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View Full Version : Mio template mago per TBC



Starfighter
02/01/2007, 11:27
Vi illustro il template che vorrei adottare con l'uscita di TBC.

http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/mage/talents.html?2000000000000000000000005503200000300 000000000535320310234010021051

Maghetto frost, con Fire Blast sempre caldo per poter fare dps istant, e con un occhio di riguardo a Master of Elements per il recupero di mana.

Si accettano critiche / suggerimenti :D

iosephus
02/01/2007, 12:10
ma perche warlock deve spendere 21 talenti per avere 100% di critical strike damage, mentre il mago 10? :ph34r:

BLiNd
02/01/2007, 12:44
Vi illustro il template che vorrei adottare con l'uscita di TBC.

http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/mage/talents.html?2000000000000000000000005503200000300 000000000535320310234010021051

Maghetto frost, con Fire Blast sempre caldo per poter fare dps istant, e con un occhio di riguardo a Master of Elements per il recupero di mana.

Si accettano critiche / suggerimenti :D



E' brutto sia x pvp che x pve... :( Master of Elements in pvp è inutile totalmente e farti un template elemental (cioè fire/frost) è senza senso in pve (in pvp può essere ottimo, ma normalmente si punta al fire x fare danni e al frost x evitarli... certo ke ora puoi puntare all'elementale, ma è da vedere se convenga).

X pve ci sono template appositi sia fire che frost (arcane nn so se convenga, anche se coi nuovi talenti sembra abbastanza migliorato), che massimizzano i danni e riducono al minimo il consumo di mana e l'aggro... Col tuo aggri da far schifo e consumi troppa mana, quindi in pve è decisamente fallimentare (master of elements è buono, ma se nn hai un bonus al critico di almeno il 10% da items nn lo senti poi così tanto... se poi usi frost lo senti ancora meno rispetto a fire, con cui faresti sicuramente più critici).

X pvp anche ci sono template appositi, che però ti sconsiglio fino al 70, visto ke ti renderebbero molto più difficile la vita nelle nuove istance... Stasera magari se ci sei ti spiego meglio :)

Starfighter
02/01/2007, 13:36
L'avevo pensato per massimizzare il dps frost ( non avendo preso nulla per riduzione dei danni a parte Ice Barrier e Ice block ) aggiungendo anche al dps del mago il dps dell'elementale ( che non sembra ma fa il suo sporco dps! Che in una run, andrebbe sommato al dps del suo mago evocatore per vedere l'effettivo dps che apporta quel player al raid).

Con Frostbite+Shatter+Winter's Chill non dico già ora di crittare ogni 4 colpi ma ci sono quasi, nonostante il mio attuale equip.
E avendo Shatter, posso anche fare 3 critici consecutivi contro un bersaglio freezato ( anche perchè l'aumento della possibilità di crittare contro un bersaglio freezato ce l'ha qualsiasi tipo di spell offensiva, e usando il Fire Blast improvato come da talento, con l'aggiunta dell' ignite mi ispirava viulenza ! ). Da qui l'idea del Master of Elements per recuperare un 30% di mana dai critici che non mi sembrava poi male :P

L'unico svantaggio potrebbe essere... ehm... l'aggro? :bye2:

Stasera mi spiegarai meglio Blindolo :)

BLiNd
02/01/2007, 14:22
L'avevo pensato per massimizzare il dps frost ( non avendo preso nulla per riduzione dei danni a parte Ice Barrier e Ice block ) aggiungendo anche al dps del mago il dps dell'elementale ( che non sembra ma fa il suo sporco dps! Che in una run, andrebbe sommato al dps del suo mago evocatore per vedere l'effettivo dps che apporta quel player al raid).

Con Frostbite+Shatter+Winter's Chill non dico già ora di crittare ogni 4 colpi ma ci sono quasi, nonostante il mio attuale equip.
E avendo Shatter, posso anche fare 3 critici consecutivi contro un bersaglio freezato ( anche perchè l'aumento della possibilità di crittare contro un bersaglio freezato ce l'ha qualsiasi tipo di spell offensiva, e usando il Fire Blast improvato come da talento, con l'aggiunta dell' ignite mi ispirava viulenza ! ). Da qui l'idea del Master of Elements per recuperare un 30% di mana dai critici che non mi sembrava poi male :P

L'unico svantaggio potrebbe essere... ehm... l'aggro? :bye2:

Stasera mi spiegarai meglio Blindolo :)


X frost da pve t'assicuro che c'è di molto meglio :) Poi appena ci bekkiamo su ventrilo ti spiego al volo... Cmq x expare pensaci bene a fire. Con i nuovi talenti fa ancora più dps di prima... non si commenta davvero in istance (sempre nn ci siano mob immuni al fire, ovviamente).

Devsho
11/01/2007, 11:21
Questa sarà la mia^^

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-mage/talents.html?2000000000000000000000055523231230303 105312511030000000000000000000

Perlomeno è la spec che avrò appenta arrivato al 70

BLiNd
11/01/2007, 19:22
Questa sarà la mia^^

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/bc-mage/talents.html?2000000000000000000000055523231230303 105312511030000000000000000000

Perlomeno è la spec che avrò appenta arrivato al 70



dio karo ke pyromane! cmq è un bel template ibrido pvp / pve (ovviamente fire lol). X pvp però ti mankerà parekkio blazing speed... x pve ti mancherà playing with fire...

Diciamo ke x farlo pvp duro potresti tranquillamente mettere, al posto dei 2 punti in arcane (l'aggro arcane è inutile... e -10 alle resistenze non è così tanto importante da spenderci punti...) o togliendo 2 punti a frost (il bonus al to hit contro pg del proprio lvl è maxato a 5... c'arrivi tranquillamente di items), blazing speed.

X farlo, invece, pve durissimo (maxando al massimo il dmg fire) potresti evitare pyro (inutilissimo in pve... in 6 sec tiri 2 fireball, ke fanno cmq più danni), blastwave (che è figo, ma useresti ben poco... può bastare anche solo arcane esplosion) e soprattutto dragon's breath (in pvp nn so se sia buono, ma in pve è una bella merda...), mettendo 3 puntozzi a Playing With Fire ke ti massimizzerebbe il dps globale con gli spell fire...

Poi sono gusti :) Anche così farai danni pazzeski...

ps. però aggri come una troja, quindi okkio... devi girare x forza con pally/shammy ke ti riducano l'aggro... altrimenti ti trasformi in un tank (con brutte conseguenze!)

Devsho
11/01/2007, 20:35
mmmmh vedrò...

Playing with fire e blazing speed non li ho mai provati...

CMQ prima di arrivare al 70 sicuramente utilizzerò i talenti più orientati verso il pve (naturalmente) poi vorrei rimanere con spec ibrida...

Per il problema aggro mi porterò appresso il mio socio vaghnard :asd: :asd: :asd:

No beh ci starò attento KHL Threat meter FTW!!!

BLiNd
12/01/2007, 12:27
Playing with fire e blazing speed non li ho mai provati...





Be' x playing with fire c'è poco da dire... ti bekki un 3% di danno in più dagli spell (roba da niente in istance...) e in compenso fai un 3% di danno in più... arrivi ad un 13% fisso di danno in più con fire power + 15% con il bonus dato dagli scorch... = 28% di danno fisso in più... GG!

Blazing Speed ti permette di nn venire bishottato, in particolare in melee... :) Non l'ho provato nemmeno io, ma dicono funzioni bene. E' cmq esclusivamente da pvp... in pve è inutile. Un po' come Dragon's Breath, che fa meno danno di uno scorch, ti obbliga a stare attaccato al mob e costa una marea di mana... Utile solo in pvp, dove un istant in più è una manna dal cielo...

Chronos
17/01/2007, 08:30
Premetto, mi sono già fatto insultare da Gizeta per quello che sto per scrivere.

A lvl 64 sicuramente sprecherò i miei 5 gold (o 15 se nn funziona) per questo...

http://www.wow-europe.com/en/info/underdev/burningcrusade/mage/talents.html?2500052310200150330125000000000000000 000000000505320010005000000000

Perché arcane? A 64 arriva arcane blast...
(190 Mana - 30 yd range - 2.5 sec cast:
Blasts the target with energy, dealing 575 to 665 Arcane damage. Each time you cast Arcane Blast, the casting time is reduced while mana cost is increased. Effect stacks up to 5 times and lasts 8 sec.)


secondo mè è da rivalutare... i motivi?
+15% intellect
mind mastery (+dmg 25% int su tutte le spells)
damage bonus su crit +150% frost
arcane power
presence of mind

Cirtici:
Int maggiore
10% Clericasting state in 42% crit chance (+50% damage bonus su arcane blast)
15% chill in frozen in 50% crit chance
frozen in 50% crit chance

Cirt con frost:
+150% (frost) +30% (arcane power -15 sec ogni 3 minuti) +3% +25% int in dmg

ecc... ecc... fate voi i calcoli...

ovviamente è una fresca frasca... (nn molto più della specc fullfire) stile ramo di fico sotto il peso di un elefante, ma voglio provare lo stesso.

si accettano consigli/suggerimenti/opinioni/correzioni ma soprattutto... ipotesi di applicazione ^^

BLiNd
19/01/2007, 13:18
Arcane secondo me è da provare. Visto così sembra davvero serio!

Fossi un mago l'avrei già iniziato a testare in fase di exp probabilmente! lol

Devsho
19/01/2007, 13:30
Io ci avevo fatto un pensierino ma poi sono rimasto fedele a fire... Appena arrivo a casa guardo il template postato da chronos (al lavoro non mi apre i lin correlati a giochi o altro), però se blind (che ha sicuramente più esperienza di me) dice che sembra serio, è da provare sicuramente.

Chronos
19/01/2007, 19:36
Io ci avevo fatto un pensierino ma poi sono rimasto fedele a fire... Appena arrivo a casa guardo il template postato da chronos (al lavoro non mi apre i lin correlati a giochi o altro), però se blind (che ha sicuramente più esperienza di me) dice che sembra serio, è da provare sicuramente.

Il template è stato fatto sulla teoria e nn sulla pratica, da pve nn sembra malissimo (AOE a parte... per expare credo rimmarò fedele alla spec elemental, almeno fino a lvl 64, poi lo proverò). L'ho postato per farlo correggere ^^.