetti rari uccidendo giocatori in WvW http://gaming.ngi.it/images/ngismiles/smile.gif

Uccidendo giocatori in WvW si guadagnano punti per compare armi e armature PvP?
Non esistono armi e armature PvP in WvW, le armature sono semplicemente armature. Uccidendo giocatori si droppano oggetti e oro.

Che tipo di loot si può droppare in WvW?

Oggetti
Oro
Medaglie che possono essere scambiate per gear di livello 80.
Sarà seriamente possibile livellare da 1 a 80 in WvW? E se non trovo nessuno da uccidere?
Stiamo cercando di bilanciare il gioco in modo che livellare in PvE e in WvW richieda più o meno lo stesso tempo.

Ci sono modi alternativi di conquistare una fortezza, tipo attaccare da sott'acqua?
E' possibile entrare in una fortezza sia buttando giù la porta che buttando giù le mura.

E' possibile sbloccare skill points in WvW?
Sì. Tutto quello che ti permette di avanzare il tuo personaggio in PvE lo trovi pure in WvW.

Ci sono achievements o titoli WvW?
Gli achievements WvW ci sono. Titoli per ora no, ma potremmo aggiungerli.

Con tutti gli effetti grafici sullo schermo, è difficile capire che cosa sta succedendo in una battaglia. Avete intenzione di risolvere il problema?
E' un problema di cui siamo al corrente, e stiamo già lavorando per risolverlo.

Una persona AFK in WvW viene kikkata dopo un po'?
Sì, ma non so esattamente dopo quanto tempo.

Siete sicuri che il WvW non si ridurrà ad un deathmatch dove i giocatori non fanno altro che uccidersi a vicenda?
Uccidere giocatori non porta punti al tuo server. L'unico modo per portare punti al tuo server è controllare postazioni, catturare sfere, e uccidere dolyaks.

E' necessario usare un portale per raggiungere le mappe nemiche?
Sì.

Se ogni giocatore può teleportarsi dentro una fortezza, non diventa impossibile conquistarne una? I giocatori nemici non farebbero altro che respawnare all'interno.
Non è possibile teleportarsi dentro ogni fortezza. I waypoints esistono solo nelle aree sicure e nelle fortezze che sono state upgradate per avere un waypoint.

E' vero che il loot in WvW scala col livello?
Sì.