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View Full Version : Formulario



Maxtir
29/06/2006, 17:32
spero che abbiate un minimo di dimistichezza con la trigonometria, ma nel caso non l'abbiate spiegherò brevemente la mia formuletta.

spero che conosciate il seno (non le tette, ma la funzione matematica), in caso contrario potete dare un'occhiata rapida qui (http://it.wikipedia.org/wiki/Seno_%28trigonometria%29) per capire di cosa stò parlando molto nel dettaglio, se invece vi accontentate di una visione + approssimativa sappiate che è la scomposizione del vento considerato solo il movimento laterale.

dato che considero l'angolo 0 o 180 in vento perfettamente contrario o a favore espongo la formuletta (la tabellina la posto quando sono a casa).

la distanza risultante è espressa un quadretti (quelli verdi e tanto carini del green).

distanza=seno(angolo del vento) x forza del vento (da 1 a 9) x 0.85

quel 0.85 è praticamente la distanza a cui il vento forza 1 ti sposta la pallina

questo è quanto per ora, di base la tabellina riporta una funzione piuttosto semplicistica dato che non viene considerato il tempo in aria e lo slope, ma può essere un buon punto di partenza per svilupparla meglio.

Arianh
29/06/2006, 17:41
lavora e guadagna soldi non fare ste stronzate...ghghgh che tra l'altro sono strautili anche se mnon le capisco... non capisco nulla di trigonometria e seni vari...

IL RAS DEL QUARTIERE
29/06/2006, 17:43
Quindi tradotto: se non abbiamo una calcolatrice nelle mani e 120 secondi x tirare non faremo mai HIO? Con il vento a 180° potrebbe sembrare facile, ma quando si sposta? Cmq quel 0.85 è la misura di un quadratino del green esatto?

IL RAS DEL QUARTIERE
29/06/2006, 17:45
Beh, un pò Arianh ha ragione... In fondo si tratta di divertirsi. Se ci mettiamo dentro seni e coseni ritornando al periodo di scuola io comincio a nn divertirmi più......

Maxtir
29/06/2006, 17:50
tradotto, appena arrivo a casa posto una tabellina di facilissima consultazione.

ogni colonna indica la forza del vento da 1 a 9
mentre le righe indicano l'angolo del vento

basta incrociare l'angolo e la forza del vento, e leggere di quanto ci si deve spostare di lato. (ci metti davvero 5 secondi a consultare la tabella)

considera che un quadretto vale (appunto) 1.

con vento 1 perfettamente laterale la palletta atterra a 0.85 di lato

IL RAS DEL QUARTIERE
29/06/2006, 17:54
Il problema risulta con che mazza usi. C'è differenza con un toma con 210 e uno con 250... Cmq ho anke io una tabella ke mi ha passato un tizio ke ora nn sento più e non mi è x niente servita. Stasera la pubblico su qui e se volete dategli un' okkiata. Io da quando ho smesso di usarla tomo ke è una bellezza.

Arianh
29/06/2006, 18:16
il problema è che sto giochino mi fa arrabbiare... non divertire...

Maxtir
29/06/2006, 18:20
passa,passa

inanto posto questa
http://utenti.lycos.it/maxtir/tab.jpg

Dreidor
29/06/2006, 19:53
questo è ciò che rovina il gioco :\
se devo farmi i calcoli per dimostrare di nn essere skillato per un cazzo a calcolarmi mentalmente distanza e potenza allora uso un calcolatore thailandese e amen.
ripensateci :\

IL RAS DEL QUARTIERE
29/06/2006, 20:04
Io avevo questo, ma nn credo serve a molto. I numeri dal 5 al 90 sono l'intensità del vento e le tre righe di ogni fascia indicano in ordine l'uso delle mazze 1W 2W 3W e il relativo spostamento. La parte con le frecce del vento indicano i gradi. Spero di essere stato kiaro.
http://www.filelodge.com/files/hdd7/171544/Wind%20Table.jpg

IL RAS DEL QUARTIERE
29/06/2006, 20:05
Vi consiglio di salvare l'immagine xkè è troppo grande da visualizzare da qui

Lupinst
29/06/2006, 23:00
guardate dreidor e ras prima pure io avevo detto a max di non sbattersi a fare ste cose per un game...ma effetivamente se io non sono skillato a intuire dove tirare, ma la contrario son capacissimo di fare un modello matematico del gioko per aiutarmi dove sto sbagliando? sto sempre usando le mie abilità...non credo di rovinare il gioko...

IL RAS DEL QUARTIERE
29/06/2006, 23:20
Esatto, alla fine uno può usarla o no, non ha nessun obbligo

Yukitopia
29/06/2006, 23:24
Max stai alle cozze...

Dreidor
30/06/2006, 00:12
certo, quindi magari se uno è niubbo a counter strike però è abilissimo nel leggere, si trova un aimbot e lo installa
:sisi:
sto discorso fa acqua da tutte le parti regà :)
io l'ho provati i calcolatori e nn mi piace come stile di gioco... mi diverto di + a sbagliare che a fare buca senza impegnarmi :<

IL RAS DEL QUARTIERE
30/06/2006, 00:43
Ma anke io, quello nn lo uso mai. E' piu complicato x me leggere una tabella ke fare HIO ad okki chiusi. Ahahah.

Maxtir
30/06/2006, 07:55
Max stai alle cozze...

esatto sono davvero alla cozze, ho bisogno di un mese di ferie!!!!

IL RAS DEL QUARTIERE
30/06/2006, 11:02
A ki lo dici Max...

Maxtir
30/06/2006, 11:15
a parte questo, ieri sera con vento 6 di traverso ho messo dentro un albatross da 254yd

IL RAS DEL QUARTIERE
30/06/2006, 11:50
Si, solo con me nn li metti... Aahahah

baldo
01/07/2006, 11:59
max_range = Number(txt_max_range) + 10;
wind_angle = Number(txt_wind_angle);
wind_across_power = wind_power * Math.cos(wind_angle * 3.141593 / 180);
wind_vartical_power = wind_power * Math.sin(wind_angle * 3.141593 / 180);
if (wind_angle == 90 || wind_angle == 270)
{
wind_across_power = 0;
}
else if (wind_angle == 180)
{
wind_vertical_power = 0;
} // end if
var _l1 = 0;
while (_l1 <= 2)
{
switch (_l1)
{
case 0:
{
target_range = target_range0;
target_height = target_height0;
break;
}
case 1:
{
target_range = target_range1;
target_height = target_height1;
break;
}
case 2:
{
target_range = target_range2;
target_height = target_height2;
break;
}
} // End of switch
if (target_height < 0)
{
r_target_height = target_height * 0.900000;
}
else if (target_height >= 0)
{
r_target_height = target_height * 1.200000;
} // end if
if (wind_vartical_power < 0)
{
flight_range = target_range - r_target_height - wind_vartical_power;
}
else if (wind_vartical_power >= 0)
{
flight_range = target_range - r_target_height;
} // end if
need_range = target_range + r_target_height - wind_vartical_power;
if (flight_range < max_range * 0.850000 * 0.980000)
{
flight_sp = (-0.640000 * max_range + Math.sqrt(0.409600 * max_range * max_range + 1.600000 * max_range * flight_range)) / (0.008000 * max_range);
}
else if (flight_range >= max_range * 0.850000 * 0.980000)
{
flight_sp = (-0.810000 * max_range + Math.sqrt(0.656100 * max_range * max_range + 0.800000 * max_range * flight_range)) / (0.004000 * max_range);
} // end if
if (need_range < max_range * 0.850000 * 0.980000)
{
need_sp = (-0.640000 * max_range + Math.sqrt(0.409600 * max_range * max_range + 1.600000 * max_range * need_range)) / (0.008000 * max_range);
}
else if (need_range >= max_range * 0.850000 * 0.980000)
{
need_sp = (-0.810000 * max_range + Math.sqrt(0.656100 * max_range * max_range + 0.800000 * max_range * need_range)) / (0.004000 * max_range);
} // end if
bar_width = Math.ceil(360 * (0.010000 * need_sp));
need_sp = Math.round(10000 * bar_width / 360) / 100;
if (flight_sp < 92)
{
width_range = (flight_sp - 80) * 0.025000 + 0.700000;
}
else if (flight_sp >= 92)
{
width_range = (flight_sp - 92) * 0.030000 + 1;
} // end if
width_range_square = wind_across_power * 0.666667 * width_range;
if (select_stage == "SW" & select_hall == 7)
{
width_range_square = width_range_square - 0.200000;
}
else if (select_stage == "SW" & select_hall == 16)
{
width_range_square = width_range_square * 1.500000 / 2;
} // end if
width_range_square = Math.round(width_range_square * 100) / 100;
switch (_l1)
{
case 0:
{
txt_target0 = target_range + "Y/" + target_height + "m";
txt_sp0 = need_sp + "%";
if (width_range_square < 0)
{
txt_width_side0 = "?";
txt_width_range0 = -width_range_square;
}
else if (width_range_square > 0)
{
txt_width_side0 = "?";
txt_width_range0 = width_range_square;
}
else if (width_range_square == 0)
{
txt_width_side0 = "?";
txt_width_range0 = width_range_square;
} // end if
if (need_sp < 78)
{
mc_sp_bar1._alpha = 0;
mc_sp_ybar1._alpha = 0;
mc_sp_rbar1._alpha = 100;
mc_sp_rbar1._width = bar_width;
}
else if (need_sp >= 78 & need_sp < 80)
{
mc_sp_bar1._alpha = 0;
mc_sp_ybar1._alpha = 100;
mc_sp_rbar1._alpha = 0;
mc_sp_ybar1._width = bar_width;
} // end if
if (need_sp >= 80 & need_sp <= 100)
{
mc_sp_bar1._alpha = 100;
mc_sp_ybar1._alpha = 0;
mc_sp_rbar1._alpha = 0;
mc_sp_bar1._width = bar_width;
}
else if (need_sp > 100 & need_sp <= 101)
{
mc_sp_bar1._alpha = 0;
mc_sp_ybar1._alpha = 100;
mc_sp_rbar1._alpha = 0;
mc_sp_ybar1._width = 360;
}
else if (need_sp > 101)
{
mc_sp_bar1._alpha = 0;
mc_sp_ybar1._alpha = 0;
mc_sp_rbar1._alpha = 100;
mc_sp_rbar1._width = 360;
} // end if
break;
}
case 1:
{
txt_target1 = target_range + "Y/" + target_height + "m";
txt_sp1 = need_sp + "%";
if (width_range_square < 0)
{
txt_width_side1 = "?";
txt_width_range1 = -width_range_square;
}
else if (width_range_square > 0)
{
txt_width_side1 = "?";
txt_width_range1 = width_range_square;
}
else if (width_range_square == 0)
{
txt_width_side1 = "?";
txt_width_range1 = width_range_square;
} // end if
if (need_sp < 78)
{
mc_sp_bar2._alpha = 0;
mc_sp_ybar2._alpha = 0;
mc_sp_rbar2._alpha = 100;
mc_sp_rbar2._width = bar_width;
}
else if (need_sp >= 78 & need_sp < 80)
{
mc_sp_bar2._alpha = 0;
mc_sp_ybar2._alpha = 100;
mc_sp_rbar2._alpha = 0;
mc_sp_ybar2._width = bar_width;
} // end if
if (need_sp >= 80 & need_sp <= 100)
{
mc_sp_bar2._alpha = 100;
mc_sp_ybar2._alpha = 0;
mc_sp_rbar2._alpha = 0;
mc_sp_bar2._width = bar_width;
}
else if (need_sp > 100 & need_sp <= 102)
{
mc_sp_bar2._alpha = 0;
mc_sp_ybar2._alpha = 100;
mc_sp_rbar2._alpha = 0;
mc_sp_ybar2._width = 360;
}
else if (need_sp > 102)
{
mc_sp_bar2._alpha = 0;
mc_sp_ybar2._alpha = 0;
mc_sp_rbar2._alpha = 100;
mc_sp_rbar2._width = 360;
} // end if
break;
}
case 2:
{
txt_target2 = target_range + "Y/" + target_height + "m";
txt_sp2 = need_sp + "%";
if (width_range_square < 0)
{
txt_width_side2 = "?";
txt_width_range2 = -width_range_square;
}
else if (width_range_square > 0)
{
txt_width_side2 = "?";
txt_width_range2 = width_range_square;
}
else if (width_range_square == 0)
{
txt_width_side2 = "?";
txt_width_range2 = width_range_square;
} // end if
if (need_sp < 78)
{
mc_sp_bar3._alpha = 0;
mc_sp_ybar3._alpha = 0;
mc_sp_rbar3._alpha = 100;
mc_sp_rbar3._width = bar_width;
}
else if (need_sp >= 78 & need_sp < 80)
{
mc_sp_bar3._alpha = 0;
mc_sp_ybar3._alpha = 100;
mc_sp_rbar3._alpha = 0;
mc_sp_ybar3._width = bar_width;
} // end if
if (need_sp >= 80 & need_sp <= 100)
{
mc_sp_bar3._alpha = 100;
mc_sp_ybar3._alpha = 0;
mc_sp_rbar3._alpha = 0;
mc_sp_bar3._width = bar_width;
}
else if (need_sp > 100 & need_sp <= 102)
{
mc_sp_bar3._alpha = 0;
mc_sp_ybar3._alpha = 100;
mc_sp_rbar3._alpha = 0;
mc_sp_ybar3._width = 360;
}
else if (need_sp > 102)
{
mc_sp_bar3._alpha = 0;
mc_sp_ybar3._alpha = 0;
mc_sp_rbar3._alpha = 100;
mc_sp_rbar3._width = 360;
} // end if
break;
}
} // End of switch
_l1++;
} // end while
} // End of the function

baldo
01/07/2006, 12:00
mi sembra tutto chiaro no?

DyingSweetly
01/07/2006, 13:29
&#177;

Maxtir
01/07/2006, 15:45
premetto che di c ne capisco poco.
ne ho letto un pezzo, ma non ho visto nelle dichiarazioni ne il tipo di mazza, ne lo slope. io a casa e credo nemmeno al lavoro ho compilatori in c, non riesci te a linkare il programma compilato? cmq dopo me lo rileggo bene perch&#232; mi sembra interessante la parte che tratta della direzione del vento, se a favore o contro.

baldo
01/07/2006, 18:12
cerca in emule "pangya.swf"

e li ci trovi il file SWF (flash) compilato..
cmq le formule sono molto chiare.. se vuoi ti aiuto a capirle


premetto che di c ne capisco poco.
ne ho letto un pezzo, ma non ho visto nelle dichiarazioni ne il tipo di mazza, ne lo slope. io a casa e credo nemmeno al lavoro ho compilatori in c, non riesci te a linkare il programma compilato? cmq dopo me lo rileggo bene perchè mi sembra interessante la parte che tratta della direzione del vento, se a favore o contro.

DyingSweetly
01/07/2006, 20:48
non ho trovato nulla del genere su emule, ma cosa dovrebbe essere un simulatore tipo?

Dreidor
01/07/2006, 20:55
scrivete pangya calculator su google e fate prima reg&#224;
ma rovinerete il gioco a voi stessi e chi gioca con voi ^^

marioandretti
02/07/2006, 23:29
Devo dire che queste tabelle per essere più precise dovrebbero essere associate alle mazze ( a proposito mi manda stiffno che sta negli ISC :) ).Dai cari vecchi smanettoni vietnamiti ho sentito anche che c'erano diversi calcoli da effettuare mentalmente senza usare pangya calculator per 1w 2w e 3w.Comunque la tabella toglie molti dubbi.Grazie!

IL RAS DEL QUARTIERE
03/07/2006, 09:25
Ciao Andretti, abbiamo gi&#224; giocato insieme. Nn so se ti ricordi. ^^

P.S.= FINALMENTE SENIOR RAGAZZI!!! ^^^^^^

IL RAS DEL QUARTIERE
03/07/2006, 09:40
Cmq del pangya calculator nn si capisce una "mazza" (ahahaha)
Cosa sono tutti quei simbolini arabi? Cosa vogliono dire??

Maxtir
03/07/2006, 11:36
di quello del pangya.swf sono giapponesi e volendo potrei mettermi d'impegno e tradurli.

ne ho trovato anche una versione in thailandese, e ho tradotto, per&#242;, solo la parte di inserimento dei dati, quella della risposta ancora non l'ho fatta (mi ero rotto i maroni)

IL RAS DEL QUARTIERE
03/07/2006, 12:03
Dai maurischio! Su su! Un p&#242; di impegno! Traduci traduci! :rearbanana::lamer:

DyingSweetly
03/07/2006, 12:58
io ho trovato questo http://www.petite-nymph.angelic.jp/pangya/pangya.swf
Non &#232; male come sistema, il calcolo &#232; molto preciso, unica cosa funziona solo per le HIO e la linea di tira la devi cmq tracciare da solo.

IL RAS DEL QUARTIERE
03/07/2006, 13:19
Funziona anke x i chip. L'avevo gi&#224; visto da qualke parte ma nn ricordavo il sito. Ha ragione cmq, &#232; veramente preciso e molto pratico ma rimane la difficolt&#224; pi&#249; grande: la precisione. Un grazie a Dying

Maxtir
03/07/2006, 13:32
ma non si pu&#242; inserire il valore dello slope.....

qualcuno mi sa dire + o mene quanto influisce sulla direzione?

DyingSweetly
03/07/2006, 13:58
lo slope &#232; gia calcolato se tu guardi bene le tre opzioni ti da la potenza del tiro gia basandosi sull'altezza della buca che appunto &#232; differente a seconda delle 3 posizioni che puo assumere la buca all interno del green

Maxtir
03/07/2006, 14:36
si ok ma a me interessava sapere in che misura lo slope influisce sul tiro dei toma.
tipo che ne so, (ipotizzando un impossibile vento 0) 10 gradi a sx ti fa arrivare la palletta a 2 celle sx, questo intendevo

DyingSweetly
03/07/2006, 14:59
Avevo trovato lo schema su un forum, dammi il tempo di raccattarlo

DyingSweetly
03/07/2006, 15:02
Ok vedi se questo ti può essere d'aiuto soprattutto le formulette che ci sono verso 3/4 del topic

http://www.albatross18.com/new/community/forum.asp?id=10

Maxtir
03/07/2006, 15:43
non mi apre l&#236;'indirizzo :sob:

Dreidor
03/07/2006, 17:55
oggi un amateur con uno slope nn ricordo di quanto e vento 9m ha spostato la mira di 2 celle a sinistra e l'ha buttata dentro di toma+spin in beam :<

baldo
04/07/2006, 00:18
l'esercizio per calcolare l'influenza del vento e' semplicissima:

1. stampatevi una tabella dei seni / coseni (per sapere le due componenti di vento)

2. comprate almeno 8 red pill

3. andate sul campo pratica (dopo le pillole si possono usare gratis)

4. mirate perfettamente alla buca e con il toma vedete di quanto si sposta l'atterraggio.

5. annotate e tenete per il futuro