http://forums.warhammeronline.com/wa...thread.id=8243

madonna mia che bello..
vi faccio un breve sunto copiando incollando e traducendo qualcosina:
cmq si vede che son arrivati quelli della bioware


Capitale 100% rvr:
- 24vs24 [quindi serve una bella warband organizzata(vince chi ha la bomsquad con piu bw/sorc )]
- durata della capitale ridotta a max 1-2 ore con lockout (se un pug entra in capitale anche se vuole non puo ragequittare l'instance per joinarne un altra perchè si becca il lock)
- capitale divisa in 3 fasi con gli eroi/re che combattono (anche tra di loro) e fanno roaming secondo path predefiniti nelle capitali.
- possibilita di droppare invader/warlord/reale sia per attaccanti che per i difensori sia in attacco che in difesa in base all'esito del combat.
- lag credo eliminata visto il 24vs24 e i pochi npg presenti.
- respawn tipo scenario con repop ogni 30 secondi
- hanno fatto in modo che per poter fare i warlord/re nemici si debba avere la ward corrispondente
-3 FASI in pratica. la capitale è divisa in 3 fasi:
FASE 1: step dell invader con stile di gioco del tipo DOMINIO con npg scortabili/curabili che conquistano le flag;
FASE 2: step del warlord (intendo i signori della guerra npg) da uccidere o da scortare se si è difensori,
FASE 3: step del King, ci si sposta verso il palazzo nemico e si combatte prima i pg che una volta uccisi non potranno rellare dentro e poi si killa il re nemico

N.B. gli npg saranno CURABILI! attaccabili e saranno sensibili ai CC. quindi si potrà ad esempio ammutolire il Magus npg warlord del caos prima che ti tiri una bolt e blablabla

POSSIBILITA DI DIVENTARE CAMPIONI DEL REAME
nella 3a fase uno random (non ho capito se uno per archetipo o uno per warband) diventerà campione del reame con i seguenti benefici (STICAZZI!!!111!oneeoeneoN!)


-Equipped with the Monster-Version of the Excelsior Ward (your opponents will hope they have some Wards!)
-Increases Damage Dealt
-Increases Healing Done
-Increases Maximum Health
-Cannot Guard or be Guarded
-Reduces Damage Taken from Non-Champion Sources
-Reduces Healing Received from Non-Champion Sources
-Receives the stacking buff of Building Reprisal after being the victim of a critical strike. Cannot acquire a Building Reprisal charge more than once every 6 seconds. Stacks to a maximum of 10 times.