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Thread: Patch 1.3 up sul PTR!

  1. #21
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Mamma mia, vedendomi il primo game fra Squirtle e Supernova ho avuto un assaggio di cosa può diventare il pvt senza templari. Flotta di viking + marauder, e la win è servita
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  2. #22
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Un giorno molto triste quello in cui si assisterà alla fine dell'a+click protoss :RIP:


    Originariamente Scritto da Gantritor
    I tuoi wall of text di stronzate, invece, meritano grande rispetto. Un invito: prova ad andare su teamliquid e scrivere le tue perle. Ti suggerisco il titolo per qualche topic: "Raven, an underrated unit: pro and cons" oppure "DT expand into 6 gate push: based on Inca's wisdom".
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  3. #23
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Quote Originally Posted by Zeo View Post
    Mamma mia, vedendomi il primo game fra Squirtle e Supernova ho avuto un assaggio di cosa può diventare il pvt senza templari. Flotta di viking + marauder, e la win è servita
    esatto
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  4. #24
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Io intanto vengo costantemente aperto senza ritegno da player con la metá dei miei apm... L'altro giorno un platino con 100 game giocati mi ha dato 2-0 easy easy. Una volta 4 gate, l'altra push con due colossi...

    Ma é balanced.

  5. #25
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Io ieri sera dopo essere stato asfaltato da un all-in di raven e fanteria mentre ero partito di FE mi sono rifatto su un'altro tizio SPAMMANDO templari e arandolo dopo 33 minuti di massacri... finchè posso mi diverto! MOER STORM, MOER!
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  6. #26
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    @ gantri: hai provato a fare un reaper per vedere cosa fa? vs 4 gate 2 bunker bastano e quando vedi che arriva togli 5 scv e li metti subito attaccati. A meno che non abbia fatto 3 gate void (al momento per me è incounterabile, perdo sempre ) lo respingi come il lodo alfano: spernacchiandogli in faccia


    @ingro: se posti qualche replay magari ti posso dare qualche dritta..se hai problemi contro quel BO, anche perchè è abbastanza facile da segare (specialmente su mappe con distanze ridotte --> no xel naga) già mandando subito uno zealot in rush.


    Originariamente Scritto da Gantritor
    I tuoi wall of text di stronzate, invece, meritano grande rispetto. Un invito: prova ad andare su teamliquid e scrivere le tue perle. Ti suggerisco il titolo per qualche topic: "Raven, an underrated unit: pro and cons" oppure "DT expand into 6 gate push: based on Inca's wisdom".
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  7. #27
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    No vabbè il game di ieri sera era poco indicativo, ero partito di FE ma quando è arrivato era già up da un po', potevo farmela distruggere, salvare i probe e massare units dai gate ma ho voluto provare a tenerla in una posizione orribile tra l'altro e sono stato asfaltato...
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  8. #28
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Secondo me i game stanno diventando sempre più standard e sempre più mass oriented.
    Chi gioca free style viene penalizzato, chi esce da schemi prefissati perde.

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  9. #29
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    eh ego, è sempre stato così e sempre sarà così non a caso il "random play" ha questa sfumatura negativa da cazzeggio


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  10. #30
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    Quote Originally Posted by Ego View Post
    Secondo me i game stanno diventando sempre più standard e sempre più mass oriented.
    Chi gioca free style viene penalizzato, chi esce da schemi prefissati perde.
    Bé, era cosí anche su BW. Il fatto é che su BW ci é voluto molto di piú per arrivare alla perfezione, perché il gioco era nuovo. Qua invece le meccaniche sono giá ben esplorate dal BW. Inoltre, su BW lo skill gap si sentiva molto di piú a livello di macro. Gli apm servivano anche per produrre. Qua uno con 30 apm non ha troppi problemi in early game a macrare quanto uno che ne ha 4 volte tanto. Mentre su BW la differenza di apm si sentiva anche in early game.

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