PDA

View Full Version : The Witcher



zaion84
29/10/2007, 16:15
http://www.henryjenkins.org/witcher5.jpg

http://www.thewitcher.com/

Impressioni? Qualcuno ci ha giocato?

ThE)DreAmeR
29/10/2007, 16:37
iniziato ieri, gran figo

Katho
29/10/2007, 18:23
iniziato ieri, gran figo
Ao ma te hai tutto??? asd
Cmq installo anche questo stasera dopo raid.

Gizeta
29/10/2007, 19:09
uh bene lo stavo prendendo ma nn ero convinto :D

Grifuz
29/10/2007, 19:51
Ao ma te hai tutto??? asd
Cmq installo anche questo stasera dopo raid.

:asd:

Yukitopia
29/10/2007, 22:58
qualcosa mi dice che gira col motore grafico di nwn2 ... :v

zaion84
29/10/2007, 23:32
Sembra interessante il modello di combattimento e l'accesso alle abilità...
Poi mi intriga un gioco dove si devono prendere decisioni solo in base alle proprie sensazioni....di solito è così:

--------------------------------------------------------------------------------
Ti trovi un vagabondo davanti...puoi:

a) Ucciderlo (e morire perchè in relta non lo sai ma ti ha maledetto)
b) Non ucciderlo (e guadagnare 500000000000milamilioni di monete d'oro per l'atto di carità)

Cosa vuoi fare?
--------------------------------------------------------------------------------


Indopvina un po.....ma daaaaiiiii...^^...
Invece questo sembra diverso, a quanto ho letto non si ha mai una precisa idea di cosa si va incontro se si prende una decisione. Questo spiegherebbe comunque i millemila finali che questo titolo promette.

Vedremo....sono a 4,50Gb di 6,30Gb....

Yukitopia
30/10/2007, 00:56
Sembra interessante il modello di combattimento e l'accesso alle abilità...
Poi mi intriga un gioco dove si devono prendere decisioni solo in base alle proprie sensazioni....di solito è così:

--------------------------------------------------------------------------------
Ti trovi un vagabondo davanti...puoi:

a) Ucciderlo (e morire perchè in relta non lo sai ma ti ha maledetto)
b) Non ucciderlo (e guadagnare 500000000000milamilioni di monete d'oro per l'atto di carità)

Cosa vuoi fare?
--------------------------------------------------------------------------------


Indopvina un po.....ma daaaaiiiii...^^...
Invece questo sembra diverso, a quanto ho letto non si ha mai una precisa idea di cosa si va incontro se si prende una decisione. Questo spiegherebbe comunque i millemila finali che questo titolo promette.

Vedremo....sono a 4,50Gb di 6,30Gb....

Se i GDR li fai fare a quelli della bethesda si, se li fai fare a quelli della troika no... :v

Mignolasd
30/10/2007, 01:08
Chiedo al mulo se conosce questo gioco va :v

Q(F)M
30/10/2007, 01:12
cosa c'è di veramente bello e magari anche mai visto in questo gioco?

è un action-rpg?

zaion84
30/10/2007, 10:54
Che ce frega de Mass Effect noi c’avemo The Witcher

Il mercato natalizio vede ormai da anni l’anticipo dell’uscita dei giochi migliori nel periodo che va da settembre a novembre, con paradossalmente pochi titoli rilasciati nel corso del’ultimo mese dell’anno, durante il quale le software house preferiscono raccogliere i frutti delle proprie fatiche piuttosto che sparare le proprie cartucce, anticipate quindi rispetto al passato. Anche le piattaforme, indirettamente o meno, si danno battaglia per cercare di tenere quanto più possibile stretti a sé i propri aficionados sempre più a colpi di esclusiva: se gli utenti Xbox 360 sono costretti ad attendere un mese per l’uscita di Mass Effect, in condizioni migliori si trovano quelli PC, la cui potenziale killer application arriva proprio in questi giorni nei negozi, vale a dire quel The Witcher tanto atteso e desiderato da rischiare paradossalmente di generare attorno a sé troppo hype, con tutto ciò che nel bene o nel male ne può conseguire.
Delle origini letterarie di questo titolo si è parlato ampiamente durante le occasioni che abbiamo avuto nei mesi scorsi di assaggiare piccole porzioni del gioco: chi bada dritto al sodo sappia che The Witcher altro non è che una serie di libri scritta da un autore polacco, Andrzej Sapkowski, e tradotta praticamente in tutta Europa, eccetto quasi solo il nostro Paese, dove quindi Geralt, il protagonista della storia, arriva nei panni di un perfetto sconosciuto.

http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0223.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=223)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0222.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=222)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0221.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=221)


RPG, hack’n’slash o adventure?
A un osservatore superficiale The Witcher potrebbe sembrare uno dei classici RPG con meccaniche di gioco in stile picchia-completa quest-picchia, cosa che il titolo sviluppato da CDProjekt non è: per fare in modo che il giocatore mantenga l’attenzione anche nei momenti in cui tipicamente viene meno la concentrazione, il team polacco ha ben pensato di introdurre all’interno dei combattimenti un sistema di combo, grazie al quale è possibile ottenere delle mosse tanto spettacolari quanto nocive per i nemici, togliendo loro la possibilità di fronteggiare con efficacia gli attacchi di Geralt. Le animazioni, disponibili in gran quantità, vengono attivate premendo il tasto sinistro del mouse al momento giusto, cioè quando il cursore stesso su schermo si colora di giallo. A completare il quadro del combattimento corpo a corpo ci sono le mosse finali, con cui ovviamente il giocatore può finire l’avversario; ma le battaglie melee in The Witcher si compongono anche d’altro: vi è, infatti, una differenziazione tra spade di ferro e d’argento, da utilizzare a seconda del nemico che ci si trova ad affrontare (tipicamente ad esempio un vampiro andrà affrontato con l’arma d’argento) e tale diversità va a ripercuotersi anche sul sistema di talenti, di cui parleremo più avanti. Particolarmente utili durante il gioco risultano gli stili di combattimento introdotti da CDProjekt per permettere al giocatore di affrontare tutte le situazioni: tramite la rapida pressione di un tasto è possibile attivare una delle 3 modalità a disposizione, vale a dire forte, rapido e di gruppo, per affrontare rispettivamente nemici potenti, agili e risolvere mischie contro più avversari.

http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0220.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=220)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0219.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=219)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0218.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=218)


Segni, pozioni e talenti
Da buoni organismi geneticamente modificati, i Witcher sono in grado di utilizzare la magia a proprio piacimento, manipolati quelli che all’interno del gioco vengono chiamati segni, all’interno dei quali troviamo Aard (un potere telecinetico in grado di buttare a terra i nemici e rompere barriere), Quen (barriera di protezione), Yrden (una sorta di “tagliola magica”), Igni (utilizzo del fuoco) e Axii, una specie di manipolazione della forza utilizzata dai cavalieri Jedi in Star Wars per persuadere altre persone. Dato che nessun Witcher nasce con la scienza infusa, men che meno Geralt che si ritrova senza un briciolo di memoria, i segni andranno imparati e potenziati con l’andare avanti all’interno del gioco, utilizzando i Luoghi di Potere che si incontreranno via via, e utilizzando con sapienza i talenti. E’ giunto dunque il momento di analizzare quello che è il sistema di crescita del personaggio all’interno del gioco, sviluppato attraverso un totale di 10 livelli e l’utilizzo di 3 tipi di punti bonus da spendere all’interno dell’albero delle abilità, vale a dire bronzo, argento e oro. Inizialmente abbiamo a disposizione solo i primi, per poi avere la possibilità di usare anche gli altri con l’andare avanti all’interno dell’avventura: tramite un sistema che ricorda abbastanza da vicino quello visto in World of WarCraft avremo sostanzialmente dei punti da spendere negli alberi relativi sia agli attributi di Geralt (forza, destrezza, vigore e intelligenza), sia al potenziamento dei segni imparati e all’abilità in combattimento coi 2 tipi di spada. Il tutto si traduce in una maggior immediatezza rispetto alla classica distribuzione di punti tra attributi vari, lasciando allo stesso tempo al giocatore pieno spazio decisionale sull’orientamento da dare al personaggio.
Come in ogni RPG che si rispetti, anche in questo caso l’utilizzo della magia non è gratuito, in quanto va a intaccare una delle 3 barre presenti su schermo e relative, oltre alla resistenza, anche alla vitalità e al grado di tossicità presente nel corpo del Witcher: se sulla vitalità non c’è praticamente nulla da dire in quanto facilmente si può immaginare di cosa si tratti, il livello d’avvelenamento è invece meritevole d’attenzione, in quanto il suo crescere è determinato dalla quantità d’uso che si fa delle pozioni, che quindi costituiscono da un lato un validissimo alleato per ottenere bonus particolari come la rigenerazione accelerata di vitalità e resistenza, ma dall’altro vanno utilizzate con estrema cautela in quanto potrebbero causare in Geralt l’effetto contrario. Volendo, è anche possibile crearsi da sé le proprie pozioni, collezionando ricette alchemiche e raccogliendo gli ingredienti in giro per il mondo, sia sui nemici sconfitti, sia prendendo erbe, di cui però è necessario conoscere le caratteristiche grazie a dei libri ottenibili durante lo svolgimento del gioco.


http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0216.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=216)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0215.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=215)

zaion84
30/10/2007, 10:54
Decisioni e conseguenze
Uno degli slogan che accompagna la promozione di The Witcher è “non ci sono bene e male, solo decisioni e conseguenze”, frase tra l’altro più volte ripresa dagli sviluppatori per evidenziare quella che è la caratteristica principale della trama del gioco: nel corso dell’avventura Geralt si trova infatti a dover sostenere diverse scelte, di varia natura ed importanza, volte a cambiare il corso degli eventi anche a distanza di ore di gioco, il quale totale secondo CDProjekt ammonta a più di 80 ore con un alto livello di rigiocabilità proprio grazie alla caratteristica appena citata, insieme alla possibilità di specializzare il personaggio in maniera diversa tramite un uso differente dei talenti. Ma le decisioni non riguardano solo gli eventi “seri” del gioco: uno dei vari minigame, probabilmente il più simpatico e senza dubbio il più piccante, consiste nel riuscire a portare a letto le gentili donzelle che si incontrano per strada (sempre belle e prosperose dobbiamo dire, beato Geralt!) collezionando così una serie di carte raffiguranti la “preda” conquistata, e starà in larga parte al giocatore riuscire ad ottenere i favori delle donne compiendo le giuste scelte. “The Witcher entra di prepotenza ai vertici dell’olimpo del videogioco”Dato che abbiamo introdotto l’argomento minigame, vale la pena dilungarsi un attimo sui restanti “giochi nel gioco” presenti all’interno di The Witcher: oltre al poker coi dadi, avente di fatto tutte le regole del popolare gioco di carte ma con la differenza che nel mondo fantasy in cui ci troviamo viene praticato coi dadi. Un altro sfizioso minigioco è la gara di bevute, grazie alla quale Geralt può anche riuscire a fare in modo che gli altri rivelino informazioni preziose non ottenibili altrimenti: il rovescio della medaglia è costituito da un malus che ci troveremo addosso nel momento in cui avremo alzato troppo il gomito, unito ad un fastidioso effetto composto da uno sfocamento dell’inquadratura, accentuato in proporzione all’ubriachezza di Geralt, che procederà anche barcollando. L’ultimo minigame che troviamo all’interno di The Witcher è il combattimento a mani nude: posate spade e segni, Geralt si troverà a sostenere una sana scazzottata con lo sfidante di turno, col quale potrà scommettere per ottenere soldi, preziosi o altri oggetti comunque importanti ai fini della storia principale.

http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0214.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=214)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0213.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=213)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0212.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=212)



Tutto perfetto?
A giudicare da quanto detto finora, la risposta al titolo di questo paragrafo è senz’altro sì, ma purtroppo a riportare un po' coi piedi per terra c'è il comparto tecnico, per il quale il discorso risulta leggermente diverso: se da un lato abbiamo infatti un livello grafico che possiamo senza indugi definire ottimo pur senza contare sulle famigerate DirectX 10, dall’altro sono presenti alcune sbavature che vanno ad intaccare la fruibilità del gioco, in qualche occasione addirittura in quelli che dovrebbero essere i punti di forza di The Witcher. Ad esempio, nelle opzioni è possibile selezionare se giocare con una visuale in terza persona, più vicina a titoli come Oblivion o KoTOR, utilizzare la classica isometrica degli RPG o ancora una modalità ibrida tra le due appena citate: ebbene, dopo qualche decina di minuti passata a provare le 3 visuali disponibili, quella migliore risulterà essere l’isometrica con movimento del personaggio al click del mouse, in quanto i controlli da tastiera risultano troppo lenti e macchinosi, soprattutto in presenza di ostacoli contro cui Geralt spesso si infrange, anche se si tratta di cose non ingombranti; un tasto di salto avrebbe sicuramente migliorato la situazione. Anche alcune inquadrature, comprese quelle nei dialoghi, risultano talvolta impallate da oggetti dello scenario. Per quanto concerne l'audio, da una parte abbiamo l’eccellenza di una colonna sonora che se fosse di un film probabilmente vincerebbe l’Oscar, e dall'altra un doppiaggio che rappresenta un punto debole del gioco, non tanto nei normali dialoghi, ma per alcune sbavature (come per quanto avviene con la grafica): ad esempio notiamo l’assenza di una voce un po’ alterata quando Geralt si trova ad essere brillo dopo una bevuta.

http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0211.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=211)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0210.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=210)
http://images.multiplayer.it/1/857/4857/s_img0209.jpg (http://www.multiplayer.it/show.php?id=4857&img=209)

VOTO FINALE MULTIPLAYER.IT: 9
VOTO UTENTI: 9.9



Commento
The Witcher è il gioco che gli utenti PC, costretti troppo spesso ad assistere ad esclusive console di titoli stratosferici, aspettavano da tempo: grazie al lavoro di CDProjekt infatti, per un po’ di tempo non si domanderanno più perché hanno acquistato un assemblato a costo d’oro quando avrebbero pagato una next-gen molto meno, potendo godere subito di titoli come Halo 3 o, per tornare all’inizio di questo articolo, Mass Effect. Pur con qualche piccola sbavatura, The Witcher entra di prepotenza ai vertici dell’olimpo del videogioco e sono solo i piccoli difetti evidenziati nel corpo della recensione a non fargli avere un riconoscimento più altisonante, anche se con la patch uscita in concomitanza con l’entrata sul mercato del gioco le cose potrebbero cambiare, rendendo così in maniera definitiva The Witcher uno dei must have per gli utenti PC, ai quali consigliamo caldamente questo titolo, soprattutto se amanti del genere.

Pro
Ottima ambientazione
Longevità garantita
Profondità di gioco elevata
Finalmente anche il PC ha un'esclusiva da vantare! Contro
Qualche imprecisione nel comparto tecnico
PC - Requisiti di Sistema

Requisiti Minimi
OS: Windows XP SP2 / Vista
CPU: Intel Pentium 4 2.4 GHz o AMD Athlon 64 +2800
RAM: 1GB per Windows XP, 1.5GB per Windows Vista
Scheda video: NVIDIA GeForce 6600 o ATI Radeon 9800
Spazio su disco: 8.5GB Requisiti Consigliati
CPU: Intel Core 2 Duo o equivalente AMD
RAM: 2GB
Scheda Video: NVIDIA 7900 o equivalente ATI Configurazione di Prova
CPU: AMD Athlon 64 X2 +3800@+4200
RAM: 2 GB
Scheda video: NVIDIA GeForce 7900GT



------------------------------------------- A cura di Rosario Salatiello -------------------------------------------
------------------------------------------- Fonte multiplayer.it -------------------------------------------

zaion84
30/10/2007, 11:14
OTTIME PREMESSE ^^

http://boiadeh.com/@upload/files/Zaion/the%5Fwitcher%2Ejpg

Yukitopia
30/10/2007, 12:13
Mmh, blah blah blah, mi frega poco di leggere le recensioni di giornalisti venduti... :v
Aspetto le Vostre impressioni dopo averlo provato.

zaion84
31/10/2007, 00:39
88%...muovitiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

Katho
31/10/2007, 01:13
88%...muovitiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Mi è crashato l'asino e mi ha corrotto il file.....devo ristartare da capo....:pork:

zaion84
31/10/2007, 10:01
Mi è crashato l'asino e mi ha corrotto il file.....devo ristartare da capo....:pork:

Presumendo che 'mangiamo la stessa erba' a che % t'ha crashato? :puara::puara::puara::puara:

zaion84
31/10/2007, 10:10
90% :puara::puara::puara::puara:

Katho
31/10/2007, 12:45
90% :puara::puara::puara::puara:
Cmq non spoerare troppo se è lo stesso che sto prendendo io( e dovrebbe visto che è l'unico presente) c'è una buona possibilità che non parta. Nei comment dicevano che è necessario dt pro advanced. Fammi sapere se ti va.

Yukitopia
31/10/2007, 13:29
dt pro che?

Katho
31/10/2007, 23:58
Come sospettavo, l'ho preso un'altra volta e non mi va comunque.

ThE)DreAmeR
01/11/2007, 00:55
niubbi mdf lo avete preso? ^^

Katho
01/11/2007, 01:27
Certo, credo di avere qualche conflitto con i driver. Tipo anche se la disinstallo ho una periferica cd che ad ogni riavvio mi compare dal nulla. Per far andare il gioco bisogna metterlo in una periferica ide. Quando provo a farlo andare mi si freezza il pc, stavo cercando info in giro e ho visto che anche altri avevano lo stesso problema e hanbno risolto con.....format c:.....spero ci sia un altra via.

Q(F)M
01/11/2007, 01:31
è possibile evitare di parlare di warez? :)

ThE)DreAmeR
01/11/2007, 02:14
:asd: non facciamo incazzare il possa.

Vi chiarifico due cose. Montare una qualsiasi immagine (anche legali possa!) sulla ide del daemon lo si fa solo con l'ultima versione delle DT PRO. si aggiunge uno slot ide e si monta li.

Per altre info + specifiche facciamo che postiamo in privato o mi sendate

Katho
01/11/2007, 02:36
MHAHAHAHAhA, risolto. Mi sento Cristo quasi quanto Malathor :V

Yukitopia
01/11/2007, 11:50
:asd: non facciamo incazzare il possa.

Vi chiarifico due cose. Montare una qualsiasi immagine (anche legali possa!) sulla ide del daemon lo si fa solo con l'ultima versione delle DT PRO. si aggiunge uno slot ide e si monta li.

Per altre info + specifiche facciamo che postiamo in privato o mi sendate

Non sono sicuro di aver capito... cioè su unità recenti i dvd non vengono letti e bisogna simulare un vecchio IDE? :v

ThE)DreAmeR
01/11/2007, 13:31
Non sono sicuro di aver capito... cioè su unità recenti i dvd non vengono letti e bisogna simulare un vecchio IDE? :v

sostanzialmente si!

Yukitopia
01/11/2007, 20:02
vabbè lasciamo stare :v
allora com'è sto gioco?

Katho
01/11/2007, 21:19
Sin dove sono arrivato merita davvero!!! Sono solo all'inizio ma la storia è bella, il sistema dell'alchimia e dei talenti sembra ben fatto. I dialoghi (a parte il doppiaggio, infatti mi sa che me lo metto in inglese ora) idem. Le quest...bho ne ho fatte poche per ora.Vediamo come si evolve.

Yukitopia
01/11/2007, 22:01
ma è un gioco più alla gothic o alla diablo 2 o cos'altro :v

Gizeta
01/11/2007, 22:54
diu can nn mi va..nn worka su demon

Katho
01/11/2007, 23:44
ma è un gioco più alla gothic o alla diablo 2 o cos'altro :v
Diablo 2 di sicuro no, ghotic non saprei, non l'ho mai giocato.

zaion84
03/11/2007, 00:27
Allora ci ho messo effettivamente un'oretta acapire perche non andava....non ho aggiornato alla 1.1a per paura che non funzionasse più ma con la versione attuale 1.0 ho agito in questa maniera:
Usato DaemonTools PRO 4.10.2equalcosa e simulato una periferica IDE....con tutti gli altri DT non funziona.

Passando al gioco sono all'8° livello e ho appena finito "l'incontro sessuale" con Vesna al mulino e ucciso il mastino infernale detto "la bestia"...

Il gioco merita davvero tanto secondo me. Le skill sono intuitive e subito pronte all'uso una volta sbloccate e hai l'assoluta padronanza di fare tutto quello che vuoi. Se trovi il modo di facilitarti le cose con uno stratagemma puoi metterlo in pratica senza problemi. Il sistema di scelta nei dialoghi non è per niente una cazzata (pensavo di si), a seconda di cosa decidi la storia cambia senza però dirti se alla fine avrai fatto la scelta giusta o no....

PROVATELO
...son 2 gg che sono appiccicato al pc ^^

Gizeta
03/11/2007, 03:29
e' partito pure a me...

OT... non sarebbe utile una sezione "privata" o visibile solo ai membri per parlarare di cose che magari e' meglio non siano pubbliche?

Q(F)M
03/11/2007, 03:41
ok, domani chiedo ad azel di aprire la sezione "warez&pedo". se la cosa dovesse prendere piede, si valuterà se estenderci al mercato nero delle armi


ho già preso contatto con un possibile acquirente

http://www.kein-plan.de/bitte-ziehen-sie-durch/pics/Irakkrieg_-_Iraqi_child_holds_AK-47_rifle_in_front_of_Information_ministery_in_Bagh dad_2003-03-29.jpg










di certe cose non si parla e basta, è molto semplice :)

piuttosto scambiatevi gli msn, mandatevi pm, ma niente post in stile "oh bella mi sto scaricando tony hawk 2k dal mulo" o simili. è dannatamente disturbante pensare che, per un semplice report del post incriminato, l'intestatario della board (e la board stessa) possa andare nei cazzi, quando bastava fare il tutto per via privata

Yukitopia
03/11/2007, 10:42
http://img169.imageshack.us/img169/2772/pedobear1op8mm8.png :v

Feror
03/11/2007, 11:40
ok, domani chiedo ad azel di aprire la sezione "warez&pedo". se la cosa dovesse prendere piede, si valuterà se estenderci al mercato nero delle armi


ho già preso contatto con un possibile acquirente

http://www.kein-plan.de/bitte-ziehen-sie-durch/pics/Irakkrieg_-_Iraqi_child_holds_AK-47_rifle_in_front_of_Information_ministery_in_Bagh dad_2003-03-29.jpg










di certe cose non si parla e basta, è molto semplice :)

piuttosto scambiatevi gli msn, mandatevi pm, ma niente post in stile "oh bella mi sto scaricando tony hawk 2k dal mulo" o simili. è dannatamente disturbante pensare che, per un semplice report del post incriminato, l'intestatario della board (e la board stessa) possa andare nei cazzi, quando bastava fare il tutto per via privata
non che voglia sembrare particolarmente polemico, ma nella sezione di wow i moderatori si prendono la briga di "rompere" perchè c'è un post "fuori posto" o c'è qualche bestemia, qui si parla di roba illegale e nessuno interviene :asd: ? affidarsi al buon senso della gente è "old" non a caso vengono messi i moderatori nei forum :asd:

Yukitopia
03/11/2007, 11:56
oh io ero in buona fede, pensavo stessero provando un demo :v

zaion84
04/11/2007, 14:25
...qui si parla di roba illegale e nessuno interviene :asd: ? affidarsi al buon senso della gente è "old" non a caso vengono messi i moderatori nei forum :asd:...

Infatti qui si dice appunto:

"di certe cose non si parla e basta, è molto semplice :)
piuttosto scambiatevi gli msn, mandatevi pm, ma niente post in stile "oh bella mi sto scaricando tony hawk 2k dal mulo" o simili."

Non mi sembra un incoraggiare bensi un rimprovero. Leggi meglio...^^

zaion84
04/11/2007, 14:26
Cmq ho risposto al pm di Gizeta se avete problemi contattatemi pure.

Gizeta
05/11/2007, 08:58
allora se nn facciamo la sezione esigo che ogni volta che qualcuno tira fuori sti argomenti gli venga fuori un popup con http://cristgaming.com/pirate.swf

Katho
06/11/2007, 06:45
Finito.....OMG ma quanto lo fanno SICURO un The witcher 2. STUPENDO caxxo, il finale mi è troppo piaciuto.

Yukitopia
06/11/2007, 10:50
Nel finale hai bombato la regima e la principessa, come machete? :v

zaion84
06/11/2007, 12:56
Ragazzi c'è chi non lo ha ancora finito.... totto il gioco

zaion84
05/12/2007, 12:08
4° Capitolo....ma voi siete delle schegge io sono 2 settimane che ci sto giocando...facendo TUTTE le quest...ovviamente...