Originally posted by Cloud Wallace@May 12 2005, 14:34
Stunlock (la tecnica a mio parere pi? sgravata del rogue in 1Vs1, dato che impedisce di fatto all'avversario di agire) ? di fatto un susseguirsi di combo e di abilit? legate allo stun. In pratica il rogue apre da hiddato con un Cheap (o qualcosa di equivalente), per poi procedere con il solito wang-wang-wang-stlock-wang-wang-wang-stlock (onomatopeico :lollone: ), il tutto calibrato in modo da avere abbastanza combo point alla fine dello stun per scaricare un Kidney e continuare a tenere stunnato il suo bersaglio. In genere basta una decina scarsa di secondi di inc per porre fine alle sofferenze del malcapitato, che se preso di sorpresa ha ben poche possibilit? di reagire. Tutto questo in teoria, perch? in pratica le cose non vanno mai come nel duellino a IF, a meno di incontri casuali a spasso per le plaguelands, dato che una minima esitazione da parte del rogue manda tutto a monte e permette all'avversario di blinkare/fearare/shieldare/frozare e di nukare il rogue stesso...
Un consiglio per uscirne potrebbe essere quello di tenere pronto il trinket anti-stun (se la vostra classe lo permette), anche se girare in gruppo e non farsi prendere dal panico resta la medicina migliore alla piaga dei rogue UD!


Magari chi ne sa di pi? pu? correggermi se sbaglio
La tecnica piu usata e:

Classi melee
cheapshot+sinister+sinister+gouge+sinister+coldblo od+eviscerate ---> la parte coldblood+eviscerate e da usare solo se l'avversario sotto il vostro danno crittico massimo

se sono classi che si curano:
cheapshot+sinister+sinister+kick/gouge+sinister+sinister+blind/gouge/kick+coldblood+eviscerate

se sono classi che si scudano
cheapshot+sinister+sinister+gouge+sinister+siniste r+coldblood+eviscerate

nel momento che usano scudo si usa gouge la prima volta, se durante lo scudo tentano di curarsi si blinda, la cura senza scudo permette di usare gouge o kick a scelta

sembra complicato ma dopo un po ci si abbitua al modus operandi ^_^