Some Work In Progress map changes to go with the rush lanes changes, what do you think? pic.twitter.com/oPNKRydbxi
https://twitter.com/mhigby/status/332623828515704832/photo/1
https://pbs.twimg.com/media/BJ23nBcCUAA5VKR.png:large
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Some Work In Progress map changes to go with the rush lanes changes, what do you think? pic.twitter.com/oPNKRydbxi
https://twitter.com/mhigby/status/332623828515704832/photo/1
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i like.
Infiltrator NS XBOW
http://i.imgur.com/2U41igc.jpg
e come funziona? se spara da hiddato senza rumore è imba
se e dopo!? xD
imho sarà semiautomatica range di effiacia max 30 metri, super silenziosa e dal danno esorbitante, visto lo spazio che ha per il rail non monterà certo 6/7/8/10/12 x di scope, ma sarà più da ingaggi silenziosi e letali, probabilmente instagibba in testa
per roba silenziosa max 30m c'è la smg col silenziatore, che è pure full auto e non ti devi preoccupare della mira. Per me è più da range intermedio fra il fucile e la smg, può aver senso con un mirino tipo 4-6x. Son curioso di vedere che attachments ci mettono. Le frecce a punta soffice non ce le vedo :p
io voglio i dardi esplosivi ritardati
http://www.youtube.com/watch?v=r6Ut7al7UE8
se è per questo io voglio
http://www.youtube.com/watch?v=erc_qlppQaA
con 3 piloti ovviamente :asd:
@x_PeLLa We're going to be buffing the fuel pods a lot, adding a cert line that increases top speed, AB speed, AB fuel, when leveled up.
@x_PeLLa this isn't something that will be happening this week or next, it's more long term. 1-2 month timeframe.
yeah, we are of course considering the liberator and galaxy in these changes as well.
it's about time
belle !!
gg
Matthew Higby @mhigby15 May
@Dunkelheit83 yes, rush lanes / lattice will be in GU09. Next week.
@NotATeod it will only be on Indar to start, we're rolling it out slowly and we're setting it up to be able to be rapidly disabled.
confermata patch sta week!
https://si0.twimg.com/profile_images...a8_normal.jpegMatthew Higby @mhigby35m
Barring any last minute issues, GU09 will be coming this week! Along with GU09 patch we will be doing a Connery/Helios server merge.
Hey @planetside2, double xp weekend INCOMING!
SOON :
Outfit Decals (for all factions ofcourse, yes they will show on composite armor, along with the other decals )
https://pbs.twimg.com/media/BK-2d_pCEAAcTMO.jpg:large
Ommioddio
e il 2x weekend è stato epico :D peccato non siam riusciti a rompere il lock ai TR :<
cmq per rifarsi gli occhi
http://i.imgur.com/4KOXhno.jpg
voglio il railgun :<
è un immagine random cmq, ancora non si sa nessun ETA
e un video lolloso! minchia se amavo il ta-pa di mumble
http://www.youtube.com/watch?v=a9nEvKZlffE
io lo odio... pagherei per farlo mettere off by default ai dev di mumble
We've got a small game update coming this week with some small features and bug fixes, new Alert types & Customizable platoon squad colors!
http://imgur.com/a/4jjAH
guardate tuttooooooooooooooohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh h
The update I mentioned earlier this week is going to released next week. We have a few things in there we can't rush. Sorry about that!
i veicoli tipo tron sono impagabili :blink:
https://si0.twimg.com/profile_images...a8_normal.jpegMatthew Higby @mhigby4h
@steelblade66 GU11 scheduled for this week sometime, couple last minute things we're trying to get done.
https://si0.twimg.com/profile_images...a8_normal.jpegMatthew Higby @mhigby11h
Excited for MLG Anaheim! we'll be there Fri-Sun showing some new stuff for Planetside 2 (also watching SC2!). You watching this weekend?
40% sc off
4th July
https://www.soe.com/news?view=statio...ff-july-4-2013
shut up and take my money
@Bucketnateyep, GU12 should be released this week, it has some stuff to help even pop balance, alert timing tuning, amerish lattice & more!
GU12 looking good for tonight. Not a major update, bug fixes&polish mostly. Platoon improvements, more loadouts, no-deploy zones for ams
possa dove cazzo sei!
http://sphotos-a.xx.fbcdn.net/hphoto...58517172_n.jpg
https://pbs.twimg.com/media/BPAAZ-RCIAAzvR8.jpg:large
#XzibitYoloSwagger
Looking forward to SOE Live next week! Going to be first hands on of Hossin & Nexus for players there, so excited to see the reactions!
https://si0.twimg.com/profile_images...ad_normal.jpegPhillipp Kalle @Klyka13h
@mhigby Since the continental lattice was shown, I was wondering: When will we see the two other battle islands?
Expand
https://si0.twimg.com/profile_images...a8_normal.jpegMatthew Higby @mhigby13h
@Klyka sometime this year I expect. We have Amerish revamp to do, finishing Hossin, then we're doing the other two islands.
https://si0.twimg.com/profile_images...a8_normal.jpegMatthew Higby @mhigby6h
Spent a few hours today running around Hossin to review pre-SOE Live. It's looking really awesome, I think you guys will be happy.
GGGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
https://si0.twimg.com/profile_images...a8_normal.jpegMatthew Higby @mhigby3h
For those of you not lucky enough to check out Hossin at SOE Live this week, Hossin will be released on Public Test this week as well!
John Smedley: the PS2 team will be shifting their priorities to focusing purely on optimization. It's unacceptable as it stands. this is going to take some understanding on your part players - when we focus on this it means other stuff waits. But this is critical
non so se è un bene o un male...
ahahaha è incazzatissimoooo!!! :D
guarda che bello quest'elmo vanu del player studio
https://pbs.twimg.com/media/BSJ27eFCAAAbq4p.jpg:large
è un bene.
uno dei motivi per cui ho smesso è che di patch in patch il client è diventato sempre più pesante...ormai i combattimenti li vedo a 3fps, mentre all'inizio era fluido a prescindere...
posso immaginare che stiano perdendo giocatori perchè il client sembra in java da quanto pesa :v
si ma è un F2P, ciò significa che devono continuamente agiungere content e roba nello store, altrimenti il gioco muore lo stesso anche se è fluidissimo e fai 60fps sul nokia 3310
Per me lavoran bene, però hanno un lavoro gigantesco di riscrivere il code di tutto han detto lol, ei ga da lavurar ancora de più! però ci danno dentro :)
vai tranqui possa, ormai son diventato autosufficiente 100%
ma voglio rivederti un giorno!
Sì ma si alimenta con le microtransaction...se ogni volta che patchano perdono giocatori perché serve il pc della nasa, muore anche con le skin di abercrombie&fitch.
Il pacco è che nn è neanche questione di abbassare dettagli, perché è la cpu che nn ci sta più dietro
francamente la vedo dura che possano migliorare l'uso della CPU di molto... riscrivere un engine per passare da single thread a multithread rischia solo di fare caos e danni. Ma c'è un MA...
Questo gioco uscirà anche per PS4 entro la fine dell'anno, che ha un'APU che grosso modo corrisponde ad un quad core intel per quanto riuarda le prestazioni x86 (l'APU Jaguar ha 8 core, ma alla fine si comporta come i processori FX AMD e i vari moduli da due core ciascuno hanno le risorse in comune, quindi di fatto è un quad core). Penso che la Sony ci tenga che i suoi giochi girino bene sulla sua console, quindi prevedo un bel po' di lavoro da quel punto di vista. Resto dubbioso comunque, prevedo grossi casini all'orizzonte...