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Thread: All Points Bulletin

  1. #41
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    kizzo per le 8 ci sei? :kingkong:

    VTVTVTVTVT
    Last edited by TraumFabriK; 14/03/2010 at 17:47. Reason: sono un tordo scimmiato :v
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  2. #42
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    ora esatta le 20.00 ??
    cmq dovrei esserci cercami in game kizzo ovviamente criminale )
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    Sono il Kizzo chi mi conosce sa!


  3. #43
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    Quote Originally Posted by Bloodyboy View Post
    ora esatta le 20.00 ??
    cmq dovrei esserci cercami in game kizzo ovviamente criminale )
    loro dicono 20.00 GMT noi siamo GMT +1

    tra un pò torno up su vutti!
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  4. #44
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    io ceno poi loggo vt ci sentiamo li :9
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  5. #45
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    alor, appena finita la combo session con kizzo...

    All'inizio si parte in una zona (le chiama distretti)dove tutti in pratica fanno missioni in solo e ce ne vogliono 5/6 per poter entrare nel giogo vero e proprio.

    Dopo queste 5/6 missioni si può decidere se andare in un altro distretto:
    -social dove compri vestiti/tatuaggi/cambi il pg, vendor vari ed eventuali e dove poter mostrare il tuo truzzissimo pupazzo (non puoi portare armi);
    -tornare in quello dei niubbi;
    -un terzo, chiamato financial, che immagino sia quello dove poi si svolgerà il giogo finale;
    -un quarto, chiamato waterfront qualcosa, nel quale non siamo riusciti ad entrare;

    gruppo kizzo e prendiamo la prima missione che consiste nell'andare a svaligiare una porta per poi portare quello che casca da un altra parte... lo svaligiare ti fà partire un APB (una segnalazione tra sbirri per capissi) ed il giogo ti assoccia contro 1+ giocatori che devono cercare di bloccarti... il primo credo spaesato come noi non ha fatto in tempo neanche ad arrivare a vederci e torniamo a casa con un pò di dollarozzi in più.

    Ne prendiamo subito un altra che consiste nell'andare a far saltare 2 vetrine per poi andar a "difendere" un altro posto, questa volta sono in 2 contro di noi e viste le armi nettamente più grosse (io giravo con la pistolina iniziale visto che non mi faceva equippare le granate) delle nostre ci piallano più e più volte ma alla fine riusciamo ad aggirarli e a tenere il posto ma nonostante io fossi sopra lo spot della missione allo scadere del timer ci ha dato come fallita la missione e ce la siamo presa in saccoccia.

    Mentre andiamo a comprare armi nuove, al grido di CEL'HOIOILCANNONEPIU'GRANDE accettiamo un altra missione che consiste nell'andare a rubare un porta valori, portarlo in un garage ed andarsene con la refurtiva... lo sbirro maledetto che ci mettono contro fà una gran bella paraculata: prende un altro portavalori e di fatto blocca quello che ci dovevamo fottere noi.
    La soluzione è stata quella di mandargli un auto addosso e poi farla scoppiare (qui avrebbero potuto prendere spunto da the saboteur imho)

    Recuperato il furgone, ci dirigiamo verso un garage sotterraneo (NB guidava kizzo) ma nello scendere mrcolinmcraedenoartri decide che giogare a flipper con le macchine è giusto/divertente e visto che le macchine hanno una resistenza abbastanza bassa il nostro simpatico furgoncino inizia a prendere fuoco a pochi centimetri da dove l'avremmo dovuto scaricare... riusciamo a fare questo step ma ci troviamo lo sbirro che ci blocca l'ingresso e nel mentre ci scoppia dietro il furgone negandoci una qualsiasi copertura e dando a lui la possibilità di tirarci sotto con una macchina .

    respowniamo a circa 100m dal garage, lo sbirro nel mentre sequestra una super sportiva (ricordate la 0 manovrabilità) per scappare ma invece di andarsene cerca di tirare sotto me che lo dodgio e quando arriva kizzo lo facciamo saltare in aria mentre è in macchina.

    Prendiamo la refurtiva, fottiamo una macchina e scappiamo prima che torni il nostro simpatico amico concludendo dopo poco la missione.

    5 minuti dopo andava giù il server quindi siamo andati a far compere.



    Questo gioco potrebbe avere un gran bel potenziale a patto che sia qualcos'altro oltre il prendi la missioncina => spara allo sbirro => cosa a caso da fare => profit che onestamente è divertente ma non sò quanta longevità gli potrà garantire.

    Per ora le cose che mi fanno storcere il naso sono:
    mappe relativamente piccole;
    i comandi sono un puttanaio, un misto tra FPS e RPG

    le macchine sono inguidabili sopratutto quelle troppo potenti IE gas e riesci a girare dopo 5+ metri ;
    l'interfaccia è un bel pò scarna, per dire non si capisce un granchè bene quanta vita hai ma allo stesso tempo ha delle chicche notevoli nello specifico l'HUD e la mini mappa trasparente;
    essendo in buona parte un FPS saranno fondamentali connessioni e mira(a volte nel mirare mi laggava ed il mirino si muoveva a scatti);
    almeno i compari di party li dovresti poter vedere in mini o quanto meno segnalati nell'hud;
    un furgoncino portavalori che ha la resistenza di un "Ciao" fà abbastanza ridere ;
    caricamenti lungherrimi;

    Chicche a caso:
    rapini la gente in mezzo alla via e ti danno drop;
    se uno guida i passeggeri possono uscire e sparare/farsi sparare;
    l'hud, in pratica quando hai una missione ti indica a quanti metri stà l'obiettivo e in che direzione;
    minimappa in trasparenza (anche se una nticchia troppo scura) utilissima mentre guidi;

    in before TL;DR o syno spadyno che mi contensta quanto scritto
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  6. #46
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    ah ovviamente stà beta da 2h mi sà più di stress test che altro e francamente non la vedo una gran che utile se vogliono feedback visto che in pratica per voler vedere il più possibile di fatto non vedi niente a modo...

    Ah anche questo giogo immagino sia achievment heavy ed oltre a questo ci sono gli "achievment" tipici degli FPS tipo killing spree etc etc che vengono mostrati su una specie di log in sotto alla mini mappa.

    Kizzo ne ha fatto uno e gli ha sbloccato armi superiori.
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  7. #47
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    questo a detta loro è lo stato del giogo, spero vivamente che non sia vero
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  8. #48
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    devono assolutamente aumentare le cose che si possono fare slegati dalle missioni tipo le rapine ai passanti, io ci metterei craft di armi e spaccio droga fra giocatori!!!
    per il resto confermo quello detto dal traum (che è un cane ubriaco al volante e si lamenta di me che sbando un pochino )
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  9. #49
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    ah p.s ci ho messo 15 minuti a equipaggiare un arma,
    per via del fatto che quando la compri non ti viene messa in inventario ma in una sorta di banca personale chiamata lockout (o simile) dalla quale prelevi le armi e le equipaggi cosa che puoi fare solo davanti al macchianrio distributore di proiettili.
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  10. #50
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    Quote Originally Posted by Bloodyboy View Post
    devono assolutamente aumentare le cose che si possono fare slegati dalle missioni tipo le rapine ai passanti, io ci metterei craft di armi e spaccio droga fra giocatori!!!
    scordatelo, non glielo passerebbero in nessun paese tranne forse l'olanda

    (che è un cane ubriaco al volante e si lamenta di me che sbando un pochino )


    quoto appoggio e spingo il fatto delle armi che se da un lato ha un senso (non è che uno si porta dietro ventordici armi) dall'altro è stupida come pochi... compri da uno/a una cosa e te la consegnano da un altra parte

    ah una cosa che secondo me manca totalmente è la skill nel fare le cose di nascosto... per dire quando vado a svaligiare una porta l'apb parte di default ed è un pò una cazzata(capisco quando devi far saltare in aria qualcosa ma per il resto no)... IE sarebbe pheequo poterlo fare silenziosamente...

    Nei vari tooltip che poppavano a caso mi pare di aver letto che per forzare certe cose dovresti prima avere degli itemz specifici mentre ora come ora scassini un bancomat, fotti macchine e forzi cose sempre e comunque col piede di porco

    un altra cosa che mi sarebbe piaciuta è il corpo a corpo tra giocatori (preso paro paro da STO o ME2) visto che capita spesso e volentieri di aggirare il tipo e magari arrivare da dietro per dargli un colpo in testa con il calcio della pistola

    ultima cosa, non sò quanto sia difficile arrestare i giogatori visto che mi sembra troppo più semplice sparargli in testa

    @kizzo: hai visto per caso dove mandare feedback?
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