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Thread: Loot Tables MC & Onyxia

  1. #1
    Piccolo Spammer Damian's Avatar
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    Molten Core & Onyxia Epic Loot Table

    Misc Loot
    Choker of Enlightenment - Lucifron - Precedenza a Maghi & Priest indifferentemente dal Template. Secondariamente Warlok & Druidi. Infine Paladini.
    Heavy Dark Iron Ring - Random Boss Drop - Precedenza a Warrior con Template Protection. In seconda categoria il resto dei Warrior. Seguono Paladini & Druidi con Template Feral.
    Ring of Spell Power - Random Boss Drop - Precedenza a Maghi & Priest. Seguono Druidi & Paladini. Ultimi Warlok.
    Medallion of Steadfast Might - Magmadar - Precedenza a Warrio con Template Protection. Secondariamente il resto dei Warrior. Seguono Paladini & Druidi con Template Feral.
    Quick Strike Ring - Random Boss Drop - Precedenza a Warrior con Template Arms + Fury. Secondariamente il resto dei Warrior. Seguono Rogue.
    Talisman of Ephemeral Power - Random Boss Drop - Precedenza a Maghi & Priest. Seguono Druidi & Warlok con Template Destruction. Ultimi Paladini & il resto dei Warlok.
    Seal of the Archmagus - Baron Geddon - Precedenza ai Caster, senza distinzione di classe o Template.
    Cauterizing Band - Cache of the Firelord - Precedenza a Priest & Druidi con Template Restoration. Secondariamente Paladini.
    Band Of Accuria - Ragnaros - Precedenza Rogue, Secondariamente Hunter & Warrior.
    Choker of the Fire Lord - Ragnaros - Precedenza Maghi & Priest, Secondariamente Warlok & Druidi.
    Essence of the Pure Flame - Ragnaros - Precedenza Warrior con Template Protection, Seguono il resto dei warrior. Secondariamente Rogue.
    Band of Sulfuras - Ragnaros - Precedenza ai Caster.
    Shard of the Flame - Ragnaros - Precedenza ai Caster.
    Eskhandar's Collar - Onyxia - Precedenza Rogue.
    Ring of Binding - Onyxia - Precedenza Warrior con Template Protection. Secondariamente il resto dei Warrior. Seguono Paladini & Druidi con Template Feral.
    Shard of the Scale - Onyxia - Precedenza ai Caster.


    Plate
    Flamewaker Legplates - Random Boss Drop - Precedenza a Warrior, indipendentemente dal Template. Secondariamente Paladini.
    Magma Tempered Boots - Random Boss Drop - Precedenza a Paladini.
    Flameguard Gauntlets - Random Boss Drop - Precedenza a Warrior. Seguono Paladini.
    Core Forged Greaves - Cache of the Firelord - Precedenza a Warrior con Template Protection. Seguono il resto dei Warrior & Paladini.
    Onslaught Girdle - Ragnaros - Precedenza a Warrior.


    Mail
    Helm of the Lifegiver - Random Boss Drop - Considerata la mancanza di Shamani Ally questo elmo diventa palesemente esclusiva dei Paladini.
    Deep Earth Spaulders - Random Boss Drop - Precedenza ad Hunter.
    Sabatons of the Flamewalker - Random Boss Drop - Precedenza ad Hunter.
    Wristguards of True Flight - Cache of the Firelord - Precedenza ad Hunter.
    Crown of Destruction - Ragnaros - Precedenza ad Hunter.


    Cloth
    Manastorm Leggings - Random Boss Drop - Maghi, Priest, Warlok indipendentemente da Template.
    Robe of Volatile Power - Random Boss Drop - Precedenza a Maghi e Warlok, secondariamente Priest.
    Mana Igniting Cord - Random Boss Drop - Precedenza a Maghi e Warlok. Secondariamente Priest.
    Gloves of the Hypnotic Flame - Cache of the Firelord - Precedenza a Warlok con Template FULL Destruction & Maghi con Template Fire. Secondariamente il resto dei Maghi, Warlok & Priest.
    Sash of Whispered Secrets - Cache of the Firelord - Precedenza Warlok. Secondariamente Priest con Template Shadow.


    Leather
    Salamander Scale Pants - Random Boss Drop - Precedenza a Druidi con Template Restoration, secondariamente Druidi.
    Wristguards of Stability - Random Boss Drop - Precedenza a Druidi con Template Feral. Secondariamente Rogue.
    Aged Core Leather Gloves - Random Boss Drop - Precedenza a Rogue con Template Ambush o Combat Spec Dagger. Seguono il resto dei Rogue.
    Wild Growth Spaulders - Cache of the Firelord - Precedenza Druidi con Template Restoration. Secondariamente il resto dei Druidi.


    Two Handed Weapons
    Earthshaker - Magmadar - Precedenza a Warrior Flurry o con 2hMace Spec. Seguono il resto dei Warrior e poi Paladini.Obsidian Edged Blade - Random Boss Drop - Precedenza a Warrior con Template Arms 2h Spec, secondariamente Warrior Flurry. Seguono il resto dei Warrior, poi Paladini & Hunter.
    Staff of Dominace - Golemaqq The Incinerator - Precedenza a Maghi & Priest. Secondariamente Warlok & Druidi.
    Shadowstrike / Thunderstrike - Random Boss Drop - Precedenza a Warrior con Spec Polearm & Warrior Flurry. Secondariamente Paladini. Seguono Hunter.
    Finkle's Lava Dredger - Cache of the Firelord - Precedenza a Paladini, secondariamente Druidi.
    Spinal Reaper - Ragnaros - Precedenza a Warrior Spec Axe, Secondariamente Warrior Flurry. Seguono Paladini & Hunter.


    Fist Weapons
    Eskhandar's Right Claw - Magmadar - - Set Spirit of Eskhandar - Precedenza a Rogue con Template Combat Spec Fist. & Warrior con template Fury. Seguono il resto dei Rogue.


    Ranged Weapons
    Striker's Mark - Magmadar - Precedenza ad Hunter. Seguono Warrior & Rogue.
    Blastershot Launcher - Golemaqq The Incinerator - Precedenza ad Hunter. Seguono Warrior & Rogue.


    Off Hand Only
    Fire Runed Grimoire - Random Boss Drop - Precedenza a Maghi & Priest. Seguono Warlok.
    Drillborer Disk - Garr - Precedenza a Warrior con Template Protection. Seguono il resto dei Warrior e infine Paladini.
    Malistar's Defender - Ragnaros - Precedenza a Paladini.
    Ancient Cornerstone Grimoire - Onyxia - Precedenza a Priest, Maghi & Warlok.


    One Hand Weapons
    Aurastone Hammer - Garr - Precedenza a Priest. Secondariamente Paladini.
    Brutality Blade - Garr - Precedenza a Rogue con Template Combat Sword & Warrior con Template Protection. Secondariamente il resto dei Rogue. Seguono il resto dei warrior e infine Hunter & Paladini.
    Gutgore Ripper - Garr - Precedenza a Rogue con Template Ambush o Combat Spec Dagger. Seguono il resto dei Rogue.
    Core Hound Thoot - Cache of the Firelord - Precedenza a Rogue con Template Ambush o Combat Spec Dagger. Seguono il resto dei Rogue.
    Perdition Blade - Ragnaros - Precedenza a Rogue con Template Ambush o Combat Spec Dagger. Seguono il resto dei Rogue.
    Deathbringer - Onyxia - Precedenza Warrior Flurry, secondariamente Warrior con Template Arms Spec Axe. Seguono il resto dei Warrior.
    Vis'kag the Bloodletter - Onyxia - Precedenza Rogue con Template Combat Sword. Secodariamente il resto dei Rogue. Seguono Hunter.

    Wands
    Crimson Shocker - Shazzra - Precedenza a Maghi, Priest e Warlok.


    Main Hand Weapons
    Sorcerous Dagger - Random Boss Drop - Precedenza a Maghi & Priest indipendentemente dal Template, secondariamente Warlok & Druidi.
    Azuresong Mageblade - Golemaqq The Incinerator - Precedenza a Maghi & Warlok. Secondariamente Priest.


    Back
    Fireproof Cloack - Cache of the Firelord - Precedenza a Casters
    Cloak of the Shrouded Mists - Ragnaros - Precedenza Rogue, secondariamente Warrior & Hunter.
    Dragon's Blood Cape - Ragnaros - Precedenza Warrior, secondariamente Rogue.
    Sapphiron Drape - Onyxia - Precedenza Mage & Priest. Seguono Warlok & Druidi. Infine Paladini.

  2. #2
    Piccolo Spammer Damian's Avatar
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    Allora..
    Nella Loot Table di cui sopra (che spero sia il + semplice possibile.. ci ho messo ore a farla nei giorni scorsi.. e ore a scriverla ora con tutta la formattazione -.-) si potr? notare subito una differenziazione oltre che nelle classi anche nel template.
    Questo ? dato da un semplice ragionamento che ora vado a spiegarvi.
    Semplicemente certi item danno il meglio in mano a pg con determinati talenti (che nel 99% dei casi sono tracciabili al template e quindi facilmente classificabili) di conseguenza mi pare logico se non giusto dare la precedenza al roll a chi sfrutterebbe l'item in questione al 100%.
    In questo modo otteniamo un grande vantaggio a livello di gruppo considerando che evitiamo "sprechi", e di conseguenza possiamo rendere vera la filosofia "sono contento che il mio compagno abbia un'equip ottimale per lui perch? cos? ne guadagna tutto il gruppo e di conseguenza anche io".
    Io la penso cos? e credo che in un gruppo dovrebbe essere una filosofia comune.

    Altra cosa da spiegare ? l'esclusione del Warlok e del Druido dal gruppo con precedenza di Roll su item con "Increase Damage and Healing done".
    Questo in parte si ricollega al discorso di cui sopra. Un Priest semplicemene ne farebbe un'uso milgiore rispetto ad un druido in quanto healer principale, mentre un mago ne farebbe un'uso milgiore rispetto ad un warlok in quanto DD principale.
    Alla "regola" di cui sopra ci sono cmq un paio di eccezioni che in caso spiegher? una ad una.

    Ultimo appunto ? per la Vis'kag the Bloodletter. Ho volutamente escluso i Warrior & i paladini dal Roll in quanto possono avere la Quel'Serrar mediante quest, cosa che Rogue & Hunter non possono fare. Di conseguenza mi pare giusto escludere le 2 classi.
    In caso questo sia considerato troppo eccessivo si possono inserire come sul modello di altre 1h.


    Aperto a critiche e correzioni, basta che siano costruttive e non del tipo "?violaeilmiopglopu?usarequindilorollo". Avr? probabilmente fatto errori di valutazione o di copiatura, casomai parliamone insieme.

    Regards

  3. #3
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    cazzo di sei sbattuto notevolmente per fare tutta questi lista di drop.
    Sono daccordo sulla suddivisione degli oggetti anche in base alla specializzazione del pg.
    Ciao

  4. #4
    Spammer di mediocre esperienza Plate's Avatar
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    Ho dato solo una veloce letta ai drop e la classe a cui andrebbe assegnata, nulla da dire.

  5. #5
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    Non sono molto d'accordo su una buona parte della tabella: per quale motivo i war avrebbero sempre la precedenza (tranne che in 1 caso palese col martello +23int) rispetto ai pala? Lo so, ? la diatriba pi? vecchia di wow: "i pala non devono rollare sulle 2h perch? non le possono usare al 100%" (e se un domani fixano il talent tree? scommetto che il nastro continuer? a girare lo stesso...) ecc ecc, tuttavia ? anche un'enorme presa per il culo... E questo si estende anche a tutto il resto dei drop misc, dove ovviamente il pala ? (a ragione) superato da priest e druidi su cose come cloack e rings! Ora capisco che certe cose siano pensate ESPRESSAMENTE per i war/preti/druidi/maghi/warlock, tuttavia in questo modo praticamente il pala oltre al set Lightbringer non avrebbe NULLA su cui rollare, a parte un item di Majordomo (che non ? precisamente farmabile come Lucifron e Magmadar). Personalmente non voglio andare in giro con la Ice Barbed Spear PER SEMPRE...
    13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».

    Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.

  6. #6
    Piccolo Spammer Damian's Avatar
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    Il discorso Pala War sappiamo tutti com'? e sinceramente non so che soluzione dare..
    Ho anteposto il warrior per molti degli item semplicemente perch? ? decisamente + probabile che sia il warrior a dover tankare (quindi item +difesa e +damage/%critico) rispetto ad un paladino che purtroppo ? relegato nella funziona di cleanse bot e healer + o - secondario '^^
    C'? da considerare per? che molti dei warrior passeranno probabilmente su gran parte degli item, forse per giocarsi il tutto per tutto con gli oggetti migliori.. quindi la strada viene cmq aperta ai Paladini che magari inizialmente dovrann? per? accontentarsi di drop meno end game (ma cmq validi) :P

  7. #7
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    Gran lavoro Nymie, sticko.
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  8. #8
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    Robe of Volatile Power - Random Boss Drop - Precedenza a Maghi e Priest, secondariamente Warlok.
    Mana Igniting Cord - Random Boss Drop - Precedenza a Machi e Priest. Secondariamente Warlok.



    Precedenza maghi e warlock nn maghi e priest....il warlock indipendentemente dal template punta al critico come il mago, il priest al 80% punta su healing maggiorato.

    Stesso discorso per
    Azuresong Mageblade - Golemaqq The Incinerator - Precedenza a Maghi & Priest. Secondariamente Warlok.

    Non ha senso che i Warlock sian per ultimi contando soprattutto che come off-hand usano la spellstone, su questo item anzi i Warlock van assolutamente PRIMI in precedenza.
    Ottimo lavoro cmq.

  9. #9
    Piccolo Spammer Damian's Avatar
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    Ok edito
    Tnx per i consigli ^^

  10. #10
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    qualche appunto

    ah, per warrior protection intendo i warrior specificamente con template pvm, non ibridi da pvp tipo Anek

    per la questione "flurry o arms" dipende dal tipo e dalla velocit? dell'arma: normalmente un'arma veloce ? + adatta ad un flurry (che ne aumenta ulteriormente la velocit? e che lavora su qualsiasi tipo di 2h), mentre un'axe o polearm molto lenta funzionano meglio su uno speccato arms (che cerca il maggior numero di danni su singolo colpo). sulle armi "di confine" (tanti danni e velocit? media) si preferisce uno spec arms, in quanto ha un range di armi "papabili" + limitato



    Quick Strike Ring : penso che la precedenza dovrebbe andare prima ai warrior arms+fury e solo dopo ai warrior protection

    Earthshaker : precedenza ai warrior flurry (o spec mace, se ce ne sono, anche se dubito)

    Obsidian Edged Blade : precedenza ai warrior spec sword, ma secondariamente ai warrior flurry

    Shadowstrike : prima warrior spec polearm, poi warrior flurry (non warr protection)

    Spinal Reaper : warrior spec axe, poi flurry

    Deathbringer : prima warrior flurry, poi arms

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