Inizio io (stante il perdurante down che mi impedisce di poware selvaggiamente ) una serie di post sulle varie classi.
Inviterei ad aprire post simili per ogni classe testata, cos? da permettere a chi avesse la curiosit? di provare qlc di diverso di avere qlc info di base.

Dato che non gioco molto credo di essere contemporaneamente il pg pi? basso di livello e quello che ha giocato meno insiema ad altri e quindi, percentualmente, pi? in solo.
Da questo punto di vista il paladino mi sembra una buona scelta.
Di fatto ? una via di mezzo tra un picchiatore e un guaritore e questo ? contemporaneamente il suo maggior pregio e il suo maggir difetto.
E' il maggior pregio perch? consente di expare in solitaria curandosi con maggiore immediatezza rispetto ad in war senza avere bisogno di pozioni di cura.
E' il maggior difetto perch? cmq non mener? mai quanto un war.
In gruppo ha il vantaggio di potere svolgere entrambe le funzioni di tanker ed healer ed ? quindi versatile dato che pu? coprire i "buchi" in uno dei due ruoli. Tuttavia non sar? mai efficace come priest e war.
In conclusione mi sentirei di consigliare questa classe a chi ha la vocazione del gregario pronto ad adattarsi per il bene del gruppo sapendo che non apparir? mai come la star pur potendo dare un contributo essenziale. La sfida ? quella di sapere "leggere" velocemente la situazione e capire quale dei due ruoli deve assolvere in ogni singola fase.