Faccio io zinco via.
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Faccio io zinco via.
Fir ne ho a cataste
aggiornamentino:
- ho trovato e comprato il deed per il Recruitment Office (che ci servirà per fare i carpentieri), ma non ho più slot per strutture a meno di non dismettetere qualcosa
- ho attivato piantagione di zucchero e distilleria di rum: ho però scoperto che servono barili per i quali nido duramente iron ingot (il legno ce l'ho) ma soprattutto che il rum in questo gioco-che-rispetta-la-veridicità si fa a partire dalla melassa.... Il problema è che per fare la melassa serve un'ulteriore struttura: Sugar Refinery.
Se c'è qualcuno che può mettere su le due strutture iniziali (riserva di caccia + tanner) sarebbe ottimo. Così io posso dismetterle entrambe e fare la Sugar Refinery (è più utile che il ciclo di produzione del rum sia fatto da una sola persona) e il Recruitment Office.
Volendo potrei creare un secondo account per riserva di caccia + tanner, ma già faccio fatica a portarne avanti uno, figuriamoci due...
p.s. sono in grado di fare alcuni interessanti outfit per gli slot delle vele (velocità e rotazione) Se interessano fatevi avanti.
per ora penso ad expare, appena cappo faccio tutto :p
ti iron-lingottero' quando ti trovo
editato: mi sono risposto da solo alla domanda (scema) che avevo fatto
nano ed un suo amico :asd:
http://www.francesconucara.it/images...0francesco.jpg
per le pelli ne ho dalla "pasture" vanno solo trattate col tanner crates of hides > leather
la sugrar ref fa sia il rum che le molasses, la rum distillery è una struttura obsoleta nn te la fa costruire
Abbiamo perso uno zincaiolo (che non gioca piu' -.-) e abbiamo perso un patatinotorokino che s'e' spaventato dal giocodimerda dopo soli due livelli