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View Full Version : Priorita debuff.



Mark
05/09/2006, 01:42
Che tutti siano consapevoli di questa scelta dei debuff che vanno applicati ai boss, regola fissa che valga dappertutto.

1. Sunder Armor;
2. CoE -10% danno incrementato per maghi;
3. CoS - 10% danno incrementato per warlock;
4. CoR - 6-10% danno incrementato per melee/hunters;
5. Frost vulnerability - proc da frostbolts, incontrollabile; (probabilmente sara sostituito da improved scorch)
6. Shadow vulnerability - proc da shadowbolts, incontrollabile;
7. Deep Wounds - proc da warriors, incontrollabile;
8. Thunderfury - proc da Cloudza, incontrollabile; -25 natur
9. Thunderfury - proc da Cloudza, incontrollabile; -20 % attack speed
10. Hunter's Mark;
11. Demoralizing Shout;
12. Hemorragia;
13. Mortal Strike;
14. Nightfall proc +15 % dmg magico; (da provare)
15. Faerie fire;
16. Judgment of wisdom;

Non voglio piu vedere 1 serpent sting 555 Nature damage over 15 sec, dot dei warlock (anche se fanno dmg non sono equiparati agli altri debuff), pain (anche se non ci sono mai stati) ecc.....

Maxed
05/09/2006, 02:01
judgment of wisdom non ce lo metti?

Mark
05/09/2006, 02:04
judgment of wisdom non ce lo metti?

Al posto del 16 ok judgment of wisdom.

L'accoltello
05/09/2006, 03:48
Mhhh, perderemo infinito danno :(
(warlock parlando, non il raid)

Inoltre questo potrebbe facilmente portare a un respec, corro a smanettare su wowhead :P

Bongo
05/09/2006, 10:01
Considero da sempre importantissima questa cosa che sta scrivendo Mark sui debuff, seguitela e il dps sarà molto migliore.

Mark dal prox giro ci saranno quasi sempre un ignite e un dot fireball anche a occupare due slot.

Cloud Wallace
05/09/2006, 12:05
Con l'aggiunta della TF e del proc di nightfall (oltre che imp. scorch e fireball) vedo un sostanziale problema coi sedici slot...

DarkT
05/09/2006, 12:40
Senza corruption dei warlock SM/RUIN.... la build perde gran pare del suo senso.

Infe
05/09/2006, 12:41
insect swarm?

Zeo
05/09/2006, 12:43
Uhm di pain ce ne mettiamo solo quando viene chiesto, ad esempio coi doppi gargoyle. E' da evitare anche li? Ci sarebbe poi la shadow vulnerability del priest shadow, ma penso che wrain non manterrą una spec shadow a lungo ancora.

Harion
05/09/2006, 13:03
Uhm di pain ce ne mettiamo solo quando viene chiesto, ad esempio coi doppi gargoyle. E' da evitare anche li? Ci sarebbe poi la shadow vulnerability del priest shadow, ma penso che wrain non manterrą una spec shadow a lungo ancora.
i pain van bene nei primo 70%, poi dps duro pls

Rinef
05/09/2006, 13:42
mo respecco searing pain e sfrutto il debuff di scorch dei maghi ghghghgh

Bongo
05/09/2006, 14:44
mo respecco searing pain e sfrutto il debuff di scorch dei maghi ghghghgh


Ti piace pagare i repairs asd?

DarkT
05/09/2006, 14:46
mo respecco searing pain e sfrutto il debuff di scorch dei maghi ghghghgh

Se non causasse agro smisurato...

Cmq.. in vista del respec maghi fire... e dell'eventuale impossibilità di usare dot (a parte qualche boss/add).. si potrebbe pensare a talenti destruction.

Cloud Wallace
05/09/2006, 19:41
md ruin vi fa così schifo?

L'accoltello
05/09/2006, 19:58
MD fa schifo per il semplice fatto che i talenti per arrivarci sono ridicoli, perdi abbastanza danno da non aggrare anche senza threat reduction, oltretutto a nax i boss "girabili" sono pochissimi o nulli, l'unica cosa buona è il demonic sacrifice (oltre ai primi 3 talenti del 1° tier)

DarkT
06/09/2006, 02:24
e quando mai mi fate sacrificare una succube?