View Poll Results:

Voters
0. You may not vote on this poll
  • 0 0%
Page 5 of 6 FirstFirst 123456 LastLast
Results 41 to 50 of 57

Thread: Professioni all'interno della gilda

  1. #41
    Freyn Jappa Liris's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Parma
    Age
    43
    Posts
    11,322

    Default

    S?, ho sentito anche io.
    Cmq... se non sar? io, chi dovrebbe essere il primo enchanter?
    ~Lirestel~

    ~Elme I Melir I Tingilindi.
    ~Elme I Feuyar I Sauro.
    ~Elme I Nar Oirë.

    -= ...Farewell SHe Said... =- *Uni's Angels* ^-_-^

    Fremen Gallery

  2. #42
    Vero spammer Gizeta's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Age
    40
    Posts
    3,759

    Default

    Zugro, o cmq qualcuno che fa tailoring come prima skill, quindi di norma un mago :P
    In ogni caso vediamo nn e' ancora deciso niente

  3. #43
    Freyn Jappa Liris's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Parma
    Age
    43
    Posts
    11,322

    Default

    Allora ho una minima speranza
    Si accoppia bene anche con leatherworking.
    ~Lirestel~

    ~Elme I Melir I Tingilindi.
    ~Elme I Feuyar I Sauro.
    ~Elme I Nar Oirë.

    -= ...Farewell SHe Said... =- *Uni's Angels* ^-_-^

    Fremen Gallery

  4. #44
    Vero spammer Gizeta's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Age
    40
    Posts
    3,759

    Default

    Leather ha bisogno di skinning, quindi nn si accoppia bene :P

    ti faccio uno schemino


    Blaksmith -dipende da - Mining

    Leatherwork - Dipende da - skinning

    Alchemy - Dipende da - Herbalism

    Engeneering - Dipende da - Mining

    Tailoring - Dipende da - nulla

    il vuoto di tailoring viene colmato con enchanting, siccome tu con tailor crei roba senza raccoglierne con una skill, puoi usare la roba prodotta per il dissemblamento di enchanting ^^

  5. #45

    Default

    forse servirebbero almeno 2 LeatherWorker perche' teoricamente forniscono matelli a tutti quanti, mentre un fabbro fa le armature solo per chi puo' portarle.
    Senza contare gli armur Kit (questi non so se possono essere applicati alle Mail ma alle Leather e alle Cloth sicuro.)

  6. #46
    Freyn Jappa Liris's Avatar
    Join Date
    Sep 2004
    Location
    Parma
    Age
    43
    Posts
    11,322

    Default

    Non intendevo quello ... visto che leatherw da item con bonus da disenchantare sono una meraviglia
    ~Lirestel~

    ~Elme I Melir I Tingilindi.
    ~Elme I Feuyar I Sauro.
    ~Elme I Nar Oirë.

    -= ...Farewell SHe Said... =- *Uni's Angels* ^-_-^

    Fremen Gallery

  7. #47
    Vero spammer Gizeta's Avatar
    Join Date
    Aug 2004
    Age
    40
    Posts
    3,759

    Default

    anche tailor, anzi, tailor ha un oggetto verde che si va con soli 3 elementi e quindi se ne possono fare in quantita' ^^

  8. #48
    autostoppista galattico nanodagiardino's Avatar
    Join Date
    Jul 2004
    Location
    Un giardino, Brescia, Italia
    Age
    56
    Posts
    6,036

    Default

    Mi pare di poter dire che l'opzione "Organizzazione per il bene comune" ? stata approvata a larghissima maggioranza.
    Cominciamo quindi a tirare le somme delle vostre preferenze.

    Fabbro
    - Prophet
    - Swarzenegher

    Alchimista
    - Possa
    - Arkady
    - Inse

    Incantatore
    - Crusader
    - Liris

    Conciatore
    - Azel

    Sarto
    - Crusader
    - Zugro

    Ingegnere
    - Cloud
    - Hanny

    Minatore
    - Prophet
    - Nanodagiardino
    - Cloud
    - Hanny
    - Swarzenegher
    - Kildare

    Erborista
    - Nanodagiardino
    - Possa
    - Arkady
    - Kildare
    - Liris
    - Inse

    Raccoglitore di pelli
    - Azel

    Considerazioni
    Dato che mancano ancora molti all'appello direi che non andiamo male.
    Secondo me quindi:
    - Proph e Swarz sarebbe buona cosa che driuscissero a decidere tra loro chi sar? il fabbro ufficiale di gilda. L'altro si tenga pronto se necessario a cambiare se risulter? necessario (ma non credo);
    - alchimisti siamo a posto, dato che il consumo di pozze sar? costante due persone mi paiono il minimo indispensabile;
    - enchanter: stesso discorso che per il fabbro. Anche in questo caso per? non credo ci sar? bisogno di chiedere a uno dei due di rinunciare, sempre che siano disposti entrambi ad accettare l'onere di "produrre su richiesta"
    - conciatore: uno solo? Troppo poco? Non so che dire
    - sarto: due son forse tantini. Stesso discorso che per il fabbro
    - ingegnere: decidete chi sar? quello ufficiale di gilda che verr? "spinto" da tutti.
    - minatori: direi che siamo a posto
    - erboristi: considerato che molti (io per primo) intendono prima o poi abbandonarla per passare a engeneering e considerato che le pozze si consumano e quindi ci sar? un bisogno costante di erbe, temo che sia la professione che pi? necessita di nuove assunzioni
    - raccoglitore di pelli: uno solo temo sia poco, ma non son ferrato in
    materia

    Attualmente: al cazzeggio in attesa di qualcosa che entusiasmi
    In passato: VogonJetz(F) , Vogon, Nanodagiardino, Janx o JanxOl'Spirit su millemila giochi online
    Cofondatore della community Fremen.

    malvagio blogger:Umarells videoludici (pubblicazioni al momento sospese)

    "L'importante non è vincere, è vincere con eleganza." (A. Pazienza)
    "Nazisti dell'Illinois? Io li odio i nazisti dell'Illinois!" (J. Belushi)
    "Don't panic!" (Guida Galattica per Autostoppisti, D. Adams)


  9. #49

    Default

    1 solo conciantore e 1 solo raccoglitore di pelli...andiamo male si..
    poi entrambi fatti da Azel che caso mai mancasse lascierebbe il resto della gilda senza materia prima...
    a sto punto potrei fare qualcosa di cui me ne pentiro'....
    tolgo Mining (siamo gia' 2000) e metto skinning...
    e' un' assurdita' ma se proprio non c'e' nessuno...

  10. #50

    Default

    Skinning non serve il radar qualcuno che ha mining potrebbe fare anche Skinning e in pratica raccogliere roba e basta....

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •