Ferma Tempo

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Magia da Mago/Stregone, spesso chiamata traendo dall'anglofono nome "Time Stop", di 9° livello. La magia consentiva di fermare il tempo per 1d4+1 round (un round dura circa 6 secondi) e mentre il tempo è fermo, chi ha lanciato l'incantesimo può muoversi, attaccare, lanciare magie etc. A differenza della versione cartacea, D&D, durante un Ferma Tempo ci si poteva avventare sul nemico anche con attacchi fisici: data quindi in mano a mostri con molti e poderosi attacchi corpo a corpo diventava un'arma di distruzione di massa.

--Zugro 09:07, 17 mar 2008 (CET)