Allora, innanzi tutto va premesso che il mago ? un DD, e davvero uber. Con i vari instant aumenta spaventosamente il suo dps, facendo scendere gli hp del nemico molto rapidamente. Ha come difetto quello di essere ovviamente debole agli attacchi fisici fino ad un certo livello. Da quando si prende "mana shield", con un cospiscuo costo in mana, si riescono a evitare i danni ma in ogni caso il mago e il melee son cose diverse.
Va detto che mago PvP e mago PvM sono totalmente diversi:
Mago PvM: il mago con mostri che non superano i due livelli sopra il suo (con i "gialli") ? davvero forte, in massimo 12-15 secondi tiri giu qualsiasi cosa, dato che i mostri non resistono quasi a nessuna magia. Contro mostri da 3 livelli in pi? e oltre, il mago in solo rischia molto in quanto met? spell sono resistite. Lo stesso accade in party, i mob con 3-4 livelli in pi? del mago resistono a troppe magie, anche se in gruppo si nota meno dato che cmq riesce a far molti danni.
Mago PvP: in PvP il mago ? una furia. Sono riuscito a farmi fuori in scioltezza war di 31, rogue di 30, priest, druidi tutti sopra il mio livello. L'unico da cui ho dovuto scappare ? stato un Hunter (che ho trasformato in pecora e tanti saluti). In PvP infatti le magie vengono resistite pochissimo e con un dps cos? elevato e i talenti giusti, i danni piovono inesorabili. (ha poi counterspell x opporsi alle magie avversarie ma non l'ho mai provato xch? me ne dimenticavo).
Giudizio: far? sicuramente il mago nella versione finale dato che mi piace molto, l'unica cosa che mi da fastidio ? il fatto che da un livello con l'altro, i mob resistono a quasi tutte le magie e non ci sia nulla x migliorare questo (non ditemi intelligenza dato che la ho alle stelle).