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Thread: Patch 1.3 up sul PTR!

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  1. #1
    Piccolo Spammer Ego's Avatar
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Secondo me i game stanno diventando sempre più standard e sempre più mass oriented.
    Chi gioca free style viene penalizzato, chi esce da schemi prefissati perde.

    W ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ
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  2. #2
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    eh ego, è sempre stato così e sempre sarà così non a caso il "random play" ha questa sfumatura negativa da cazzeggio


    Originariamente Scritto da Gantritor
    I tuoi wall of text di stronzate, invece, meritano grande rispetto. Un invito: prova ad andare su teamliquid e scrivere le tue perle. Ti suggerisco il titolo per qualche topic: "Raven, an underrated unit: pro and cons" oppure "DT expand into 6 gate push: based on Inca's wisdom".
    Originariamente Scritto da Gantritor
    W ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZ e si aprono i cancelli della master league

  3. #3
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Quote Originally Posted by Ego View Post
    Secondo me i game stanno diventando sempre più standard e sempre più mass oriented.
    Chi gioca free style viene penalizzato, chi esce da schemi prefissati perde.
    Bé, era cosí anche su BW. Il fatto é che su BW ci é voluto molto di piú per arrivare alla perfezione, perché il gioco era nuovo. Qua invece le meccaniche sono giá ben esplorate dal BW. Inoltre, su BW lo skill gap si sentiva molto di piú a livello di macro. Gli apm servivano anche per produrre. Qua uno con 30 apm non ha troppi problemi in early game a macrare quanto uno che ne ha 4 volte tanto. Mentre su BW la differenza di apm si sentiva anche in early game.

  4. #4
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    Default Re: Patch 1.3 up sul PTR!

    Quote Originally Posted by Ego View Post
    Secondo me i game stanno diventando sempre più standard e sempre più mass oriented.
    Chi gioca free style viene penalizzato, chi esce da schemi prefissati perde.
    Beh, era cosí anche su BW. Il fatto é che su BW ci é voluto molto di piú per arrivare alla perfezione, perché il gioco era nuovo. Qua invece le meccaniche sono giá ben esplorate dal BW. Inoltre, su BW lo skill gap si sentiva molto di piú a livello di macro. Gli apm servivano anche per produrre. Qua uno con 30 apm non ha troppi problemi in early game a macrare quanto uno che ne ha 4 volte tanto. Mentre su BW la differenza di apm si sentiva anche in early game.

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