Beh tieni conto che il team che si occupa dei server giapponesi lavora gomito a gomito con il team di sviluppo.
Il team che si occupa dei server NA/EU è americano e probabilmente non ha mai visto una riga del codice del gioco prima di questa fase.
Quello che in Giappone è un fix da un quarto d'ora sui server NA/EU è un casino da 4 ore.
Mi sa che la colpa non è dei Giapponesi a sto giro...