Ho notato che c'? ancora lo script che limita i px ai pg di basso livello che si trovano in gruppi numerosi, ? normale?? Si potrebbe toglierlo??
Ho notato che c'? ancora lo script che limita i px ai pg di basso livello che si trovano in gruppi numerosi, ? normale?? Si potrebbe toglierlo??
per ora ? settato per avere un gap massimo di 15 livelli, stiamo lavorando da alcuni giorni per trovare una soluzione ottimale.
Porta pazienza ancora per un pochino
Si potrebbe fare che i px che vengono dati aumentino del 30% per ogni membro del gruppo presente e che vengano divisi percentualmente per i membri a seconda del livello partendo dal piu alto al piu basso.
Ovviamente il numero base dei px che vengono dati dal mostro ? la media di quelli che verrebbero dati a ogni pg es:
Un mostro da 100 px, il gruppo ? di 2 persone uno di liv 10 e uno di liv 5.
il pg di liv 10 ne prenderebbe 50
il pg di liv 5 ne prenderebbe 150
(50+150)/2 = 100
100+60% = 160px
160/15 = 10,6
10,6x10 = 106 (al pg di liv 10)
10,6x5 = 53 (al pg di liv 5)
Ala, non ho idea di quanto sia complessa al livello di script, ma al livello di gioco la tua proposta mi piace.
Beh finche non scriptiamo noi :lollone: !!
Non credo sia molto complesso ma un po lungo da buttare giu.
Non avete idea delle bestemmie che abbiamo tirato quando con Azel cercavamo di bilanciare il nuovo sistema px in locale...
Fidatevi non ? semplice, visto soprattutto che non c'? una legge univoca, ma ci si pu? sbizzarrire come sivuole a livello di criteri!
13 Il giorno dopo, uscì di nuovo e, vedendo due Ebrei che stavano rissando, disse a quello che aveva torto: «Perché percuoti il tuo fratello?». 14 Quegli rispose: «Chi ti ha costituito capo e giudice su di noi? Pensi forse di uccidermi, come hai ucciso l'Egiziano?».
Se questo fosse un film d'azione hollywoodiano, Mosè direbbe "indovinato", tirando fuori due mitragliatrici e aprendo il fuoco. Ma purtroppo, come già detto, queste sono elucubrazioni, e nelle elucubrazioni non succedono cose così divertenti.
No ragazzi sentite gi? per farlo cos? (che ? solo una piccolissiama variazione di come l'aveva settato azzella) ? un casino ci ho messo due pomeriggi interi...se volete un gap pi? alto e quindi traino quello ancora ancora, anche se non sono d'accordo, ma di rivisitare il sistema px non se ne parla nemmeno...sarebeb tempo tolto a tanti altri script di cui abbisogna eriador (spawn system, ect ect)
e al restyle ancora in corso sulla veste grafica..magari pi? avanti si otr? paralre di una cosa del genre ma per ora nisba...sulla complessit? fidati non ? cos? semplice come lo hai scritto tu...
Grandi bestemmie...Originally posted by Cloud Wallace@Jan 20 2005, 22:32
Non avete idea delle bestemmie che abbiamo tirato quando con Azel cercavamo di bilanciare il nuovo sistema px in locale...
Fidatevi non ? semplice, visto soprattutto che non c'? una legge univoca, ma ci si pu? sbizzarrire come sivuole a livello di criteri!
Il drago non è una fantasia oziosa.
Ciò che si fa per amore è sempre al di là del bene e del male.
C'è sempre un grano di pazzia nell'amore, così come c'è sempre un grano di logica nella follia.
L'inferno è per i puri; questa è la legge del mondo morale. Esso è infatti per i peccatori, e peccare si può soltanto contro la propria purezza. Se si è una bestia, non si può peccare e non si sente nulla di un inferno. Così è stabilito, e certamente l'inferno è tutto popolato soltanto da gente per bene, il che non è giusto; ma che cos'è mai la nostra giustizia!
Coloro che sognano di giorno sanno molte cose che sfuggono a chi sogna soltanto di notte.
Il vincitore è un sognatore che non si è arreso.