Arkady
23/03/2005, 13:03
Dopo avere scelto un template in Affliction mi sono accorto che il suddetto ? un gran bel template per il PVE ma non per il PVP, in quanto le Curse e gli altri cast instant fanno danno nel tempo e molte volte prima che abbiano fatto abbastanza danno si ? gi? morti in PVP :P
Quindi dopo varie riflessioni, consigli e una buona guida sotto mano sono arrivato ad un template molto bilanciato tra affliction e destruction, orientato a massimizzare danni e critici.
I contro di questo template sono:
1)tempi di ripresa lunghi
2)dopo aver affrontato 2 o 3 mob contemporaneamente ? meglio scappare se ce ne
sono altri perch? ci si ritrova senza mana
3)molte volte bisogna stare attenti a dosare i shadowbolt quando si ? in party per non attirare i mob su di se (sono riuscito ad aggrarne uno di 46 nonostante un tank di livello 45, io ero 42 :P)
4)il pi? delle volte il voidwalker non riesce a tenere aggro
I pro sono:
1)danni altissimi e critici a non finire
2)meno dipendenza dal minion (con mob del proprio livello si pu? persino fare a meno)
3)in accoppiata con un mago ice/arcane si diventa una bomba ad orologeria :P
4)uso migliore della succube in quanto essendo il minion con il DPS pi? elevato si uccidono i mob in molto (anzi moltissimo) meno tempo, nonostante ci si debba fermare pi? a lungo per recuperare hp
5)in PVP si fa un male boia :P
Dopo questa (breve :P) introduzione ecco il template:
Affliction Talents (30 points)
# Suppression - 5/5 points
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.
# Improved Corruption - 5/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.
# Improved Life Tap - 2/2 points
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
# Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
# Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.
# Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.
# Curse of Exhaustion - 1/1 point
Reduces the target's speed to 90% of normal for 12 seconds. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
# Improved Curse of Exhaustion - 3/4 points
Increases the speed reduction of your Curse of Exhaustion by 15%.
# Siphon Life - 1/1 point
Transfers 13 health from the target to the caster every 3 seconds. Lasts 30 seconds.
# Shadow Mastery - 5/5 points
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
Demonology Talents (0 points)
# None
Destruction Talents (21 points)
# Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.
# Bane - 5/5 points
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.
# Devastation - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.
# Shadowburn - 1/1 point
Instantly blasts the target with 87 to 99 Shadow damage. Requires 1 Soul Shard. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.
# Destructive Reach - 2/2 points
Increases the range of your Destruction spells by 20%.
# Intensity - 2/2 points
Gives you a 70% chance to resist interruptiong caused by damage while channeling the Rain of Fire or Hellfire spell.
# Ruin - 1/1 point
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
PS: scusate l'abbondanza di :P
:P
Quindi dopo varie riflessioni, consigli e una buona guida sotto mano sono arrivato ad un template molto bilanciato tra affliction e destruction, orientato a massimizzare danni e critici.
I contro di questo template sono:
1)tempi di ripresa lunghi
2)dopo aver affrontato 2 o 3 mob contemporaneamente ? meglio scappare se ce ne
sono altri perch? ci si ritrova senza mana
3)molte volte bisogna stare attenti a dosare i shadowbolt quando si ? in party per non attirare i mob su di se (sono riuscito ad aggrarne uno di 46 nonostante un tank di livello 45, io ero 42 :P)
4)il pi? delle volte il voidwalker non riesce a tenere aggro
I pro sono:
1)danni altissimi e critici a non finire
2)meno dipendenza dal minion (con mob del proprio livello si pu? persino fare a meno)
3)in accoppiata con un mago ice/arcane si diventa una bomba ad orologeria :P
4)uso migliore della succube in quanto essendo il minion con il DPS pi? elevato si uccidono i mob in molto (anzi moltissimo) meno tempo, nonostante ci si debba fermare pi? a lungo per recuperare hp
5)in PVP si fa un male boia :P
Dopo questa (breve :P) introduzione ecco il template:
Affliction Talents (30 points)
# Suppression - 5/5 points
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.
# Improved Corruption - 5/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.
# Improved Life Tap - 2/2 points
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
# Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
# Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.
# Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.
# Curse of Exhaustion - 1/1 point
Reduces the target's speed to 90% of normal for 12 seconds. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.
# Improved Curse of Exhaustion - 3/4 points
Increases the speed reduction of your Curse of Exhaustion by 15%.
# Siphon Life - 1/1 point
Transfers 13 health from the target to the caster every 3 seconds. Lasts 30 seconds.
# Shadow Mastery - 5/5 points
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
Demonology Talents (0 points)
# None
Destruction Talents (21 points)
# Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.
# Bane - 5/5 points
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.
# Devastation - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.
# Shadowburn - 1/1 point
Instantly blasts the target with 87 to 99 Shadow damage. Requires 1 Soul Shard. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.
# Destructive Reach - 2/2 points
Increases the range of your Destruction spells by 20%.
# Intensity - 2/2 points
Gives you a 70% chance to resist interruptiong caused by damage while channeling the Rain of Fire or Hellfire spell.
# Ruin - 1/1 point
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
PS: scusate l'abbondanza di :P
:P