Nello specifico mi rivolgo a chi punta su set berserker.
Che ne pensate di sigil e rune?

Rune: più che Ranger o Eagle, mi interessava Scholar per il mio Ranger.
A conti fatti però 6 upgrade berserker sono più bilanciati. Manca il sesto bonus ma nel complesso danno parecchio come power, precision e critical damage. Insomma, non vedo poi una grande necessità di passare alle rune.
Una opzione ulteriore invece può essere 6/6 Divinity, le stats sono più complete e bilancia un po' il berserker, mantenendo comunque anche stats offensive ed avendo lo stesso critical damage.

Sigil: per ora uso +5% danni. Poi vedrò se passare a +5% critico. Sono un po' combattuto.
Non è male il sigil che dà quickness ma ha ho visto che ha un cd di 45 secondi, quindi l'ho escluso.
Al momento sarei indeciso tra Frailty (30% chance su critico di applicare vulnerability per 10 secondi, no cd), Strenght (30% chance su critico di castarsi might per 10 secondi, no cd) e Battle (3 stack di might per 20 secondi cambiando le armi).
Anche qui sarei per restare su 5% danni o 5% critico, che almeno sono costanti.