maggic con mazzi da 30 carte iz for pros!!!! :v
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Sto provando Mortal Online
al momento nulla di che, grandi potenialità, ricorda molto UO ma potrebbe essere lennesimo D&L o AoC, bisogna vedere se lo finiscono prima di lanciarlo o se lo buttano fuori buggato così com'è...
Niente livelli tutto basato su molteplici combinazioni di antenati e skill che determinano cosa sarà il tuo pg, da mastro armaiolo a grande mago
Visuale molto "strana" per un mmorp in prima persona ma da un senso di immersione molto più profondo che quella tipica di wow & co, difficile abituarsi all'inizio ma dopo un po' comincia a piacere
Al momento sto spugnettando un po' tutto ma la ui è molto abbozzata e buttata li tanto per testare le features. Il sistema a skill è molto complesso ma tutto sommato ben studiato, basta dire che un fabbro full skillato avrà la possibilità di creare 144mila tipi di armi diverse. Le stesse armi non saranno le solite 1-10 danni 2 sec swing ruba l'anima al bersaglio ma saranno studiate su 3 caratteristiche danno, portata, velocità e NESSUNA potrà essere maxata in tutte e tre le caratteristiche (es un arma con larga portata e danno grasso non sarà mai veloce etc etc)
Ci saranno skill praticamente per fare tutto divise tra primarie (con un cap condiviso) e secondarie (senza cap)
Es creare armature 1-100 determina quanto sei fico a fare armature poi sotto questa skill ce ne sono altre tipo "Armatura di ferro" o armatura di "meteorite plutonico rinforzato sgargiante molto gaia" il meccanismo è lo stesso delle armi, non ci saranno armi o armature imba ma una serie di tipologie più o meno utili in diverse situazioni.
Il combattimento l'ho visto poco ma è molto più divertente che quello in stile wow, una capra stravestita è capace di farsi segare da un pezzente vestito di stracci, sei tu a decidere come e dove colpire l'avversario e in base alle spell o armi che scegli farai tipi di danni differenti.
Molta roba nel calderone insomma, bisogna vedere come va a finire, posso solo dire che in linea di massima è messo molto meglio di AoC appena uscito.
E' un sandbox ergo niente quest logghi e decidi tu quello da fare, dopo anni di wow & co è abbastanza difficile ambientarsi a questo stile ma io personalmente me lo godo molto di più che il farm 1-80 stile wow.
Il motore grafico è studiato su tre layer
quello per la gestione dei pg, degli npc e il terreno è quello di u3
stanno integrando per gli oggeti ambientali speedtree a cui ho dato un occhio e sembra molto carino
staremo a vedere.
Continuo a giocarci e vedrò di farvi sapere se ne varrà la pena quando uscira
mi passerai installer asd
fai prima a scaricartelo http://www.mortalonline.com/content/open-beta
asd
7 giga con chiavetta internet nn è easy
macchè mortal. Tette e culi online è il nuovo mmorpg!
http://www.youtube.com/watch?v=uP4kVwEAuwU
Tette, culi, armi falliche, guerriere con armatura due pezzi e tacco 15... dove andremo a finire???
NEEEED !!! :asd:
http://img151.imageshack.us/img151/3...337d464ii4.jpg
MOAR
MOAR
MOAR
MOAR
MOAR
ps:Quote:
macchè mortal. Tette e culi online è il nuovo mmorpg!
http://i57.photobucket.com/albums/g2...s_Approves.gif