Maxtir
19/01/2005, 10:08
regole pvp tra fazioni "Servi di Sauron" e "Popoli Liberi"
1. Chiunque intraprenda azione di pvp contro personaggio di fazione opposta, dovr? dotarsi di almeno 2 rianimare morti (o resurrezioni). Tali rianimare morti dovranno essere usati obbligatoriamente per ressare il pg della fazione opposta a combattimento terminato.
2. L'avversario o gli avversari morti della fazione opposta, dovranno abbandonare l'area immediatamente in gdr-off. Azioni che determinino pvp nuovamente nello stesso pomeriggio, o serata di gioco, non potranno essere intraprese tra personaggi di fazioni opposte, in cui ? stata gi? determinata battaglia e relativi vincitori. Ovviamnete se i pg delle fazioni opposte si accordano per massacrarsi e ressarsi di continuo, ? possibile, ma non ? molto gdr.
3. Personaggi palesemente superiori ad altri pg di fazione opposta, dovranno, nei limiti possibili della situazione, esimersi dall'attaccare pg pi? debole, o perche hanno controllato livello di sfida, o, se non c'? stato il tempo, si blocchino dopo i primi attacchi. Naturalmente se il pg riconosciuto debole, attaccher? comunque, il combattimento si risolver? normalmente (questo perche alcuni pg anche se piu deboli, potrebbero rispettare comportamento gdr e attaccare a vista). Il personaggio palesemente superiore, potr? comunque chiedere al pg pi? debole, magari in modi gdr, di abbandonare area.
4. Un personaggio morto che continua ad attaccare dopo essere stato ressato, a fine combattimento, potr? essere lasciato morto, e in caso riesca a vincere lo scontro, e meglio che non si faccia beccare da un DM.
A parte le regole, un consiglio per tutti, valutate bene che il combattimento sia finito davvero, prima di ressare l'avversario, in quanto potrebbe avere amici in zona che hanno possibilit? di ressarlo e continuare l'azione di pvp tra fazioni.
1. Chiunque intraprenda azione di pvp contro personaggio di fazione opposta, dovr? dotarsi di almeno 2 rianimare morti (o resurrezioni). Tali rianimare morti dovranno essere usati obbligatoriamente per ressare il pg della fazione opposta a combattimento terminato.
2. L'avversario o gli avversari morti della fazione opposta, dovranno abbandonare l'area immediatamente in gdr-off. Azioni che determinino pvp nuovamente nello stesso pomeriggio, o serata di gioco, non potranno essere intraprese tra personaggi di fazioni opposte, in cui ? stata gi? determinata battaglia e relativi vincitori. Ovviamnete se i pg delle fazioni opposte si accordano per massacrarsi e ressarsi di continuo, ? possibile, ma non ? molto gdr.
3. Personaggi palesemente superiori ad altri pg di fazione opposta, dovranno, nei limiti possibili della situazione, esimersi dall'attaccare pg pi? debole, o perche hanno controllato livello di sfida, o, se non c'? stato il tempo, si blocchino dopo i primi attacchi. Naturalmente se il pg riconosciuto debole, attaccher? comunque, il combattimento si risolver? normalmente (questo perche alcuni pg anche se piu deboli, potrebbero rispettare comportamento gdr e attaccare a vista). Il personaggio palesemente superiore, potr? comunque chiedere al pg pi? debole, magari in modi gdr, di abbandonare area.
4. Un personaggio morto che continua ad attaccare dopo essere stato ressato, a fine combattimento, potr? essere lasciato morto, e in caso riesca a vincere lo scontro, e meglio che non si faccia beccare da un DM.
A parte le regole, un consiglio per tutti, valutate bene che il combattimento sia finito davvero, prima di ressare l'avversario, in quanto potrebbe avere amici in zona che hanno possibilit? di ressarlo e continuare l'azione di pvp tra fazioni.