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Thread: Curiosit? fantascientifiche

  1. #31
    Freyn Jappa Liris's Avatar
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    Originally posted by Kerion@Dec 7 2004, 18:05
    reattore di curvatra
    Curvatura

    Non ho mai capito come si calcoli
    ~Lirestel~

    ~Elme I Melir I Tingilindi.
    ~Elme I Feuyar I Sauro.
    ~Elme I Nar Oirë.

    -= ...Farewell SHe Said... =- *Uni's Angels* ^-_-^

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  2. #32
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    ci sono 2 metodi di calcolo, uno lineare e un'altro logartmico.

    in tutti e due i casi a curvatura 1 corrisponde la velocit? della luce.

    in quello esponenziale a curvatura 10 corrisponde una velocit? infinita, quindi
    l'astonave occuperebbe tutti i punti dell'universo contemporaneamente, quindi inpossibile da raggiungere.
    l'enterprise E (quella di next generation) raggiunge una velocit? max di curvatura 9.2 (esponenziale) mente si calcola che quella delle navi (oddio non mi ricordo il nome) cubiche dei Borg raggiungano 9.5 della stessa scala.

    la scala lineare non me la ricordo

  3. #33
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  4. #34
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    Originally posted by Kerion@Dec 7 2004, 18:08
    giusto un assaggio.... ma come leggo l'interesse ? basso..


    cercando in giro la versione originale di questo gioco mi ? venuto il dubbio che in italia non sia stato mai distribuito.... maledizione....


    altri screen (magari di combattimento) solo su richiesta....


    e ora apriamo il massacro a suon di spam che seguir? questo exploit....
    invece mi sa che all'uscita sia stato distribuito...quegli screen mi hanno fatto tornare in mente una qualche recensione che ho letto in passato su K...ma nn ti so dare riferimenti, non mi sono mai interessato ai videogiochi di startrek

  5. #35
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    Originally posted by Kerion@Dec 7 2004, 18:08
    giusto un assaggio.... ma come leggo l'interesse ? basso..


    cercando in giro la versione originale di questo gioco mi ? venuto il dubbio che in italia non sia stato mai distribuito.... maledizione....


    altri screen (magari di combattimento) solo su richiesta....


    e ora apriamo il massacro a suon di spam che seguir? questo exploit....
    l'hanno distribuito ma non pu? competere con altri simulatori spaziali, 2eC

  6. #36
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    se non lo provi non pupoi giudicare........

  7. #37
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    Originally posted by _Maxtir_@Dec 8 2004, 13:12
    se non lo provi non pupoi giudicare........
    guarda che kerion lo conosco di persona e il gioco l'ho provato

  8. #38
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    Originally posted by Crusader(F)@Dec 8 2004, 13:23
    guarda che kerion lo conosco di persona e il gioco l'ho provato

  9. #39
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    Originally posted by _Maxtir_@Dec 7 2004, 20:49
    ci sono 2 metodi di calcolo, uno lineare e un'altro logartmico.

    in tutti e due i casi a curvatura 1 corrisponde la velocit? della luce.

    in quello esponenziale a curvatura 10 corrisponde una velocit? infinita, quindi
    l'astonave occuperebbe tutti i punti dell'universo contemporaneamente, quindi inpossibile da raggiungere.
    l'enterprise E (quella di next generation) raggiunge una velocit? max di curvatura 9.2 (esponenziale) mente si calcola che quella delle navi (oddio non mi ricordo il nome) cubiche dei Borg raggiungano 9.5 della stessa scala.

    la scala lineare non me la ricordo
    + o -....

    Correzione per? ( ) l'enterprise dellaTNG ha numero d registro NCC 1701-D
    classe Galaxy velocit? max curvatura 9,6 per 10 minuti segue perdita di contenimento nella camera materia/antimateria e esplosione del nucleo di curvatura.

    Registro NCC 1701-E USS Enterprise classe Sovereing, per capirci quella di first contact e nemesis.....

  10. #40
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    Originally posted by Q(F)M@Dec 8 2004, 02:15
    invece mi sa che all'uscita sia stato distribuito...quegli screen mi hanno fatto tornare in mente una qualche recensione che ho letto in passato su K...ma nn ti so dare riferimenti, non mi sono mai interessato ai videogiochi di startrek
    thx

    cmq penso che sperare di trovarlo ? ormai un'illusione a meno di non spendere xxxeuri su e-bay....

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