più che altro se il gioco in sè è una cagata ci si può fare ben poco
più che altro se il gioco in sè è una cagata ci si può fare ben poco
13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».
Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.
Non so come sia il gioco ma siccome vedo che nessuno ne è così interessato immagino sia una delusione...
E mi pare che se il gioco non piace è anche inutile lavorarci sopra....
è come se un imprenditore investisse soldi per rilevare un fabbrica produce un qualcosa privo di mercato....
Peccato, ma succede
fondamentalmente obsidian ha inserito le seguenti pecche:
- motore grafico stra-buggato e stra-pesante. per fare andare fluido lo scrolling in single-player serve il pc della nasa (senza gli hacker sedicenni, sennò è un casino)
- stregoni e maghi un po' "sopra le righe" (vedere nwn1 ed aggiungere un po' di nuovi spell)
- necessità di scaricare un file del cazz per poter entrare in un server (ndr: scelta ancora incomprensibile, nwn1 girava tranquillamente senza). sembrerà una cagata, ma è un fattore fortemente limitante alla pratica "entro e provo lo shard che non conosco"
ovviamente immagino che ci siano milioni di altre cose che io, avendoci giocato solo single-player, non ho notato.
ah, aggiungerei un meccanismo per girare la visuale piuttosto primitivo (cioè, il mouse che va a toccare il lato dello schermo in multy non è particolarmente comodo ^^)