Intanto ieri in un bg un paladino di nome pugno di lvl 58 ( :shocked: ) ha ucciso uno dopo l'altro 2 shaman di 60 in 1v1..
(e poi ha ammazzato anche me che guardavo)
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Intanto ieri in un bg un paladino di nome pugno di lvl 58 ( :shocked: ) ha ucciso uno dopo l'altro 2 shaman di 60 in 1v1..
(e poi ha ammazzato anche me che guardavo)
s?, in 1v1 il pala ? grosso (ti tira scemo xk? stunna e si cura millemila volte), ma non ha una grande potenza di fuoco...non ? un caso se in gruppo ha una funzione di supporto tattico e non di damage dealer...
Non voglio entrare nella diatriba shamanVS paladinVSworld che altrimenti non ne esco +, volevo solo precisare che per fare quei miei danni (che capitano cmq di rado) bisogna essere speccati in un preciso modo e avere una certa categoria di equip che porte le capacit? di cura al ridursi al minimo e anche il numero di shock/totem eseguibili sono limitati.
Detto questo, chiudo con l'augurio di potermi confrontare con voi con un party da 10 organizzato altrimenti c'e veramente poca storia, anche facendo quei danni ;)
Bye
I due Shaman erano afk e ti si ? scaricato il mouse senza fili mentre guardavi? No dico, per tirar giu tre pg fermi il paladino col suo assurdo dps ci mette tipo 4-5 minuti, magari facevi in tempo a cambiare anche le pile :asd:
Il problema vero cmq secondo me ? che a parit? di niubbanza, il pally noskill tira 3 colpi, si scuda, si rifa la barra della vita, tira altri 2 colpi e muore. Lo shamano fa invece il triplo del danno, pure se non sei capace... -_-
Come se non fossimo tutti equippati.
Edito: non sparisce l'abilita di flash heal eh O_O
io nn so equippato :asd:
Se rispondevi a me Lightmage, devi aver frainteso.
Non parlo di equip buono o non buono, parlo dello scegliere quali stats alzare, quali talenti avere e di che tipologia di armi valersi. Per fare i miei danni in melee (e ribadisco, quei danni dello screen sono fra i + alti che ho mai fatto) devi avere un arma 2h lenta, scendere a grossi compromessi col mana per alzare l'ap e il critic e per non avere un dps troppo basso con gli shock rinunciare anche ai talenti "di cura" fondamentali (impr lesser e NS).
Ovvio che la lesser e le altre cure in barra ci rimangono sempre, ma senza talenti e con il mana che ? quello che ?, in combat se ne riesce a farne un uso piuttosto limitato.
si ma se uno shamano ha 600 di mana e un paladino 5000.
e lo shamano pu? tirarsi una cura da 1000hp in 1.5 secondi mentre il paladino una cura da 1300 in 2.5 secondi
lo shamano mette sul tasto uno il flash heal e sul due l earthshock lvl 1 e il risultato finale sar? un paladino morto full mana e uno shamano vivo con una sola cura.
Si guarda paladini polearm che fanno 800-1000 A COLPO senza seal of command fanno proprio il solletico, sopratutto se hanno 5000 di vita e 5000 di difesa :look:Quote:
Originally posted by Zeo@Jun 13 2005, 19:20
I due Shaman erano afk e ti si ? scaricato il mouse senza fili mentre guardavi? No dico, per tirar giu tre pg fermi il paladino col suo assurdo dps ci mette tipo 4-5 minuti, magari facevi in tempo a cambiare anche le pile :asd:
Infatti terrei a ricordare che come dicono molti il pala ? una classe che NON FA DANNO :rotfl:
ma 800-1000 a colpo senza il seal of command?
ma vivi nel mondo delle fate?
capiter? una volta nella vita 800 critico e devi essere speccato STR.
la triste verit? sono i 300 a un cloth e i 190 a un plate.
questo ? il dps del OMG NERF PALLIEH!