che sprecano risorse per "consolizzare", invece di spenderle per affinare la versione per PC (che ovviamente uscirà con dei bug e/o contenuti mancanti)
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solito sui port, lavorano team differenti e più piccoli, non gli stessi che stanno sviluppando la versione "originale" :|
imho,contando che in gw 1 potevi usare max 6 ( o erano 8?uhm) skill in barra non credo sarebbe cosi' sconvolgente o abissale il cambiamento di interfaccia sulle console (contando che 8 tasti sul pad li hai e basta che siano bindati 1 per ogni slot spell). Non credo cmq che i server dei vari network (xbox/ps3/pc) siano collegati in qualche modo o che ci sia l'eventualità di incrociare console user se giochi dal pc
http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XI
Genere MMORPG Tema Fantasy Modalità di gioco Multiplayer Piattaforma PlayStation 2, Microsoft Windows, Xbox 360
ti assicuro che console e pc giocavano assieme
mi pare che ff11 sia un caso a parte, in primo luogo è nato per console prima che per pc, in secondo luogo è un gioco totalmente pve dove non conta quali "mezzi" possano avvantaggiare un pg contro un'altro (tipo mouse per il puntamento o cose simili in caso di pc user vs pad) , ed in terzo luogo ff usava un network particolare che gli permetteva di avere 1 mondo solo condiviso da tutti.
CMQ può anche darsi che facciano un minestrone di tutti, per quanto ne sappiamo al momento puo essere anche un gioco per cellulare :P inutile spenderci troppe parole sopra
visto il WvsWvsW, un aumento del pool dei giocatori non può che essere positivo
i comandi per console di solito non sono precisi come quelli per pc, ma la velocità di esecuzione non è troppo dissimile
perdonatemi un ot, nel caso Cloud dovesse passare di qui
http://image3.naschenweng.info/media.../jailbait3.jpg
in wvwvw quelli con la console fanno i contadini uheuhe
tanto per gradire ecco un leak delle mappe del mists http://i.imgur.com/NOnCb.jpg