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Io sto giocando su Kujiata, server jappo. La menata è che lagga abbestia...
la cosa che mi fa più incazzare è che ero dentro da stamattina, andava tutto benissimo compreso il duty finder... poi ho avuto la malsana idea di lasciare un gruppo di Deepcroft perchè il sistema ci aveva assegnato un healer che non sapeva di avere la spell di cura e sono crashato...
adesso errori over 9000....
Ok sembra che funzioni di nuovo...
edit. come non detto :asd:
il guaio è che il datacenter EU/NA non regge proprio il carico, contrariamente a quello JP che è perfetto (strano :|). O si danno una svegliata o prevedo cazzi martedì mattina, non possono andare avanti a colpi di 2 ore di down ogni 6...
Beh tieni conto che il team che si occupa dei server giapponesi lavora gomito a gomito con il team di sviluppo.
Il team che si occupa dei server NA/EU è americano e probabilmente non ha mai visto una riga del codice del gioco prima di questa fase.
Quello che in Giappone è un fix da un quarto d'ora sui server NA/EU è un casino da 4 ore.
Mi sa che la colpa non è dei Giapponesi a sto giro...
come cliente pagante posso permettermi di sbattermene se la colpa è di Shiro Kabuto o di John Smith...
Siccome hai già pagato l'inculata l'hai già presa: ti conviene prenderla con filosofia... ti aspettavi una early access liscia? Impossibile.
Me lo avevi anche chiesto e ti avevo risposto che secondo me ci sarebbero stati grossi casini: e infatti eccoli! Ma io non ho mai visto il lancio di uno MMORPG andare liscio...
Prima di due settimane non mi aspetto un gioco veramente stabile.
Beta fase 3 è durata 5 giorni di fila senza level cap ed è andato tutto bene; evidentemente hanno scazzato qualcosa in fase 4 e ancora non ci hanno capito una mazza.