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Per esempio io sono a liv 10 con un monaco, ho comprato tutto l'equip possibile e ho riscontrato le seguenti cose:
- Se vado dai vagabondi mi massacrano
- Se vado dai vagabondi con uno che li regge prendo 1 px a vagabondo (anche anziano)
- Se vado dai vagabondi con un mio pari livello ci massacrano
- Se vado a cinghiali piglio 11 px e ci metto una vita
- Se provo a uccidere un orso mi massacra
- Se provo a uccidere un cinghiale crudele che come difficolta mi da easy (ovvero mi da 20 px) mi massacra
- Se provo a entrare a villa ferny mi massacrano
- Se entro nelle fogne mi massacrano
- Se provo a fare un cinghiale crudele con un mio pari livello prendo 9 px o 11 a seconda se lo uccido io o lui
Eh beh il monaco sotto il 10 suka senza scudo e con tiri per colpire pi? bassi del war, se fossi di 10 proverei i troll di chiane ditteri o i topastri di buck burgo, che pagano benino e se stanno per sopraffarti puoi scappare riposare e ritornare. Col Bardo di 10 almeno ci riesco.
Certo ci vuole pazienza, se fossi in gruppo con altri 2 o 3 sarebbe molto piu' veloce.
Per tumuli e tumuletti ci vuole un equip su misura (morte, paura, risucchio ecc) che in parte si trova in vendita a buckburgo.
I vagabondi al 10 e' fuori discussione al max puoi provare a cercare grotte con vagabondi normali ma creperai 3 volte su 3.
In altrenativa si potrebbe dar la caccia ai lupi capobranco ma sono sparsi per tutto l'eriador (e solo io so' dove stanno :P )
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Es. il capo delle pattuglie uruk bisogna massacrarlo in 4 di livello 20 o piu, si cura e ti costringe a usare una buona quantita di pozioni di guarigione (che voi avete brillantemente cancellato dai vendor mettendole a prezzi spaventosi dato che nel server i mostri non hanno praticamente loot) quando lo hai ucciso ti da 183 px...
Risultato: Hai sacrificato almeno 2 pozioni di guarigione (6000 monete d'oro oltre la ricerca della famosa erbetta) e hai rischiato la vita piu e piu volte per nulla.
Vero, ma quello e' un dungeon che richiede una certa pianificazione e se nn arrivi in fondo ci smeni in termini di item guadagnati. Pero' 180 px in 180 px si fanno su 5k-10k di px ed e' pensato per pg epici.
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Voi direte ma c'? il mago! Certo! Peccato che oramai faccia solo il solletico alla maggior parte di mostri che contino qualcosina (diciamo almeno 110 px) dato che l'isaac massimizzata fa ridere, il marchio ha ts, time stop si stanca e se lanci 2 magie dello stesso livello di fila contro lo stesso mostro se la seconda ? un'isaac tira solo 1 dardino che non va a segno.
E' giusto che il mago da solo faccia fatica e sono abbastanza soddisfatto dell'introduzione della resisenza magica (che si puo' arginare un po' con mordenkaiden disjunction, che pero' nn dura in eterno) e la resistenza al magico 5/ che in certi boss particolari trasforma l'isaac massimizzato in una spruzzatina d'acqua fresca. ma ci sono sempre altri metodi per fare del male :muhaha: (ringrazio la 1.65)
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io inviterei un giocatore (Yukitopia, che logga spessissimo?), cha ha pg mago, e pu? fornire punti deboli e potenzialit? del mago ora
Cosa mi tiri in mezzo a fare?!? E poi adesso ho ripreso diablo 2 :drop: son 3 gg che nn loggo :P
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Per mia esperienza personale, avere un mago in gruppo significa andare davvero avanti, anche se effettivamente vedo che la scelta delle magie ? molto mirata, visto che alcune non funzionano.
Il mago in gruppo e' cmq un supporto indispensabile, sono sceso con Geneva, Caine e Shilke a fare una bella scampagnata dai principi, e shilke se non ci fosse stata andava inventata.... il vero Supporto con la S maiuscola mentre geneva prendeva le mazzate. E' stata una serata stupenda ed il signore dei tumuli ci ha lasciato le penne.
NB: Un mago con una carriola di mandos al seguito
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una piccola rettifica a delle critiche pi? che sensate a mio parere, pozze di guarigione ne pui comprare quante ne vuoi a meno di 2000 mo in un negozio.
Ma nn l'hanno nerfato? Ragazzi mi raccomanto coi vendor per me vi conviene ridisegnarli da zero tutti!!
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Avevo gia' parlato delle stesse cose con maxtyr...
io suggerisco di aggiungere qualche grotta o dungeon accessibile ai primi livelli... se volete mi offro volontario per costruirlo io stesso ed arredarlo/mobbarlo se mi date le nozioni di base, (ho fatto il master per d&d per 11 anni ne so abbastanza ) in altro caso ci vorrebbe magari un dungeon fatto a piani o a settori, abitato da diversi mostri accessibili per diversi livelli di giocatori... o magari tanti piccoli dungeon ognuno con un livello di difficolta' diverso... ovviamente il dungeon per i piu' deboli dovrebbe essere posto nella citta' di partenza, (lo zoo di noble nn basta a lv 3 si e' ancora decisamente scarsi)
In realta' ci sono pero' nn hanno tantissimi mostri (tipo le grotte la decumano) e anche attorno a Brea nn c'e' una grande densita' di cacciagione insomma c'e' sempre da scarpinare. Ma penso che con le spawn sistem si risolvera'.
Si potrebbe dare anche una risistemata a certi posti come Bar en din dol, andrath, forsaken Inn, i mostri che stanno li' sono troppo sbilanciati fra di loro, mezz'orchi mercenari e chierici banditi spaccano il culo ai pg medi (lv 4-8) gli altri, arceri e guerrieri fanno le pippe invece. Ergo sono posti che vengono evitati perche nn aiutano l'expaggio dei pg bassi e una volta che con un pg di livello alto hai grattato quello che ti serviva nn ci torni piu'.