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Microtransactions in Guild Wars 2
are you fucking kidding me? ora son in rage, dopo gli do una lettura intelligente e faccio un sunto ^^
intanto vi posto la notizia fresca fresca
Microtransactions in Guild Wars 2
Source: http://www.arena.net/blog/mike-obrie...n-guild-wars-2
http://www.arena.net/blog/wp-content...blogheader.jpg
In this month’s closed beta event, we’ll do some early testing of the Guild Wars 2 microtransactions system. Our microtransaction content isn’t nailed down yet, but we have a good framework in place to support it. So, I’d like to take a moment to explain our goals and the system we have developed to meet them.
We believe in microtransactions because they fund ongoing development of the game in a very straightforward and open way. You, the customer, get to decide how much money you spend on the game after launch, based on how compelling it is to you. You get a complete and playable game no matter what, but we think we can provide additional content and services that you’d be happy to pay for. And when you pay for them, you help fund our support of Guild Wars 2 in a way that benefits all players of the game.
Here’s our philosophy on microtransactions: We think players should have the opportunity to spend money on items that provide visual distinction and offer more ways to express themselves. They should also be able to spend money on account services and on time-saving convenience items. But it’s never OK for players to buy a game and not be able to enjoy what they paid for without additional purchases, and it’s never OK for players who spend money to have an unfair advantage over players who spend time.
I know none of this is new; the original Guild Wars also had microtransactions. But microtransactions were an afterthought in Guild Wars, whereas with Guild Wars 2,we had an opportunity to integrate the microtransaction system from the ground up, giving players more options and more convenience without sacrificing our design principles. So, here’s what we’re doing differently this time.
In Guild Wars 2 we have three currencies: gold, karma, and gems. Gold is the common in-game currency. Karma, which players earn in-game but cannot trade, is used for unique rewards. And gems are the currency that’s bought and used to purchase microtransactions.
We have a new player-driven market that allows players to trade gold for gems and gems for gold. If you want something, whether it’s an in-game item or a microtransaction, you ultimately have two ways to get it: you can play to earn gold or you can use money to buy gems. We think that’s important, because it lets more players participate on a level playing field, whether they use their free time or their disposable income to do it.
MMO veterans will note the similarities of our system to EVE Online’s PLEX system. As in that case, our system takes gold trading out of the hands of real-money trading (RMT) companies and puts it directly in the hands of players.
We think that’s a great thing.
“… it’s never OK for players who spend money to have an unfair advantage over players who spend time.”
From a player’s perspective, RMT companies have all the wrong motivations: the more money they make from selling gold, the more they spam ads in the game, run bot networks to farm gold, and hack accounts to loot them for gold. Conversely, under our system, players have all the right motivations. If a player buys gold from another player, he gets the gold he wants, the selling player gets gems she can use for microtransactions, and ArenaNet generates revenue from the sale of gems that we can use to keep supporting and updating the game. Everyone wins.
We also like the tradability of gems and gold because it makes the rest of the game’s economy more compelling. We’ll have a player-to-player Trading Post in the game—it’s like an auction house but better—which we’ll discuss in an upcoming blog post. Because gems can be traded for gold and vice versa, we don’t need two different trading systems, one for gold and one for gems. In Guild Wars 2, everything on the Trading Post is traded for gold, but of course, somebody who wants to earn gems can just sell items for gold, and then convert the gold to gems.
We have always taken our responsibility to players seriously with the original Guild Wars, and we will continue to do so with Guild Wars 2. We believe the foundation I’ve described here is the right foundation for us to build upon, and we look forward to sharing more details with you in the future as we nail down our microtransaction content.
-Mike O’Brien
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
non vedo il problema
i gold seller ci sono anche su wow. se uno vuole compra da loro, se ce la fa con le proprie forze non lo fa. fine.
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
dice che nn da vantaggi o sblocca contenuti speciali in game.
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
l'unic cosa che mi fa girar le palle è che pensano di chiedere soldi per sbloccare slot personaggi addizionali
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
vedremo nn fasciamoci la testa prima di crinarla :P
io cmq max farò 2 pg quindi x me nn è certo un problema, al max bombarola alias fiorediluna etc etc sbarella :asd:
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !
Solo dueeee????
Stica -.-
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
seeeeeeeeeeee posso comprarmi i gold con gli euro direttamente da loro anzichè passare dai gold seller chinese.............. LOL
che ne sarà dell'economia dell'asta? dite che ne beneficierà o no? MAH, non studio economia e commercio, certo non è tradizionale come sistema... io storco un attimino il naso ma cmq sarò il primo a sborsare milioni di euro in gems....
P2P HAS A NEW FUCKING MEANING!
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
beh, tuttavia non c'è abbonamento
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
Quote:
Originally Posted by
DADE
ahahahaahahah mi manca troppo la tassa del 50% della gilda fremen su warhammer hahahahaha CHE INTROITI!!!!!!
E CHE GESTIONE DEL DANARO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
miliardi che sparivano mangiati dai keep claimati la notte.. SO AWSUM
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
Allora giusto per chiarificare le idee a tutti:
1 Euro----> X gemme
Y gemme ---> skin figa o contenuto aggiuntivo
si vendono solo tramite AH
All'ah il prezzo sarà sempre espresso in gold di gioco e mai in gemme p euro
scopo??
1. In arena non hanno utilità
2. In pve neanche perché non ti compri coi soldi oggetti che puoi ottenere con i token ( che si prendono ad ogni run e poi ti scegli i pezzi )
3. In wvw? giusto x creare prima roba d'assedio ma tanto noi andremo a reskillare le carovane all'inizio e quando andremo ad assaltare castelli avremo un arsenale da tirare su :D
4. sei un pò avvantaggiato nel craft ( molti soldi = molti ingredienti da poter comprare ) ma prima o poi si cappa tutti
tranquilli??
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
no
posso creare solo 2 classi?
allora non ci gioco
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
ok da quel che ho capito
hai 5 slot (potrebbero essere 4, ma l'ordine di grandezza e' quello. considerando che ci son 5 razze e' plausibile) compresi nel prezzo. per averne di + dovrai pagare un fee in danaro
fonte: http://www.mmo-champion.com/threads/...lots-Revealed!
prendendo ad esempio guild wars 1:
Quote:
Extra
character slots ($9.99 / €8.99 / £6.99 each, up to 26
2 slots can be purchased this way)
fonte: http://wiki.guildwars.com/wiki/Guild_Wars_In-Game_Store
onestamente 5 slot sono abbastanza per decidere se spendere o meno soldi in altri slot. di sicuro ci vorra' tempo per consumarli ed e' sempre da ricordarsi che non si paga abbonamento mensile.
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
nn so sta info di quanti pg si potranno creare cmq le razze sono 5, le classi 8, le combinazioni sono 40 è nn credo mettano 40 slot di base :asd:
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
Quote:
Originally Posted by
Azel
beh, tuttavia non c'è abbonamento
win
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
steso sistema di eve... che non fa altro che bene alle software house e ci evita di dover pagare a noi espansioni o altro.
se finisce come eve online... beh alla fine non paghi nulla...
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
NOTA: devi solo sbloccare i colori particolare hai un set base e li sblocchi: non colori l'oggetto colori il tuo slot: in pratica per esempio se colori i guanti verdi e gialli e cambi guanti resteranno verdi e gialli. funziona molto bene ed e molto bello e personalizzabille.
quindi tutti a sbloccare nero e oro così c riconoscono sicuro anche con il nick blue/green/red invader.
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
Quote:
Originally Posted by
ghintama
NOTA: devi solo sbloccare i colori particolare hai un set base e li sblocchi: non colori l'oggetto colori il tuo slot: in pratica per esempio se colori i guanti verdi e gialli e cambi guanti resteranno verdi e gialli. funziona molto bene ed e molto bello e personalizzabille.
quindi tutti a sbloccare nero e oro così c riconoscono sicuro anche con il nick blue/green/red invader.
Siiii come in war che eravamo quasi tutti gialli. si faccia decreto!
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
beh se vuoi prendere un colore tema di gilda puoi sceglierlo all'inizio quando lo crei il pg
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
ovvio che si fa l'editto
i colori sociali sono giallo e nero (quasi) da sempre
e visto che non c'è modo di fare vedere la tag agli avversari in WvWvW direi che stavolta è più che opportuno che ci adeguiamo tutti
(anche fare la stessa razza potrebbe essere interessante, ma stante che mi pare di capire che ci sono anche bonus razziali, su quello soprassiederei)
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
...eppoi ci son le debite eccezioni
(io)
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
Quote:
Originally Posted by
nanodagiardino
ovvio che si fa l'editto
i colori sociali sono giallo e nero (quasi) da sempre
e visto che non c'è modo di fare vedere la tag agli avversari in WvWvW direi che stavolta è più che opportuno che ci adeguiamo tutti
(anche fare la stessa razza potrebbe essere interessante, ma stante che mi pare di capire che ci sono anche bonus razziali, su quello soprassiederei)
la tag è l'unica cosa che vedi in rvr :P
i bonus razziali interessano solo il pve
imporre una razza unica per la gilda è una cosa impossibile da fare, gia solo quando ho proposto di fare nord si è spremuta la nutella fuori dai pori dei contrari, quindi MEH!
fondamentalmente la scelta della razza fà solo leva su un gusto personale rivolto soprattutto alla starting zone(l'estetica del personaggio fidatevi è marginale rispetto alla maestosità delle ambientazioni iniziali), se ti piace stile vikingo nord son epici, se ti piace il medioevo fantasy classico fai gli umani, i charr son penso per i nostalgici di gw1...
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
infatti l'uniformità di razza non la propongo neanche
la tag sei sicuro si veda in rvr?
quella degli avversari intendo
nei filmati visti mi pareva di no
edit: nei filmati della penultima beta in effetti non veniva evidenziato nè nome, nè tag degli avversari
in quelli di quest'ultima la tag è apparsa
resta il fatto che usare tutti i colori sociali sarebbe carino lo stesso ;)
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
la tag si vede, io torok e compagnia bella ci siam fatti un giro in rvr l'ultimo giorno e si vedevano chiaramente le tag degli avversari
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
colori sociali x tutti :)
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
Nero e ORO, in mancanza dell'oro (che ovviamente non ci sarà), il giallo delle sabbie.
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Re: Microtransactions in Guild Wars 2
Quote:
Originally Posted by
Liris
Nero e ORO, in mancanza dell'oro (che ovviamente non ci sarà), il giallo delle sabbie.
magari non proprio oro, i gialli ci sono, però di colori ce ne sono proprio tanti, e puoi colorarti in qualsiasi momenti, così che tu possa farti bella in base al momento della giornata <3
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dye
il gold c'è cmq, magari in game looka strafigo! :D