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Thread: FFXIV online: ARR

  1. #31
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    c'è qualche guida che mi devo leggere per sapere le cose base sulle classi/job etc?
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  2. #32

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Ho sentito parlare di un manuale ma sinceramente non so dove si scarichi sono entrato in game famelico, cmq è tutto abbastanza intuitivo e il tutorial ti spiega tutto.
    La mappa è un po' un casino.
    Per provare la beta ti sconsiglio i maghi sono un po' pallosi ai primi livelli con pochissime skills.

  3. #33
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    e infatti ho scelto il mago
    cmq ho provato il server Tonberry, però il ping è piuttosto altino. In game mi da sending 200+ e receiving 400/600+, e c'è un certo delay nelle azioni...
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  4. #34

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Sei a Gridania? Io sono lì per una quest ho appena preso l'airship pass
    Se pinghi male prova Adamantoise (dovrebbe essere il piu internazionale dei server NA) oppure Ragnarok (community ita).
    Io in game ma non ho problemi a uscire dall'AOE che è l'unica cosa che richieda un minimo di riflessi durante il combat.

    ps. ma a te la grafica piace? paesaggi e fondali fanno cagare maledetta playstation
    Last edited by Gisgo; 29/06/2013 at 20:03.

  5. #35
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    Default Re: FFXIV online: ARR

    boh io lo sto giocando coi settaggi Maximum e sto a 45-60fps, ma i fondali non li ho proprio notati, anche perchè Gridania è una foresta quindi di sfondi non se ne vedono proprio, solo alberi...
    Ho notato però alcune cose, che spero vengano fixate nella retail: qua e là inspegabilmente ci sono texture low-res, tipo sui vestiti ci sono alcuni dettagli in hi-res e altri palesemente cubettosi. Lo stesso nell'ambiente (click me)

    Quello che ad occhio si nota è che su PC manca del tutto la AA, nonostante sia attivabile nei menù! Voglio dire che anche se la metto a OFF oppure al massimo non cambia proprio un cazzo... Leggendo sui forum però si intuisce che ci stanno arrivando: con gli ultimi driver beta nvidia c'è il profilo del gioco, e si può forzare FXAA e i vari livelli di campionamento senza attivarli in game, con risultati decenti. Insomma, è una beta, ci sta! Però con la release a fine agosto non so quanto tempo avranno per implementare tutte queste cose, il mio sospetto è che come al solito nonostante le dichiarazioni mirabolanti di cui sopra il gioco uscirà in beta, con l'aggravante che non è F2P!

    ma davvero ti aspettavi di avere su una PS3 con hardware di 10 anni fa lo stesso impatto grafico del PC?
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  6. #36

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Quote Originally Posted by Cloud Wallace View Post
    ma davvero ti aspettavi di avere su una PS3 con hardware di 10 anni fa lo stesso impatto grafico del PC?
    No ma prima di provare la beta avevo letto commenti entusiasti sulla grafica percui mi aspettavo chissà cosa... appena loggato in game mi è sembrato bruttissimo.
    In realtà dopo avere installato sweetfx e attivato l'antialiasing il gioco è diventato MOLTO BELLO e la grafica molto pulita e sto sempre sopra i 45 fps (su questo gioco me ne bastano 30).
    Confermo che alcune textures sono slavate, poco male facile da fixare.
    A me infastidiscono gli effetti un po' troppo invasivi, quando hai 4 persone su un mob già non si capisce una sega... immagina durante i FATE.
    I bug fastidiosi però sono altri: per esempio se sei dentro un dungeon (istanziato) non puoi mandare /tells a nessuno; suxx e non credo sia facile da fixare.

    Effettivamente avendo solo due mesi a disposizione non sarà facile uscire con un gioco "pronto per la release" a meno che non lavorano due mesi a tempo pieno, ma essendo il team giapponese non è da escludere che lo facciano

    Io sono arrivato al lvl 18, fatto i primi tre dungeon in gruppo (win win win!!!); dal 15 in poi quando inizi a gruppare il gioco è un'altra cosa i dungeon sono molto belli e alcuni richiedono un approccio tattico, non basta più fare Leeeeeeroy Jenkins e spammare la skill più potente (per fortuna).
    I boss droppano e dentro i dungeon si trovano chest con armor uber (mica quelle schifezze questate), ogni dungeon ha un suo set completo e c'è un sistema "need or greed" per claimare i drop.

    La mappa è un po' ... hmmmm ... antipatica?

    Purtroppo ero talmente preso a giocare che non ho fatto screenshots!

  7. #37

    Default Re: FFXIV online: ARR

    La grafica è buona, non da urlare al miracolo, anzi. Ciò che credo sia più suggestivo sono atmosfere ed ambientazioni, almeno per chi è appassionato dei FF.

    Certi effetti in beta 2 erano davvero fastidiosi. C'era un fate attorno al livello 30 con i Goblin che lanciavano bombe che dava davvero molto fastidio agli occhi, immagino abbiano un po' ridotto l'effetto.
    Il bug sui tell dall'istanza credo sia di questa fase, in quella precedente potevi senza problemi.

    Concordo con te che la mappa non sia tra le più chiare.

    Come server, in questa fase di beta gli italiani mi pare siano su Moogle, se non sbaglio.
    In release invece la scelta cadrà su Ragnarok.
    Da tenere presente però il fatto dei server legacy e non legacy: nei primi ci saranno già pg 50, ovvero quelli dei giocatori di FFXIV base, prima del rifacimento. Nei server non legacy invece si parte tutti da zero.
    Oltre a questo ci sono le divisioni per aree: i server definiti EU, in realtà sono negli USA, salvo non cambino approccio.
    Quanto al discorso server legacy o non legacy, io non saprei che fare. Da una parte ritroverei giocatori che conoscevo su FFXI, dall'altra io non sono mai stato un grande entusiasta dei server scelti dalla "community italiana".
    Eccetto poche esperienze, ho giocato più spesso su altri.
    Comunque sta nascendo anche un gruppetto ridotto di italiani che pensano di iniziare su un server non legacy.

    Mi dispiace non poter provare con voi questa fase, ma fin quando si limitano a beta che partono dalle 11 del venerdì mattina alle 11 della domenica, per me in questo periodo dell'anno non è fattibile.
    Tra questo, il lancio il 27 agosto (con early access prima) e beta 4 in piena estate (facilmente con progressi tenuti per la release), devo dire che la voglia di acquistare il titolo mi è un po' scemata.

    Il pdf del manuale si scarica dal forum beta ed anche dalla finestra di avvio del gioco, se ben ricordo.

    P.s. Gisgo, nell'XI giocavo su Fairy ma avevo smesso un po' di mesi dopo il lancio di Chains of Promathia.
    "... e il fuoco azzurro di Helluin baluginò nelle brume sopra i confini del mondo, in quell'ora appunto si destarono i Figli della Terra, i Primogeniti di Ilúvatar."

  8. #38

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Quote Originally Posted by Helluin View Post
    La grafica è buona, non da urlare al miracolo, anzi. Ciò che credo sia più suggestivo sono atmosfere ed ambientazioni, almeno per chi è appassionato dei FF.

    Certi effetti in beta 2 erano davvero fastidiosi. C'era un fate attorno al livello 30 con i Goblin che lanciavano bombe che dava davvero molto fastidio agli occhi, immagino abbiano un po' ridotto l'effetto.
    Il bug sui tell dall'istanza credo sia di questa fase, in quella precedente potevi senza problemi.

    Concordo con te che la mappa non sia tra le più chiare.

    Come server, in questa fase di beta gli italiani mi pare siano su Moogle, se non sbaglio.
    In release invece la scelta cadrà su Ragnarok.
    Da tenere presente però il fatto dei server legacy e non legacy: nei primi ci saranno già pg 50, ovvero quelli dei giocatori di FFXIV base, prima del rifacimento. Nei server non legacy invece si parte tutti da zero.
    Oltre a questo ci sono le divisioni per aree: i server definiti EU, in realtà sono negli USA, salvo non cambino approccio.
    Quanto al discorso server legacy o non legacy, io non saprei che fare. Da una parte ritroverei giocatori che conoscevo su FFXI, dall'altra io non sono mai stato un grande entusiasta dei server scelti dalla "community italiana".
    Eccetto poche esperienze, ho giocato più spesso su altri.
    Comunque sta nascendo anche un gruppetto ridotto di italiani che pensano di iniziare su un server non legacy.

    Mi dispiace non poter provare con voi questa fase, ma fin quando si limitano a beta che partono dalle 11 del venerdì mattina alle 11 della domenica, per me in questo periodo dell'anno non è fattibile.
    Tra questo, il lancio il 27 agosto (con early access prima) e beta 4 in piena estate (facilmente con progressi tenuti per la release), devo dire che la voglia di acquistare il titolo mi è un po' scemata.

    Il pdf del manuale si scarica dal forum beta ed anche dalla finestra di avvio del gioco, se ben ricordo.

    P.s. Gisgo, nell'XI giocavo su Fairy ma avevo smesso un po' di mesi dopo il lancio di Chains of Promathia.
    Mah io la community italiana (che poi parliamoci chiaro è la community di mmorpgitalia) la eviterei e per quello sono scappato da fairy quasi subito.
    Su Remora ho trovato un sacco di italiani che però si erano integrati benissimo con tutti gli altri (soprattutto EU) senza trasformare il server in Little Italy.
    Personalmente cerco la community più variegata possibile NA/EU/JP (visto che hai giocato FFXI capisci cosa intendo) e mi dispiace che abbiano "localizzato" i server.
    Stavo pensando di rollare su Balmung che è consigliato per il roleplaying... che non significa che si faccia veramente roleplaying (per fortuna!) ma l'atmosfera tende ad essere più friendly.
    Balmung è un legacy, forse designeranno un altro server EU/NA/RP non legacy.
    I legacy non sono male se non altro perché ci sono già crafters di alto livello, i non legacy sono più "fresh"... per come la vedo io non fa una grossa differenza.

  9. #39

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Due beta key disponibili - versione PC EU.
    Last edited by Gisgo; 01/07/2013 at 20:07.

  10. #40

    Default Re: FFXIV online: ARR

    Siamo in area pubblica, meglio se editi.

    Bene o male per Fairy si parla di 10 anni fa (almeno quando giocavo io), quindi in generale, sia lì come prima su DAoC, il fenomeno e chi componeva le community di MMORPG erano differenti.
    Oggi sarebbe ben diverso.

    Server RP: è stata la mia scelta per tantissimi titoli, non tanto per questioni di gdr, quanto per community più amichevole come dici tu e maggiore atmosfera. Come proposta, per me, sfondi una porta aperta.
    Un conto se fosse un gioco RvR, in quel caso allora, sia per rivalità che altro, sarebbe meglio fare scelte orientate su diversi aspetti, ma non siamo in quel tipo di situazione.
    Dovevano designare dei server ufficiali RP, ma non avevo più saputo nulla. È una indicazione diretta di SE o dei giocatori?

    Io avrei un gruppetto interessato, come già avevo anticipato ad alcuni, quindi se vogliamo poi provarlo, ok per me.
    L'unico problema è che io arriverei a release ormai avvenuta per questioni di ferie.
    "... e il fuoco azzurro di Helluin baluginò nelle brume sopra i confini del mondo, in quell'ora appunto si destarono i Figli della Terra, i Primogeniti di Ilúvatar."

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