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Thread: PS1 available to PS2 subbers

  1. #1

    Default PS1 available to PS2 subbers



    The 20th of may is the tenth birthday of PS1, and it will probably go F2P (who knows), there will also be an event organized by PS1 veterans, the Planetside Day!
    According to what Higby said, it will also be available to PS2 subbers, probably before that date.
    I took those screenshots in game, at 1920x1080 resolution with 4xAA, the game runs at 200+ fps.
    Just wanted to let you know, you might be interested in trying it .
    Last edited by Gisgo; 26/02/2013 at 14:42.

  2. #2
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    Default Re: PS1 available to PS2 subbers

    bellissimo! un try glielo darò sicuro,
    grazie gisgo

    P.S. su planetside 2 devi fare il sunderer che ripara aoe, giggo ci sta facendo milioni di XP!

  3. #3

    Default Re: PS1 available to PS2 subbers

    Quote Originally Posted by Torok View Post
    bellissimo! un try glielo darò sicuro,
    grazie gisgo

    P.S. su planetside 2 devi fare il sunderer che ripara aoe, giggo ci sta facendo milioni di XP!
    Non riesco a giocare PS2 più di mezzora senza annoiarmi .
    E' troppo diverso rispetto a quello che mi aspettavo, troppo frenetico e ci sono delle cose per me indigeribili tipo il rendering e la totale assenza di laghi, fiumi ponti etc...
    Un altro problema è avere 35fps quando me ne servono 60 che io so scarso a sparare.
    Preferisco staccare e magari tornare in futuro vediamo cosa succede con l'aggiunta di Hossin.

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Gisgo View Post
    Non riesco a giocare PS2 più di mezzora senza annoiarmi .
    E' troppo diverso rispetto a quello che mi aspettavo, troppo frenetico e ci sono delle cose per me indigeribili tipo il rendering e la totale assenza di laghi, fiumi ponti etc...
    Un altro problema è avere 35fps quando me ne servono 60 che io so scarso a sparare.
    Preferisco staccare e magari tornare in futuro vediamo cosa succede con l'aggiunta di Hossin.
    fai benissimo
    beh di certo il game non può che migliorare da come è ora, a meno che non implementino qualcosa di gamebreaking, i lanciarazzi che mettono a breve mi fanno paurissima, però c'è tanta buona roba sulla roadmap, per il discorso performance purtroppo è così, il gioco è ottimizzato male e non ho idea di quanti miracoli riescano a fare.. magari in futuro andrà meglio o rifarai il pc, comunque gran cosa è che i dev lavorano e si vede!
    quindi si può sempre riprendere in mano se lo si lascia da parte per un pò

  5. #5
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    Default Re: PS1 available to PS2 subbers

    Quote Originally Posted by Torok View Post
    quindi si può sempre riprendere in mano se lo si lascia da parte per un pò
    che è quello che ho fatto io ^_^

    btw benvenuto sul forum

    a ps1 in realtà ci avrò giocato un mesetto durante una trial (prima dell'espansione in cui sono andati a fanculo tutti i bilanciamenti per non so cosa che è stato inserito, forse mech) ed ora che mi ci fai pensare, in effetti negli ambienti di ps2 mancano specchi d'acqua :\
    è praticamente tutto camminabile (con un jetpack proprio tuttotutto), ma immagino che l'abbiano fatto proprio nella logica della frenesia e della guerra senza quartiere

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Q(F)M View Post
    è praticamente tutto camminabile (con un jetpack proprio tuttotutto), ma immagino che l'abbiano fatto proprio nella logica della frenesia e della guerra senza quartiere
    mhm, il continente dopo Hossin (che verrà implementato a fine aprile secondo la Roadmap) sarà a tema Vulcanico, e ho letto tweet di developer che lavoravano sugli effetti e fluire della lava, tocca vedere quanta ne metteranno
    pagherei oro per avere una mappa simil CTF-Magma di ut2004 ahaha, metti un piede in fallo e finisci arrosto

    se non ricordo male il nome era.. Ser... ecco la wiki mi viene incontro, questo dovrebbe essere il continente dopo
    http://wiki.planetsidesyndicate.com/...?title=Searhus

  7. #7

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    Quote Originally Posted by Q(F)M View Post
    che è quello che ho fatto io ^_^

    btw benvenuto sul forum

    a ps1 in realtà ci avrò giocato un mesetto durante una trial (prima dell'espansione in cui sono andati a fanculo tutti i bilanciamenti per non so cosa che è stato inserito, forse mech) ed ora che mi ci fai pensare, in effetti negli ambienti di ps2 mancano specchi d'acqua :\
    è praticamente tutto camminabile (con un jetpack proprio tuttotutto), ma immagino che l'abbiano fatto proprio nella logica della frenesia e della guerra senza quartiere
    Grazie!
    Anche tu hai fatto la mitica trial da 21 giorni (ventuno giorni!!!)?
    Il bilanciamento è andato a puttane con i BFR (battle frame robots) che non solo erano OP ma davano il controllo a un giocatore solo (contrariamente alla filosofia PS1 dove ci sono sempre un driver E un gunner), poi sono stati nerfati diverse volte ma ormai erano tutti scappati.

    Io mi ricordo che per prendere una base si partiva da - per esempio - dietro un ponte, piano piano si sminava tutto il ponte e si guadagnava metro su metro coi tank, mentre i deliverer (mezzo anfibio) portavano truppe dall'altra parte passando sotto il ponte, per poi prendere il controllo dei bunker fuori dalle mura, poi si prendeva il cortile, poi una volta preso il cortile la parte più dura, i corridoi dentro la base... dove i MAX facevano la differenza: il tutto durava un bel due/tre ore MINIMO.

    Mi ricordo battaglie letteralmente ENTUSIASMANTI, dove io passavo il tempo nascosto dietro un albero in quanto specializzato in "ground transport" e "combat engineering" e abbastanza sfigato in combattimento, i primi tempi addirittura andavo in giro armato di una pistola, un repair tool e 5 mine. Di solito facevo avanti e indietro tra la base e l'ams/tower per portare nuove truppe appena respawnate vicino al fronte.
    Ieri sera alcuni "nostalgici" hanno loggato PS1 e un GM ha regalato loro una spada laser... e io non c'ero .

    Tenetevi pronti per il 20 di maggio che probabilmente apriranno il server "free" per un giorno (l'anno scorso lo hanno fatto).

    Last edited by Gisgo; 27/02/2013 at 09:35.

  8. #8

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    Sorry... doppio post.

  9. #9
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    Default Re: PS1 available to PS2 subbers

    Quote Originally Posted by Gisgo View Post
    Grazie!
    Anche tu hai fatto la mitica trial da 21 giorni (ventuno giorni!!!)?
    Il bilanciamento è andato a puttane con i BFR (battle frame robots) che non solo erano OP ma davano il controllo a un giocatore solo (contrariamente alla filosofia PS1 dove ci sono sempre un driver E un gunner), poi sono stati nerfati diverse volte ma ormai erano tutti scappati.

    Io mi ricordo che per prendere una base si partiva da - per esempio - dietro un ponte, piano piano si sminava tutto il ponte e si guadagnava metro su metro coi tank, mentre i deliverer (mezzo anfibio) portavano truppe dall'altra parte passando sotto il ponte, per poi prendere il controllo dei bunker fuori dalle mura, poi si prendeva il cortile, poi una volta preso il cortile la parte più dura, i corridoi dentro la base... dove i MAX facevano la differenza: il tutto durava un bel due/tre ore MINIMO.

    Mi ricordo battaglie letteralmente ENTUSIASMANTI, dove io passavo il tempo nascosto dietro un albero in quanto specializzato in "ground transport" e "combat engineering" e abbastanza sfigato in combattimento, i primi tempi addirittura andavo in giro armato di una pistola, un repair tool e 5 mine. Di solito facevo avanti e indietro tra la base e l'ams/tower per portare nuove truppe appena respawnate vicino al fronte.
    Ieri sera alcuni "nostalgici" hanno loggato PS1 e un GM ha regalato loro una spada laser... e io non c'ero .

    Tenetevi pronti per il 20 di maggio che probabilmente apriranno il server "free" per un giorno (l'anno scorso lo hanno fatto).
    LOL

  10. #10
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    Default Re: PS1 available to PS2 subbers

    Quote Originally Posted by Gisgo View Post
    cit.
    ahah è vero i 21 giorni, me la sono fatta due volte perchè non avevo ancora la carta di credito e non sapevo dove comprare le card! (con grandi scleri perchè trovare un gioco del genere e non poterci giocare per bene...)

    ad ogni raduno Fremen rompevo i coglioni parlando di 'sto fantomatico mmofps che nessuno aveva mai sentito nominare


    alla fine mi ero specializzato come cecchino e mi divertivo a sparare agli stealth nemici dalle mura, durante gli assedi, perchè visto che correvano si riusciva cmq a distinguerli

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