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Dunque visto che ci avviciniamo sempre di pi? alla retail, mi pare il caso di cominciare a stilare una versione definitiva dello statuto. Dopo una prima scrematura grossolana ho individuato alcune questioni abbastanza basilari che richiedono una scelta:
1) Guerrieri e Fedaykin
Fin'ora in tutti i giochi a cui abbiamo preso parte c'? sempre stata questa divisone: i guerrieri erano la "massa" del clan, mentre i Fedaykin erano il "corpo elitario", che si occupava principalmente di PvP (su UO) o di scontri ad alto livello e vendette (su SC). Sembra quindi logico che tale divisione si presenti anche su WoW, in realt? per? mi si presenta questo dubbio: dato che abbiamo scelto un server PvP (presumibilmente di alto livello qualitativo), dove questo sar? lo scopo finale del 99% dei pg, mi chiedo quale possa essere il senso di tale divisione... Ovviamente nulla vieta che i Fedaykin siano un corpo particolarmente affiatato che si prepara unicamente al FvF, tuttavia si corre il rischio che alla lunga questa diventi "la regola" e che i guerrieri siano un'eccezione, e non viceversa. A tale proposito proporrei un'alternativa: Guerriero fino al 50/55?, Fedaykin oltre tale livello (a significare la ragiunta "maturit?" del pg in ottica PvP).
Sarebbero graditi suggerimenti a proposito, visto che comunque sono molto indeciso...
2) Alte cariche
Ferme restando le figure di Usul, Sadus, Mentat e Maestro Fedaykin, volevo sapere i vostri pareri riguardo alla loro elezione, nomina, durata della carica ecc...
MAESTRO FEDAYKIN
Qui nulla da dire: sono dell'idea che il primo verr? nominato d'ufficio dal consiglio, per poi poter essere sfidato da un feda (o guerriero, vedi punto 1) per prendere il suo posto. Sar? il Supremo esperto di PvP e FvF cmq...
USUL
Anche qui i dilemmi si sprecano: dare una scadenza tale carica mi sembra assai problematico (adesso vi intorto per bene cos? mi autonomino Usul a vita :lollone: ), visto che WoW ? ancora tutto da scoprire e nessuno sa cosa sar? di noi fra 3/4/5 mesi. Per ora direi che potremmo scegliere una modalit? tipo elezione per voto popolare (bisogna vedere se segreto o no) abbinata alla possibilit? di votarne la sfiducia (se ad esempio il 50%+1 dei membri effettivi la propone) e all'abdicazione spontanea.
SADUS
Vedi Usul, anche se renderei il tutto meno complicato (se si ? scontenti dell'operato l'Usul ne nomina un'altro e stop)... Oppure si potrebbe lasciare anche la nomina ai restanti dignitari.
MENTAT
Vedi Sadus.
3) Reclutamento e Wali
Qui ero propenso per istituire un "periodo di prova" di una decina/quindicina di gg, sotto la stretta vigilanza dei Fremen pi? esperti (assegnati a tale compito dall'Usul, dei cui giudizio poi egli terr? debito conto al momento della scelta), per passare da Wali a Guerriero Fremen. Resta fermo secondo me il fatto di dover passare, per l'inserimento come wali, attraverso una presentazione decente sul forum e in game (magari se si incontra qualcuno che si ritiene "papabile" lo si tiene d'occhio e dopo poco lo si indirizza qui). Si corre anche il rischio per? con queste procedure di tirarsela troppo, come certi clan pseudo-elitari di starcraftiana memoria, mentre se vogliamo essere anche minimamente competitivi dobbiamo allargare i nostri orizzonti, e in fretta! Ogni suggerimento per bilanciare le due esigenze (affidabilit? dei membri e "densit?") sar? molto apprezzato...
Questo per iniziare, poi ci sarebbero anche altre questioni meramente tecniche che vedr? di smazzarmi da solo (in fondo l'Usul serve a questo, no? :P )
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Sul reclutamento io sono per il reclutare in massa (qualsiasi ita nn estremamente o vistosamente niubbissimo/rosicoso/piagnoso/scassapalloso). Vi spiego il perche'.
In questi giochi di "massa" funzionano appunto le gilde numerose, come diceva in un altro post zeo l'interazione tra pg che nn si conoscono e' minima, eventuali alleanze con altre gilde nn cementerebbero cmq un rapporto come stare nella stessa gilda.
I vantaggi di un numero nn esiguo di gildati ha dei vantaggi e degli svantaggi ovviamente, I vantaggi sono composti dal fatto ke con piu' gildati avremo una media di pg online piu' alta, disponibili per quest/exp/pvp etc. scaglionati in vari lv.
Seconda cosa se vogliamo fare qualche dungeon cazzuto in raid, bisogna essere in molti suppongo, almeno da riempire gli slot del raid party o quasi.
Terza cosa, piu' gente c'e' che ammazza mostri, piu' possibilita' ci sono di trovare drop decenti e materiali.
Lo svantaggio principale sta nel fatto che piu' si e' meno gestibile e' la cosa da un solo individuo, in virtu' di questo dovrebbero essere istituite della cariche di "sorveglianti o maestri" ai quali sono affidati tot pg per lo svezzamento, ki nn si adegua viene cacciato, (c'e' poko da fare insomma)
In piu' molti pg che sono indecisi su cosa fare,o esaltati dalla vita di gilda :P , possono essere indotti a fare classi piu' utili al bene comune.
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1) I Fedaykin per me devono restare un corpo di elit? dedito al PvP in ogni sua forma, e non il grado naturale di evoluzione di qualsiasi Pg di 60?. Qualcuno che, accettato/ottenuto il grado di Fedaykin, risponda sempre ad ogni chiamata, senza che "No sto expando - No non ho voglia - No son troppo lontano". Gente per cui il PvP ? la passione.
Ci? non vieter? a nessun altro fremen di unirsi a loro saltuariamente in combattimento, o anche di seguirli regolarmente, ma sempre agli ordini del Maestro Fedaykin.
Tuttavia, chiamare automanticamente qualsiasi Pg di 60? "Fedaykin" ne sminuisce il senso.
2) Vedete voi. Ma il Mentat a che BIP serve?
3) Vada per il "reclutamento facile" ma niente "reclutamento di massa". Snelliamo la procedura di ingresso, si entra come wali per 15 giorni, se non si soddisfano i requisiti di maturit? e seriet? minimi, si esce. Il periodo di test potrebbe non essere nemmeno ufficiale, cos? si constata il comportamento spontaneo del nuovo arrivato...
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@Giz
Ovviamente appena parte la retail si valuter? quale sar? la reale necessit? di ruoli in gilda, e in base a questo si partir? col reclutamento. A me interessava un parere sulla MODALITA': vogliamo gildare di massa? Benissimo, ma stabiliamo delle regole e una procedura, seppure minima!
@Zeo
Il Mentat servirebbe per la gestione e la raccolta delle risorse del craft. In pratica coordinerebbe le attivit? di chi raccoglie e di chi crafta, per minimizzare i tempi e le spese.
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Per il reclutamento direi una via dimezzo. Tendenzialmente non gilderei chi non si fa vedere sul forum e in game se ne sta per i fatti suoi e si fa vedere solo quando fa comodo. Cmq non creerei un processo dove il nuovo gildato ? subordinato a qualcosa o qualcuno, sempliceente lo si tiene in prova per vedere se ha le carte in regola, senza dirgli "fai una settimana di prova per vedere se ci piaci" che come prima cosa indispone i nuovi arrivati e come seconda permette a chi ? in malafede di recitare meglio. Quindi direi che si pu? tranquillamente rimandare sul forum chiunque voglia gildarsi (persone con cui avete fatto gruppo, amici, parenti) fa la sua presentzione lo si gilda, rimane wali e dopo un tot si decide se ? il caso di "tenerlo" o di lasciarlo anadre per la sua strada. I criteri di giudizio non credo debbano basarsi su quanto gioca bene o roba simile ma su come gioca, se attacca col gruppo e se non ? un piagnone rosicone.
Il concetto pi? o meno c'?.
Riassumendo, apri un post lo sticky e li dentro ci finiscono tuytti i nome pg che vogliono essere gildati e tu li gildi segnandoti tempi e scadenze da qualche parte, ovviamente richiedi una minima presentazione o una cacata simile
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Concordo con Azel.
Buona la figura del Mentat, ma con nome pi? appropriato.
Poi magari potrebbe anche rendersi necessario un riferimento per gli aspiranti Fremen... una carica che qualcuno potrebbe assumersi?
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Mentat.
Classe di ciattadini addestrati a raggiungere le massime altezze della logica.
Magazziniere? :asd:
Pyon, per lavoratore.
Shadout scavatore di pozzi, sempre inteso come "lavoratore".
Ovviamente concordo anche io con Azel e quoto in toto Kildare per la parte sui Fedaykin.
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X il reclutamento d'accordo con Azel.
Ricordiamo che su Daoc ci foruno gilde di pochi giocatori affiatati e skillati che diedero la merda a tutti, senza essere tanti. Se siamo bravi, coordinati e con gli equip a posto, non abbiamo nulla da temere anche se cresciamo lentamente come gilda.
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Gia ^_^ pochi ma boni! :champion:
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Prophet niente spam qui.
1? avviso... :ph34r: