In effetti era un complimento associare AC/DC a darkfall...
Ma non ho trovato nulla di più adatto...
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Gizze già incomincia a lamerare:asd:
Df - ef
Ef? ma suca skum:7:
Mai visto lancio migliore:asd:
io sentivo puzza di fail mesi fa, ma mi trattenni per rispetto della mia poca dignità rimastami post-aoc
Per ora il day-one è stato un fail ma nn è detto che il gioco in se sia un fail, inoltre nn si può neanche chiamare release quella che stanno facendo ma piuttosto è una beta a pagamento, per la vera release secondo me cè da aspettare minimo un mesetto.
Chi vivrà vedrà!!!
Io aspetto fiducioso che Df sia un bel gioco.
Cioè tu quando vai a fare la spesa, paghi e porti a casa solo la sportina vuota?Quote:
beta a pagamento
no, peggio. Paghi e porti a casa roba avariata, che quando la mangi ti fa cagare. Poi ti lamenti col supermercato e quelli ti dicono "sì, fra 6 mesi cambieremo la merce sullo scaffale", e tu la settimana dopo sei lì ancora
pwnz
Asd, non e' una beta a pagamento!
Devo trovare una simililitudine che calzi....
...e' come se dio avesse fatto l'uomo e la donna fisiologicamente funzionanti e poi gli ha detto "riproducetevi".
Pero' a lui non tira.
ansia da prestazione?
nono non gli tira propio! pero' sistemato quel "dettaglio" dovrebbe andare tutto per il verso giusto
si/no
come ho detto, se non ti tira non entri :v
Al momento c'e' sto problema, ossia che una volta creato il pg se per caso esci non rientri piu' (lol)
Purtroppo o per fortuna nn so riuscito ad avere il pre-order:asd:.
Cmq sto seguendo tutto con moooooolta attenzione e ti posso dire che molta gente dice che si sta divertendo un sacco(tra crash vari) e che era da molto che nn trovava un game così divertente, altri sono sclerati xchè nn sono riusciti a loggare, altri sparano a zero sull' Adventurine per la pessima gestione del lancio( nn hanno tutti i torti).
Cmq nel complesso da quello che ho capito, un gioco nuovo divertente con diverse cosette da sistemare, ma che con un buon lavoro saranno tutte risolvibili.
è una settimana che mi porto sta scimmia sulla spalla, voglio vede per quanto sti stronzi dell'adventurine me la faranno portare ancora:asd:.
L'unica cosa che mi fà temere in un fail di df?
L'inesperienza della SH.
il gioco di base è buono ma ci son 2 enormi bug da sistemare, e non sono "piccoli bug di equilibrio" sono cose che loro devono fixare o fallire, quindi il fix di queste 2 cose (ossia un problema di desync con gli npc e il fatto che non ti fa riloggare) sono cose obbligatorie e di priorità assoluta. Quindi dopo che avran fixato ste due cose (e non possono permettersi di non farlo subito) si potran giudicare le cose, che cmq gia' da quel poco che si vede sembran promettenti, il mio consiglio per chiunque sia "minimamente interessato a DF" e' aspettare un mese.
E che il mese passi!!!
Anche se soffrirò nn poco:asd:
si ma, hanno avuto 10 anni a disposizione, no?
Cioè come cazzo programmavano? Scriptino, seghetta guardando redtube, scriptino, altra seghetta?
Guarda che una delle programmatrici è veramente fica secondo me si sono distratti con quella:asd:
3.00 PM GMT
We didn’t manage to completely eliminate the sync issue affecting players in the game earlier today. Our real-time monitor alerted us of this as soon as we brought up the server and players started entering the game. We need to take more time to address this. There is no ETA as of yet. We’ll keep you posted on any developments.
Questa è pesa:asd:.
In pratica off-line a tempo indeterminato.
http://img.skitch.com/20080402-8nwpc...b1k7fu9wgh.jpg
Almeno si ghigna :asd:
7.00PM GMT
We've solved the problem some players in human areas were experiencing not being able to log back in after a crash. We're looking into an issue some players are reporting about getting an "account not active" message. Finally we have a handle on the issue that caused us to bring down the server the last time, and we're in the process of fixing it.
Babba mia questi dell' adventurine lavorano più dei poveri schiavi neri nei campi di cotone:asd:
gli tira!!! GLI TIRAAAAAAAAAAAA!
ehehe gize è andato in frenzy da df:asd:.
Maledetto sto rosicando duro duro per nn essere riuscito a comprare il pre-order, e sto leggendo che oggi alla prima giornata stabile si sono divertiti tutti come nn si divertivano da tempo in un mmorpg.
Confermi gize?
dacci/dateci più info su!
p.s. chi ci sta già giocando?
chi ha intenzione di provare appena possibile?
YouTube - Darkfall Gameplay Release [part1]
YouTube - darkfall Gameplay release [part2]
YouTube - darkfall Jumping!
Ecco i primi video di df, dopo le ultime modifiche gira alla grande(così dicono).
I server ieri hanno tenuto 6k di player senza fare una bizza, (considerate con con 3k di player i server di war sono full, 1500 distru e 1500 ordine, e nn oso immaginare la lag che ci può essere in un server ful full).
Cmq mica scemi questi dell'adventurine, hanno limitato i pre-order e dopo 2 giorni di instabilità adesso il gioco sembra che vada perfettamente quelli dentro si divertono quelli fuori rosikano e alzano l'hype per quando faranno la vera release.
Io mi baso solo su supposizioni e cose che ho letto sui forum l'unico che ci può dare conferme è gizze.
Io lo provo al 110% appena riesco a comprare una copia vi faccio sapere cmq ho il presentimento che ancora dovrò aspettare una settimana minimo ç_ç.
Allora, vi faccio una brevissima recensione, tenendo conto che al momento io non ho giocato molto attivamente, essendo in una gilda pro (-_-) si tende ad ottimizzare quindi macrare a gogo, non ho avuto modo di girare molto.
Darkfall, posso solo esprimere stupore, su come una piccola casa ignota sia riuscita a sviluppare da sola in primo luogo il motore grafico e in secondo luogo un gioco perfettamente funzionante e funzionale alle aspettative.
Tutti i commenti di user, i leak, e le varie info trapelate e non confermate in questi ultimi tempi sono da dimenticare, il gioco c'e' ed e' come han promesso.
La differenza principale con gli altri mmorpg e' sostanzialmente il fatto che,come per uo, darfkall e' un gioco che viene fatto funzionare dai giocatori e non dallla casa che lo produce (attraverso aggiornamenti che aggiungono cose da fare).
Quindi, ovviamente ora le cose sono ancora un po' "piatte" perche' l'ingranaggio generale ha appena incominciato a girare, le prime cose serie si vedranno tra un mese o forse due, tuttavia per parteciparvi bisogna cominciare da ora poichè il processo di crescita del pg e' tutto fuorchè veloce.
La cosa piu' stupefacente secondo me, è la grafica.
Non è per niente brutta, anzi, io la trovo notevole, non si ha alcun rallentamento con centinaia di pg nei dintorni del propio, i modelli non sono brutti, e' un po' come tenere Age of conan a grafica bassa,ma in vero questo paragone non calza, per molti versi e' una grafica migliore a quella di aoc.
Ciò che la rende migliore sono le piccole cose, ossia dettagli come le lame che riflettono la luce del sole, o le corazze metalliche lucide che hanno un effetto a specchio molto bello da vedere, Per dire la prima corazza che prendete e' una maglia ad anelli che riflette la luce del cielo, di giorno e' color metallo o giallo acceso (per il sole) di notte prende il colore blu del cielo stellato.
Altri dettagli piacevoli sono le ferite visibili, quando picchiate un avversario man mano che perde vita e' sempre piu' tumefatto, fino a diventare una maschera di sangue.
Anche il mondo e' ben fatto, le texture non son niente di chè, ma la disposizione del tutto ha carisma, il paesaggio varia notevolmente man mano che si cammina, il cielo non e' una texture incollata per aria, e' stratificato da nuvole in continuo movimento le quali cambiano colore a seconda della posizione del sole.
Il gameplay e' tutto da imparare, sicuramente c'e' qualcosa da sistemare in "cio' che e' lecito e ciò che non lo è" (nel senso di cosa ti fa diventare criminale). Per ora ad esempio il loot te lo possono fottere da sotto il naso, e' una cos che capita soprattutto perchè al momento ci sono millemila pg alle aree iniziali.
Il fattore "morte-loot" e' ingenioso.
In primo luogo e' impossibile che vi shottino con 1 colpo,se per caso colpite un'altro pg per sbaglio diventate grigi ma tornate blu in 5 secondi, quindi nessuno puo' segarvi in quel lasso di tempo.
Quando però morite per un qualsiasi motivo, non morite per davvero, rimanete a terra agonizzanti per 2 minuti, scaduti questi 2 minuti morite sul serio e mollate a terra il vostro equips.
Durante questi 2 minuti TUTTI i pg possono resuscitarvi, il ress e' una spell base che han tutti, la spell contraria al ress e' il "GANK" una spell che vi da il colpo di grazia, anche questa non e' istantanea quindi non puo' capitare che uno vi ninjauccida in una battaglia.
C'e' da dire però che se siete bassissimi di vita e uno vi fa un danno alto vi fatalizza e quindi morite direttamente senza passare dall'agonia.
Nota importante, se decidete di giocare in questi giorni NON ACCETATE MAI UN PARTY da uno sconosciuto, al momento le cose son settate che in party se uno ti uccide non diventa rosso (per favorire lo sparring) quindi i furbi tendono a grupparti e a ucciderti se sei niubbo.
Macrare non è semplice, paradossalmente e' piu' difficile sparrare che fare il resto, quindi bisogna essere organizzati e bene.
L'unica cosa che gli si può obbiettare al momento è forse l'assenza di una certa varietà di zone niubbe pve, tipo come poteva essere il cimitero di britain o il dungeon newbie, in quanto gioco fatto per essere sviluppato dai giocatori e' incentivato più sull'aspetto interazione tra pg che sul resto, cosa giust,ma certamente l'assenza di più zone per cominciare limita un po' il ventaglio di scelte che uno ha all'inizio.
anche gw aveva una serie di efetti grafici precalcolati (tipo le ombre delle fronde proiettate sul tronco e sotto gli alberi) che facevano molto figo, del resto puntare sull'illuminazione dinamica in un mmo è una puttanata..
I modelli però mi sembrano grezzi... ma quanta costumizzazione c'è?
i modelli son simili a quelli di neverwinter nights 2, dai quei video non si vede molto bene e' molto meglio ingame,tuttavia e' una grafica funzionale, non e' certo l'aspetto piu' interessante del gioco nè vuole esserlo
Grazie gizze la scimmietta sulla spalla adesso mi sta tirando i capelli ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh:monkey:!
Neeeed copiaaaaaaaaaa:asd:
beh guarda che cmq una volta in game non e' che puoi sfogare la scimmia, come ho detto c'e' da macrare parecchio, e conviene fare quello, fare le quest e' quasi impossibile dato che gli spot sono stra-occupati.
L'unica gioia che puoi trarre immediatamente dal macrare e' (se macri ma gery) il vedere l'area del bolt che poco a poco si allarga :asd:
asdasd siam andati a pkappare un po' di gente e l'unico dei nostri che han sdraiato... sono io uhahahaha. Ovviamente grazie al sistema che e' in vigore non mi han lootato nulla perche' mi han ressato dopo pochi secondi :v
asd han annunciato che e' VIETATO MACRARE IN CITTà, PENA SOSPENSIONE ACCOUNT!! O BAN SE RECIDIVI!
FORTE!!! :v
si si fatevi bannare un pò di account almeno cè più spazio per me!!:asd: