Premesso che dopo 4h e mezza di AV, dove abbiamo spaccato tutto il devastabile (per definizione stessa la base orda non lo ?) e abbiamo finito per perdere - tanto per cambiare - io evidentemente...

(<-- rosico)

...e mi chiedo una volta di pi? perch? diavolo non hanno disegnato &#39;sto BG semplicemente in maniera speculare. Costava tanto? Invece abbiamo una bellissima valle dove:

1) Per sicurezza l&#39;orda parte con un cimitero in pi?. Di modo che la distanza fra Stone ed Ice ? all&#39;incirca il doppio di quella fra Snow e Stone, e si possa sfruttare l&#39;autostrada di fianco all&#39;outpost assai meglio. Inoltre, ? un gioco da ragazzi pullarsi al cimitero i Lieutenant e segarseli nella massima tranquillit?.
2) Per comodit?, l&#39;autostrada Snow-Stone ha un gratuito svincolo per Balinda sempre a disposizione per i 3-4 ordaioli che hanno voglia di ucciderla: dopotutto che ci vuole a segare un mob caster cui giusto gli istant non interruptano? Probabilmente ? cos? vicina a Snow che forse anche in due, tenendola tappata di dot, si potrebbe tirare giu. Dopotutto non per nulla quando si potevano pullare fuori i commander, Galvangar ownava Balinda quasi fosse uno shammy.
3) Per maggior efficacia, lo Stoneheart Bunker assieme al posto di guardia di sentinelle ? piazzato dalla parte opposta all&#39;autostrada Snow-Stone. Non sia mai che l&#39;orda aggri qualche guardia per sbaglio. In particolare il bunker ? cos? inutile che sospetto che la sua unica funzione sia quella di essere bruciato, a questo punto potevano lasciarlo fare anche a noi per l&#39;honor bonus. L&#39;equivalente torre dell&#39;orda, QUANTOMENO copre l&#39;accesso a Galvangar tramite iceblood.
4) Per sportivit?, gli ingegneri nani hanno poi progettato i bunker di modo che dopo 2 rampe di scale, lo stendardo ? pronto per essere tappato. Niente a che vedere con le torri dei frostcosi, dove giri tanti su te stesso che se non vomiti sulla tastiera x la nausea o non swappi in lag fino a cadere, FORSE arrivi a prendere lo stendardo.
4) Per semplicit?, Stoneheart Graveyard ? posto in un punto tale che ? passaggio obbligato per accedere al resto della mappa: una volta conquistato quello, basta difendere costantemente in posizione strategicamente favorevole in continuo respawn, e sistemare in tutta tranquillit? i due bunker e l&#39;outpost (anche se Balinda ? pronta allo stupro da ben prima) completamente tagliati fuori. Preso l&#39;Iceblood invece, che pur ? punto strategico fondamentale per cominciare a pensare di avanzare per l&#39;Alleanza, rimangono passaggi ovunque per l&#39;orda, che continua comunque a respawnare allo Snow e pu? decidere se difendere l&#39;outpost, la torre o anche avanzare sullo Stone.
5) Per bilanciamento, la parte di mappa orda ha accessi ovunque in uscita e una base imprendibile, cos? che 10 giocatori possano semplicemente rallentare gli assedianti e lasciare che le due torrette facciano il resto del lavoro, mentre i rimanenti 30 scorrazzano per la mappa vuota a tappare tutti i cimiteri. Dal lato alleanza, passato lo Stone non si esce pi?, e assediare la base dal ponte, che non taglia alcuna linea di vista permettendo ogni tipo di AOE, mentre si salta tranquillamente dentro alle nostre torri dai monti, ? ridicolamente pi? facile.
6) Per sicurezza, i frostwolf dal lato orda sono piazzati l? dove anche un cieco ti vede sbattendoti contro mentre cerchi di fare pelli per la cavalleria. Sul lato alleanza, i comodi canaloni inutili al di sotto della base, da cui pochi ancora han capito come si risale, e che risultano totalmente invisibili dall&#39;alto, offrono un completo zoo di Alterac Ram per qualsiasi ordaiolo desideri raccogliere qualche pelle, per vestire i Frostwolf Riders, che da soli arrivano grossomodo fino al generale Alleanza - li ho seguiti una volta per curiosit? - mentre la cavalleria dell&#39;alleanza non l&#39;ho mai vista andare oltre alla salita sotto le torri, dove si fa tranquillamente segare dai tiratori.

Fra tutte, la pi? eclatante cmq resta quella della base: NON SI PUO prendere, o l&#39;Orda lefta oppure prima o poi si perder? qualche cimitero alle spalle e si ritorna al centro. Beh, quantomeno mi sono sfogato un po&#39; con una sana rosicata anche se sono sicuro che mi sia sfuggito qualcosa... :P